Selectarea și utilizarea de sisteme de navigație GPS cu caracter personal

1.1 sarcini manuale.

Acest ghid explică modul de a crea și a încărca harta în GPS-navigator Garmin producție (sau vizualiza în software-ul MapSource) folosind cGPSmapper și programul sendmap.

1.2.1 Care este formatul polonez (GFP)?

Formatul polonez este un format de text convenabil utilizat pentru a stoca informațiile harta pe computer și se transferă cu ajutorul programelor de calculator.

Hărțile în format polonez nu pot fi transferate direct la dispozitivul GPS. Înainte de aceasta, ele trebuie să fie convertit într-un format care este proiectat pentru dispozitivul GPS. Programul care efectuează această conversie se numește un „compilator“.

1.2.2 Ce este cGPSmapper?

cGPSmapper acest program, gestionat de la linia de comandă și este proiectat pentru a lucra cu fișiere în format polonez și să le compileze în hărți de format vectorial utilizate în unități GPS și MapSource.
Notă: Există mai multe versiuni cGPSmapper (a se vedea secțiunea 7.4 ..) cu diferite capacități.

1.2.3 Ce este sendmap?

sendmap acest program, gestionat de la linia de comandă utilizată pentru a transmite hărți vectoriale. create cu cGPSmapper, într-un dispozitiv GPS.

Cuvintele scrise cu caractere italice sunt prezente în Quick Reference (a se vedea. P.6).

1.3.1 Formatul codului polonez.

Textul scris în caractere monospațiate, ar trebui să fie luate literal, adică, Acesta poate fi transferat fără nici o modificare în fișierul format polonez.

Textul scris monospace font subliniat, cuprinde variabilele care sunt adesea localizate după semnul „egal“ (=). Aceste variabile trebuie să conțină o explicație specială descrisă în sau valoarea aparentă.

Textul scris cu caractere normale, cuprinde pentru explicații și nu pot fi utilizate sub formă de cod polonez.

Variabile marcate cu simbolul #. conțin valori numerice. Cum ar fi date # tip de înregistrare poate fi setat la Data1. Data2 etc.

Simbolul Disponibilitate punct (.) denumește un cod de valori șir intuitive. Aceste simboluri sunt aranjate într-un rând echipa înseamnă că variabilele anterioare pot fi repetate orice număr de ori cu valori diferite. În cazul în care caracterele sunt după # dot. reluarea trebuie să fie împreună cu acest operator.

Textul are o culoare portocalie (de exemplu: Name =), este un parametru necesar.

Textul are o culoare oliv (de exemplu: Label =), este opțională.

Versiunea 1.3.2 cGPSmapper.

Tabelul de mai jos arată care versiuni diferite cGPSmapper și abrevierile folosite în această instrucțiune pentru a le desemna.

Notă: În diferențele din fiecare dintre aceste versiuni pot fi găsite la punctul 7.4 ..

Traducere română - Vladimir (Master site-ul "în drum!").

2. O scurtă trecere în revistă a posibilităților.

Creați hărți pentru a le încărca în dispozitivul GPS poate fi comparat cu programarea - scrieți un program (hartă) într-un limbaj de programare specială (format polonez) și compila-l într-un format final. Există o altă opțiune - același lucru face un program special care vă permite să generați vizual codul sursă sau de ajutor pentru a face acest lucru în alte moduri.

Codul sursă este trecut la cGPSmapper compilator în format Poloneză (GFP - Polski Format Mapy sau hartă Format polonez). card de expansiune standard în formatul polonez este o extensie .mp. In versiunile anterioare de Txt extensie aplicată. În prezent, este încă susținută, dar utilizarea sa nu este recomandată.

POI - Punct de interes și Atracții, cum ar fi hoteluri, restaurante, etc;.

Point - indexabil obiecte de puncte, cum ar fi partea de sus a clădirii, etc;.

Linie - caracteristici linie, cum ar fi: strada, curent, etc;.

Poligoane - caracteristici zonei, cum ar fi: lac, pădure, etc.

Pentru obiectele adimensionale (POI și puncte) au posibilitatea de a atribui atributele necesare, cum ar fi numele și tipul, precum și coordonatele obiectului (latitudine, longitudine). Pentru obiecte tridimensionale (linii și poligoane) pot fi determinate și coordonatele tuturor atributelor enumerate mai sus pentru fiecare membru care constituie obiectele de date. Cel mai proces consumatoare de timp este de a lucra la descrierea originii.

După ce creați hărți în format polonez, îl puteți compila folosind cGPSmapper oricare dintre modurile disponibile și apoi vizualizați rezultatul compilării. Extensia standard pentru card de compilat este o extensie .img. Apoi, folosind sendmap, puteți descărca pentru a obține un card în format .img în dispozitivul GPS sau conectați-l la MapSource. Toate aceste acțiuni sunt descrise în părțile relevante ale acestui manual.

3. Mapping.

3.1 Crearea unei hărți.

Formatul echipa poloneză descris la alin. 3.2 al acestui manual.

3.2 Sintaxa Format polonez.

Notă: GPSMapEdit folosește comenzi speciale pentru a descrie fișierele atașate și alte observații necesare pentru funcționarea sa.

Toate comenzile sunt grupate într-o secțiune specială. Secțiunea începe cu numele simbolurilor închise „[]“ și identificatorul final [END].

Notă: Numele secțiunii poate fi utilizat în identificatorul final. De exemplu: [IMG ID]. [SFÂRȘIT IMG ID] în loc de [IMG ID]. [END].

Secvența tipurilor de partiții existente.

Începutul secțiunii carte de antet

Un identificator numeric unic (până la 8 cifre). Acesta poate fi reprezentat în zecimal sau hexazecimal. În acest din urmă caz, înainte de numărul ar trebui să fie „I“ Simbol:
decembrie HEX
11000204 I00A7D98C

Numele de card, care va fi afișat în meniul „Harta Info“ dispozitiv GPS. Numărul maxim de caractere - 80.

6 - prescurtarea de la codificarea caracterelor. Reduce dimensiunea fișierului.

9 - complet (8 biți) simboluri de codare. Simbolurile naționale acceptate, care ar trebui să fie recunoscute de către firmware-ul dispozitivului GPS.

10 - codificarea caracterelor în sistem / MBCS Unicode. Aplicarea depinde de firmware-ul dispozitivului GPS.

Implicit - 6.

0 - o codificare pe un bit;

0 excelente - complet simboluri (8 biți) codificare folosind pagina de cod corespunzător. Aplicarea depinde de firmware-ul dispozitivului GPS.

Nota 1: În cazul în care se utilizează paginile de cod, toate numele de obiecte trebuie să fie scrise cu litere majuscule.

Nota 2: (Cm. I.3.2.6) Separatoare de numerotare de drumuri, atunci când se utilizează un simbol plin de codificare diferită.

Nota 3: Codurile speciale sunt diferite pentru aplicarea codificarea caracterelor completă.
Implicit - 0

Personalizate - Valori - dx, dy, dz, axa semi-majoră, compresie.

De exemplu WGS84: personalizat: 0,0,0,6378137.000,298.257223563

O listă completă de valori acceptabile pentru diferite datumurilor date în Datum_List.txt fișier. care se află în același director în care cGPSmapper.

Implicit - WGS84

Y - este de a crea o hartă cu un fundal transparent

N - va crea o hartă, fără un fundal transparent

Implicit - N

Când utilizați cartela cu un fundal transparent, harta de bază va fi vizibilă prin hartă descărcată.

În caz contrar, în cartela de reîncărcare, cartela de bază nu va fi vizibil.

Activarea următoarelor condiții pe drumuri, căutare intersecții și afișa numele străzii următoare.

Detalii ale hărții. Puteți crea mai multe opțiuni de text. Fiecare poate fi de până la 16Kb.

Numele de fișier care conține informații detaliate pe hartă. Puteți crea mai mulți parametri Textfile. Căile de fișier poate fi absolută și relativă.

Pentru dispozitive mobile, se recomandă utilizarea directă „/“, și nu invers „“ caracterele Delimitator între directoarele din calea fișierului.

În sistemul Unix este setat pentru a înregistra valori Textfile.

Referință elipsoidală.
0 - Krassovsky
1 - Airy
2 - modificat Airy
3 - Australian National
4 - Besse în 1841
5 - Bessel 1841 (Namibia)
6 - 1866 Clarke
7 - Clarke 1880
8 - Everest (Brunei)
9 - Everest (India 1830)
10 - Everest (India 1956)
11 - Everest (W Malaezia 1948)
12 - Everest (W Malaezia 1969)
13 - modificat Everest
14 - Fischer 1960 / Mercury
15 - modificat Fischer 1960
16 - Fischer 1968
17 - GRS 1967
18 - GRS 1980
19 - Helmert 1906
20 - Hough
21 - International
22 - America de Sud 1969
23 - WGS-60
24 - WGS-66
25 - WGS-72
26 - WGS-84
27 - Necunoscut

Detalii p.3.2.4.1.

În cazul în care o piesă este specificată în secțiunea [PLT] este format din mai multe segmente (obiecte), toate aceste obiecte vor avea numele specificat în parametrul Label. Cu toate acestea, este posibil să se atribuie fiecărui astfel de element al numelui său. Pentru a face acest lucru, sări peste opțiunea Label și introduceți numele unui fișier extern cu extensia .plt (inclusiv extensia), precum și o extensie .txt opțională.

Acest fișier trebuie să fie în același director ca și .plt extensia fișierului. Fiecare linie a acestui fișier trebuie să conțină numele segmentului de cale corespunzătoare.

Direcția Pointer de mișcare de străzi, căi și așa mai departe.

0 - nici un indiciu de mișcare.

1 - indicarea mișcării acolo.

Implicit - 0.

Detalii p.3.2.4.1.

Calea și numele de fișier cu extensia .plt. în funcție de care va fi afișat la nivelul de detaliu #. Calea fișierului poate fi absolută sau relativă.

Prioritizarea drumuri. Este folosit pentru a calcula punerea optimă rută. Aceasta este una dintre cele mai importante atribute pe ruta optima.

Valori - de la 0 la 4.

0 - prioritate redusă, 4 - prioritate ridicată.

Prioritatea 4 este utilizat pentru autostrăzi și alte drumuri principale.

Acesta este utilizat pentru a pune în aplicare rutare automată.

1 - rutier semn unidirecțional.

-1 - rutier semn unidirecțional direcție opusă.

0 - drum cu două sensuri.

Acesta este utilizat pentru a pune în aplicare rutare automată.

Numele fișierului în formatul polonez cu extensia care va fi utilizată atunci când compilarea.

Procesul de compilare are loc cu toate facilitățile și secțiuni, descrise într-un fișier extern.

Fișierul extern poate conține zone cu excepția secțiunii cărți de antet - [IMG ID].

Puteți specifica o cale absolută și relativă.

3.2.5 Marcarea înălțimea obiectelor.

Înălțimea prestabilită hărți în format polonez specificat cu picioarele. Pentru a afișa altitudinea în cărți de metri de titlu trebuie să fie specificate Altitudine = m. Această setare este globală, adică, toate înălțimile ar trebui să fie în aceeași unitate - picioare sau metri.

Înălțimile pot fi specificate pentru tipul punctelor POI „Top“ (0x6616) și „adâncimea“ / „Rise“ (0x6200, 0x6300), precum și pentru liniile „orizontală“ și „adâncime“ (de la 0x20 la 0x25).

valoare de înălțime este introdus ca numele obiectului. Exemplul de mai jos arată atribuirea de valori pentru înălțime 668 POI punctul de tip „Elevation“.

nume de obiecte pot fi combinate cu valorile inaltimile separatorul via

[0x1f]. De exemplu, vertex intitulat „High“ și valoarea înălțimii 1084 poate fi descrisă follows6