Site-ul Clan fenriz

Ghidul Paladin

Paladin - clasa de hibrid între vindecător și rezervor. Cea mai mare parte rezervor, parțial vindecator, Paladin poate trata prietenii (sau mafioti ...) este la fel de puternic, sau chiar mai puternică decât episcopul. Cu toate acestea, ele nu pot rezista la aceste patru sau cinci recuperări HP a scos din ele toate Mana. Ei au Jertfa de calificare - o abilitate unică, care vă permite să aducă sănătatea ta ca un sacrificiu pentru tratamentul unui alt jucător în sumă ceva mai mică. Îndemânare rezervor uman Shield paralizante, singurul non-putere (fara a provoca daune) moara în joc și care are cea mai mare rată a tuturor mori. În PvE, asomarea va susține aproximativ 5 puncte (de oricine) până când dispare, dar în PvP, vă puteți baza pe ea doar un pumn 1-3. Maiestății, selfbaff unic rezervorul uman, crește P. Def ca Shield 3, dar este în valoare de 8 Evasion (Dodge). Chiar și nivel scăzut de 52 pumnale va fi în măsură să te-a lovit, astfel încât să fie pregătit.

În PvE, Paladinii sunt cele mai bune rezervoare împotriva monștrii - strigoi. CON lor ridicat, în prezența armelor pe HP le face excelent la inmuiere cele mai multe lovituri. Spre deosebire de TK Paladinii lent. Ei au abilitatea de a 360 de grade bloc de scut (care nu consumă mana), care sacrifică unitatea de putere pentru unitatea în jurul valorii. Nu există nici o mai bună pentru a vâna strigoi sau mafioti Dark-atac: costuri puține abilități ridicate HP și MP pentru a adăuga o rezistență suplimentară la dark-atacuri și daune pentru a da strigoi Paladin un avantaj decisiv ca rezervorul împotriva acestor obiective. La Paladin are mai multe alte abilități strigoi, rândul său, atacul care prejudiciată asupra debuff Undead și AOE pe P.Atk Undead să-l ajute în luptă. Dar atenție: șansa de a trece debuff este destul de redus, ceea ce o face eficiente numai într-o luptă cu o mulțime de mafioti, în același timp.

Datorită paladin extremă de protecție a naturii, unii o numesc «Combat» (medic Medicilor de luptă sau Medic). Odată cu introducerea PC, Paladin poate risipesc toate Mana și HP tot lui, încă mai au aproximativ 3000SR pentru a distruge inamicii la un nivel ridicat. Forterss final, rezervor de calificare pasiv care crește P. Def, atunci când HP devine scăzută (mai puțin de 30%), în special ajută la protejarea Paladin CP, atunci când și-a petrecut toate SPT. Rolul de succes a rezervorului le permite să rămână una dintre cele mai recente obiective în PvP, permițându-le să renunțe la un paralizante enervant sau ultimul tratament, scuturarea echilibrul în PvP în grupul. Cele mai multe Paladinii, jucând rolul de luptă medic, tind să -STR + CON, -STR + DEX, -INT + WIT, permițându-vă pentru a ajunge la numărul maxim de blocuri, HP, și viteza de turnare la care sunt capabile.

Există o nouă tendință în Paladinii, scăzând rolul vindecator și trece prin DD. Paladinii sacrificiu CON lor pentru STR și DEX, pentru a alege arme pentru a alege Focus și armura, care oferă avantaje pentru abilitățile lor DD (Albastru Wolf, Tallum sau Majestic grele). Luke preferat de asemenea arme DD paladin. Cu aceste construiește, Paladinii conduce dușmanii lor în confuzie; de obicei, clasele de rezervor nu provoacă daune excepționale. Mai multe lovituri critice cu Damascul pe Focus sau ceapa, schimba punctul de vedere, crezând că ești slab DD, și astfel încât acestea sunt aproape de a învinge.

Paladinii de nivel înalt a obține aptitudinile necesare pentru a le ajuta să devină un DD corp la corp: Shield Slam, care întrerupe abilitățile fizice și dezarmează. ei a lua, de asemenea, oglindă fizică, o piele de bivol care reflectă pudră debuff corp la corp. Ca TK, Paladin un Touch de viață. Sacrificarea 1621 HP, recuperarea unei părți semnificative de protecție CP anula, debuffs, și creșterea puterii de magie, de restaurare HP. ei obține, de asemenea, Ultimate Defense cu efect 3 care determina pe oameni să schimbe ținta lor la Paladin. La fel ca toate celelalte tancuri, Paladin are o rezistență pasivă la otravă, sângerare, somn, și deține. Cel mai important, ei a lua un comutator care crește foarte mult rezistența lor la asomarea și paralizie. Paladinii primi, de asemenea, o piele de bivol de sine, Oglinda fizică, care funcționează ca o oglindă Magic, cu excepția debuffs reflectate de la atacuri fizice. Toate acestea conferă tancurile umane un avantaj distinct față de clasele care se bazează pe atacuri fizice.

Tancurile pentru rasa umană, raiduri depind mai mult de capacitatea de HP și Shield, și nu pe valoarea daunelor pe care poate absorbi un hit. Pentru SK și TC, CP este de asemenea foarte important, dar dvs. suplimentare P. Def, obținut de la Garda Stance și prezența cea mai mare P.Def pe care le pot aduna - sunt vitale pentru a acoperi CON dvs. bază inferioară. Pentru 52+ raiduri, setul principal de armura pentru rezervor este Doom Set cu 3 CON său, + bonus si bonus de HP pentru a bloca scutul. 24% bloc suplimentar scut șansă în combinație cu alte împătimiții permit fiecărui rezervor pentru a bloca întotdeauna pumni. Block scut raiduri tanking critice, evitând semnificative porțiuni ale daunelor cauzate de pe rezervor. Cristalul Intunecat sau seturi Nightmare sunt, desigur, bune, dar niciodată nu va da o șansă bună de a proteja bloc sau fixe, bonusuri pentru HP. Nu aș recomanda punerea nimic sub B-clasa pentru 55+ sefi raid. Pentru sefi de nivel inferior, Set complet pentru Placa 40+ sefi RAID si set platoșa pentru 20+ șefii raid va fi potrivit.
paladins

Paladin - clasa de hibrid între vindecător și rezervor. Cea mai mare parte rezervor, parțial vindecator, Paladin poate trata prietenii (sau mafioti ...) este la fel de puternic, sau chiar mai puternică decât episcopul. Cu toate acestea, ele nu pot rezista la aceste patru sau cinci recuperări HP a scos din ele toate Mana. Ei au Jertfa de calificare - o abilitate unică, care vă permite să aducă sănătatea ta ca un sacrificiu pentru tratamentul unui alt jucător în sumă ceva mai mică. Îndemânare rezervor uman Shield paralizante, singurul non-putere (fara a provoca daune) moara în joc și care are cea mai mare rată a tuturor mori. În PvE, asomarea va susține aproximativ 5 puncte (de oricine) până când dispare, dar în PvP, vă puteți baza pe ea doar un pumn 1-3. Maiestății, selfbaff unic rezervorul uman, crește P. Def ca Shield 3, dar este în valoare de 8 Evasion (Dodge). Chiar și nivel scăzut de 52 pumnale va fi în măsură să te-a lovit, astfel încât să fie pregătit.

În PvE, Paladinii sunt cele mai bune rezervoare împotriva monștrii - strigoi. CON lor ridicat, în prezența armelor pe HP le face excelent la inmuiere cele mai multe lovituri. Spre deosebire de TK Paladinii lent. Ei au abilitatea de a 360 de grade bloc de scut (care nu consumă mana), care sacrifică unitatea de putere pentru unitatea în jurul valorii. Nu există nici o mai bună pentru a vâna strigoi sau mafioti Dark-atac: costuri puține abilități ridicate HP și MP pentru a adăuga o rezistență suplimentară la dark-atacuri și daune pentru a da strigoi Paladin un avantaj decisiv ca rezervorul împotriva acestor obiective. La Paladin are mai multe alte abilități strigoi, rândul său, atacul care prejudiciată asupra debuff Undead și AOE pe P.Atk Undead să-l ajute în luptă. Dar atenție: șansa de a trece debuff este destul de redus, ceea ce o face eficiente numai într-o luptă cu o mulțime de mafioti, în același timp.

Datorită paladin extremă de protecție a naturii, unii o numesc «Combat» (medic Medicilor de luptă sau Medic). Odată cu introducerea PC, Paladin poate risipesc toate Mana și HP tot lui, încă mai au aproximativ 3000SR pentru a distruge inamicii la un nivel ridicat. Forterss final, rezervor de calificare pasiv care crește P. Def, atunci când HP devine scăzută (mai puțin de 30%), în special ajută la protejarea Paladin CP, atunci când și-a petrecut toate SPT. Rolul de succes a rezervorului le permite să rămână una dintre cele mai recente obiective în PvP, permițându-le să renunțe la un paralizante enervant sau ultimul tratament, scuturarea echilibrul în PvP în grupul. Cele mai multe Paladinii, jucând rolul de luptă medic, tind să -STR + CON, -STR + DEX, -INT + WIT, permițându-vă pentru a ajunge la numărul maxim de blocuri, HP, și viteza de turnare la care sunt capabile.

Există o nouă tendință în Paladinii, scăzând rolul vindecator și trece prin DD. Paladinii sacrificiu CON lor pentru STR și DEX, pentru a alege arme pentru a alege Focus și armura, care oferă avantaje pentru abilitățile lor DD (Albastru Wolf, Tallum sau Majestic grele). Luke preferat de asemenea arme DD paladin. Cu aceste construiește, Paladinii conduce dușmanii lor în confuzie; de obicei, clasele de rezervor nu provoacă daune excepționale. Mai multe lovituri critice cu Damascul pe Focus sau ceapa, schimba punctul de vedere, crezând că ești slab DD, și astfel încât acestea sunt aproape de a învinge.

Paladinii de nivel înalt a obține aptitudinile necesare pentru a le ajuta să devină un DD corp la corp: Shield Slam, care întrerupe abilitățile fizice și dezarmează. ei a lua, de asemenea, oglindă fizică, o piele de bivol care reflectă pudră debuff corp la corp. Ca TK, Paladin un Touch de viață. Sacrificarea 1621 HP, recuperarea unei părți semnificative de protecție CP anula, debuffs, și creșterea puterii de magie, de restaurare HP. ei obține, de asemenea, Ultimate Defense cu efect 3 care determina pe oameni să schimbe ținta lor la Paladin. La fel ca toate celelalte tancuri, Paladin are o rezistență pasivă la otravă, sângerare, somn, și deține. Cel mai important, ei a lua un comutator care crește foarte mult rezistența lor la asomarea și paralizie. Paladinii primi, de asemenea, o piele de bivol de sine, Oglinda fizică, care funcționează ca o oglindă Magic, cu excepția debuffs reflectate de la atacuri fizice. Toate acestea conferă tancurile umane un avantaj distinct față de clasele care se bazează pe atacuri fizice.