Era de prosperitate) - arhiva o listă de probleme

Nu sunt administratorul proiectului, nu știu tema admin creată în scopul examinării.

Condițiile de muncă și de descriere a proiectului

Era-p.ru - O mulțime de emoții pozitive. Cel mai interesant - puteți câștiga pur și simplu prin intermediul comerțului pe piața igrovoi.
Dacă doriți să puneți pe fluxul de câștiguri, puteți invita prietenii și ajunge până la 20% rentabilitate a investiției lor.

Care este epoca de prosperitate?

Era de prosperitate - nu complicat, jocul browser-ul, cu posibilitatea de retragere a fondurilor acumulate.

Scopul jocului - construcția de clădiri, pentru a crește populația din așezarea creată de tine, pe măsură ce progresezi, va crește titlul și starea dvs. de decontare dvs.,
pornind de la sat și se termină cu orașul, fiecare acțiune în joc vă oferă nici un bonus și îmbunătățiri. Tu, ca un manager de oraș sau orice altă așezare
un impact direct asupra situației economice.

Construi mai multe case pentru a crește populației. Persoanele pe care le va primi resursele necesare pentru a construi alte, mai convenabil și mari clădiri.
Instrui oamenii tăi la o profesie, acesta va crește producția lor.
Profiturile rezultate vor acumula în contul dvs., banii se pot cheltui pe îmbunătățirea oraș sau să le încaseze. Jocul este în mod constant modernizate și actualizate,
Vom face în mod regulat modificări utile în gameplay-ul pentru a juca nu a fost doar interesant, dar, de asemenea, profitabile.
Rezultatul final al muncii va fi numărul total de resurse pe care le poate vinde pe piața altor jucători, pentru a pune proprietate pentru vânzare,
pentru a cumpăra resurse lipsă sau de construcție.

Bonusuri și caracteristici


Pentru primele 15 zile, având în vedere statutul de „întreținătorului +“, care accelerează dezvoltarea.

10% din toate completările împărțite între toți jucătorii care au fost ultimele 24 de ore
Exemplu: Investit 100 000 de ruble pe zi, 10.000 de ruble, împărțit la toți jucătorii care au fost on-line pentru o zi. Ie au existat 10 de oameni, atunci fiecare va primi 1000 de ruble.


Costurile de intrare Cursuri (de cumpărare) un echipament de joc (ERAP) este egal cu: 1 ERAP = 1 rublă 82 copeici.

Valoarea de piață a producției echipamentelor de joc (ERAP) este egal cu:

Baron - 0,3 ruble per 1 ERAP
Vicomte - 0,5 ruble per 1 ERAP
Count - 0,7 ruble per 1 ERAP
Lord și peste - 1,0 ruble per 1 ERAP. Pregătirea plăților de utilizator este limitată de prezența în contul său ERAP, valoarea minimă este de 200 = 200 ERAP coeficientul RUB * titlului ..
Suma minimă de retragere. 200 ruble
Sisteme de plata: YandexMoney, Payeer

Era de prosperitate) - arhiva o listă de probleme


Era de prosperitate) - arhiva o listă de probleme

Re: era-p.ru (epoca de prosperitate)

Salutări tuturor! Noutăți despre schimbări în dezvoltarea personajelor și lupta 1 la 1. În același timp, face treptat schimbări în proiectarea jocului: cu această actualizare este complet nouă unitate de fierărie și de laborator.

După un scurt test de eroii noștri, pe baza comentariilor și sugestiile vor fi unele schimbări în acest bloc.
1. În statisticile vor fi văzut jucătorii de top pe clasă, nivel, numărul de victorii.
2. Pentru pierderea va fi taxată acum puțină experiență (numai în luptă)
3. Introducem primele piese incluse de echipament „kit de fier“, format din 7 părți - o casca, armura piept, jambiere, cizme, sabie, scut.
Fiecare element al unui echipament este necesar pentru a crea o varietate de materiale și resurse. Materiale pentru elemente care creează pot obține în lupte, obținerea ca o recompensă.
Pentru a crea echipamente si materiale necesare desene, fiecare vizualizare crearea de viteze 100 are două tipuri DESENE% și 66%, pentru a crea un prim obiect cu o șansă de 100%, dar cu cheltuielile unui număr mai mare de resurse. A doua șansă la 66%, dar mai ieftin. Caracteristicile acestor elemente nu vor diferi.
Fiecare piesă are propriile sale parametri speciali cu privire la principalele caracteristici ale personajului, creând în același timp diferite și au valori de interval opredelennyi. La crearea obiectului, cu valori maxime devine „subiect ideal“ și oferă o anumite caracteristici bonus. Un set de obiecte ideale oferă, de asemenea, un bonus.
Pentru a crea un obiect trebuie să lucreze din greu în luptă, desen 100%, iar materialele de pe fiecare subiect puteți bate cu numai inamicul în luptă. (Indiferent dacă sunt sau nu un bot)
Desenele de 66% pot fi cumpărate în laborator sau în piață - disponibilitatea depinde de construirea unor clădiri.
Fiecare set de armura este limitată la nivelul jucătorului:

Nivelul 1 - 1. Fier
2. Oțel - nivelul 10
Nivelul 20 - 3. mithril
4. Eritovye - cu 30 de niveluri
5. Oricalc - nivelul 40
6. Titanitovye - cu 45 nivele

4. Dacă aveți de sănătate mai mică de 100% nu va fi capabil să atace inamicul, puteți seta manual minime de sănătate în care va fi capabil să te atace.
5. Acum nivel, în funcție de clasa dumneavoastră poluchaetet bonus pentru a crește performanța:

luptător
atac +1
protecție +1
inițiativă 1

răzbunător
atac 3

apărător
protecție 3

cuceritor
atac 2
protecție +1

brac
atac +1
Dodge + 0,2%
Critical + 0,2%

despot
atac +1
protecție +1
Critical + 0,2%

6. caracteristicile de sănătate Incrementați în distribuția crescut de la 5 la 10 pentru 1 punct și în prezența unui om mare abilitate 7 la 14.

7. Resetați punctele de caracteristicile de redistribuire - puteți pierde puncte de performanță pentru ERAP, costul de 50 ERAP pentru nivelul jucatorului. Distribuiți îndeaproape ochelarii!

8. Introducere de laborator - aici puteți cumpăra sau vinde poțiuni, materiale, desene. (

9. Modificați experiența de masă - cantitatea de experiență pentru a ridica nivelul schimbat.

10. Utilizarea poțiuni în luptă - puteți folosi poțiuni pentru a lupta pentru refacerea sănătății. De asemenea, atunci când offline, lupte, puteți configura utilizarea poțiuni în mod automat în cazul în care starea de sănătate scade sub un anumit nivel, și de câte ori.

11. Pentru a spori dinamismul și flexibilitatea de luptă, astfel încât să nu depindă numai de accidente, butonul „Protecție“ apare în luptă - făcând clic pe acest buton - daune va fi mai mică de 50%, dar, de asemenea, o parte din daune va fi, de asemenea, redusă cu 50%.

12. Abilități active - se va face competențe active, care vor fi în fiecare clasă specifice, acestea pot fi folosite în luptă, este de a reduce din nou impactul accidentelor asupra rezultatului luptei.

13. NPC-urile de luptă cu puternice - vei putea îndeplini sarcinile de zi cu zi în modul PvE

14. raiduri colective - lupte cu mafioti foarte gros și silnyymi pentru o recompensă bună.

15. Turnee Online

16. Selectarea subclasa - puteți selecta o clasă diferită și swing-l paralel cu principalele

__________________
ouă legendar! W, plățile!