obiecte de auto-luminos în vray
obiecte de auto-luminos în vray
Alo În acest tutorial vă voi arăta cum puteți crea un material auto-luminos pentru lămpi fluorescente.
Descărcați scena de deschidere: fișierul

1. Figura de mai jos prezintă aranjamentul de surse de lumină în scenă:

2. Crearea prima parte a lămpii din ceramică folosind VRayMtl:

3. Crearea unei a doua porțiune a unei lămpi din ceramică, cu ajutorul aceluiași VRayMtl:

4. Crearea unui material pentru partea metalică a lămpii:

5. Amintiți-vă că lampa fluorescentă emite lumină pe întreaga suprafață este diferit? În unele locuri, un pic mai inchisa, altele mai ușoare. Aici este gata pentru textura lămpilor noastre:

6. Acum, creați un material de lampă în sine, folosind VRayLigthMtl:

7. Dar render setări (F10)

8. Am eliminat toate sursele de lumină pentru a vă arăta ceea ce va face fără ele. Aici este:

10. Adăugați sursele de lumină cu lumină diferită:

11. Iată ce sa întâmplat:

12. Și aceasta este, după o scurtă post-procesare în Photoshop:

Traducere: Diablo
Sursa: www.evermotion.org