Trecerea jocului Aaron Kreyn
Micul mamifer mic vă cere ajutor.
el nu se poate obține în jos din copac.
Ia-o bancă de fântână.
Să acorde o atenție la movilă.
Mers pe jos direct.
Dați clic pe oală de flori de mijloc, să ia sămânța.
Ia roata.
Fiți atenți la crestătura din coloana.
Du-te la stânga.
Se pune o bancă sub un copac.
Se pune sămânța într-o gaură.
Faceți clic pe animal pe copac pentru ao îndepărta.
Ia cheia și banca de rezerve (mai util).
Fii atent la standul dreapta.
Mers pe jos direct.
Ia umbrela de vaza.
Utilizați umbrela pe ramura unui copac, să ia o găleată.
Du-te la fântână.
Scoop găleată de pământ din fântână.
Ia un basorelief.
Mers pe jos direct.
Așezați basorelieful pe stâlpul, să ia statueta.
Du-te la stânga.
Umpleți la sol de semințe dintr-o găleată.
Se pune statuia pe suport, apăsați maneta.
Ia-morcovi.
Du-te dreapta de două ori.
Așezați roata pe coș, apuca un ham.
Puneți cablajul de pe fund și dă-i morcovi.
Ia meciurile.
Du-te dreapta, faceți clic pe portal.
Ia încrustații. valve și balon.
Du-te înapoi la ușă.
Așezați cuplă pe ușa din podea, apăsați.
Rotiți inelele pentru a restabili imaginea.
Ia supapa.
Utilizați tasta de pe blocare, du-te.
Așezați banca de rezerve pe o masă.
Utilizați meciurile de pe candelabru.
Ia-o pungă și lingura.
Dati click pe imagine.
Asamblarea puzzle-ului.
Ia supapa.
Întoarceți-vă la fântână.
Utilizați lopata pe movila, apoi se pune supapele.
Rotiți supapele în poziția corectă folosind butonul de pe dreapta.
Găsiți locația de părți colorate.
Apoi, faceți clic pe butonul din stânga pentru a muta supapele în locurile corespunzătoare.
Se rotește numai supapa de jos.
Se pune punga într-o fântână magică.
Dial apă magică în balon.
Du-te la portal.
Utilizați apa magică la partea întunecată a peretelui (de sus).
Amintiți-vă Semne. Leu, Fecioara, Pesti.
Faceți clic pe portal, ei bine, atunci știi deja.
Felicitări. Tu ridica piesele de oglinda subconștientului.
Acum rămâne doar pentru a asambla oglinda în sine.
Ai venit la întruchiparea uneia dintre picturile tatălui său - „Dragon Island ca“.
Deci, pentru a ajunge pe insulă, este necesar să se repare barca.
Du-te la stânga.
Ia piatra.
Notă jurnalul și puzzle pe o stâncă.
Du-te dreapta de două ori.
Calea către portalul barat dinozaur, care vrea în mod clar ceva.
Notă ciocan rupt.
Mers pe jos direct.
Pe un site ciudat legat dragon ședinței trist.
Se pune piatra într-una din găurile.
Ia Clippers și net.
Du-te înapoi la cascada.
Utilizați tăietori de sârmă de pe unghii într-un jurnal.
Click pe cascada.
net Butterfly din apă, scoateți discul.
Notă sabia rupt.
Așezați discul pe puzzle de pe stâncă presei.
Deschideți imaginile pereche.
Click pe pestera.
Ia un topor și bandă electrică.
Utilizați toporul pe jurnal, să ia tablă.
Du-te la dinozaur.
Utilizați bandă adezivă pe ciocan rupt, ia-o.
Du-te înapoi la barcă.
Se introduce deschiderea bord, apoi unghiile, apoi un ciocan.
Ia bug.
Du-te înapoi la dinozaur și dă-i bug-ul.
Dinosaur fericit retras, calea către portalul este deschis.
Ia cornul merge dreapta.
Ia un colac de salvare.
Fii atent la cutie.
a reveni la barca.
Se pune linia vieții și du-te pe insulă.
Ia picului harpon folosi o scara pentru a coborî.
Urca.
Ia mânerul sabie.
Notă statuia de pe stânga.
Du-te înapoi la cascada.
Așezați mânerul de pe sabie rupt, ia-o.
Du-te înapoi pe insulă.
Pune sabia în mâinile statuii de pe stânga.
Focul stins.
Faceți clic pe vas, corn.
Se rotește butonul pentru a restabili imaginea.
Du-te înapoi pe insulă, la turn.
Scary Dragon a mers cu un prieten pentru a sărbători eliberarea.
du-te la turn.
Să acorde o atenție la imaginea și diavolii cu ochii triști.
Du-te la stânga.
Utilizați cuțitul pe cap de brânză, să ia o mușcătură.
Du-te afară.
Dă-o bucată de brânză mouse-ului, apuca cheia.
du-te înapoi la portal.
Deschideți cheia caseta, apuca ochi.
Întoarcere dracului de vedere și el zboară fericit departe.
Dati click pe imagine.
Pentru a face schimb de locuri de gresie pentru a restabili imaginea.
Faceți clic pe maneta.
Amintiți-vă Semne. Fecioara, Capricorn, Balanta.
Du-te înapoi la portal.
Activează portalul te mod familiar.
Faceți clic pe coșul de gunoi.
Ia un pix și reduce bomboane.
Ia roata.
lăcustă mecanică a pierdut aripile sale.
Notă imaginea.
Așezați mânerul de pe ușă.
Găsiți trei plăci cu imagini recurente.
A se vedea captura de ecran pentru o posibilă soluție.
O decizie în joc poate fi diferit.
Du-te jos trapa.
Fiți atenți la perdele.
Du-te jos de mai jos.
Faceți clic pe coșul de gunoi, să ia inelul.
Du-te dreapta, ia inelul.
Du-te la stânga de două ori.
Ia inelul și marcatorul.
Notă cârlig, macaraua și coșul de gunoi.
Du-te dreapta.
Se pune inelul pe ușă.
Rotiți inelele pentru a restabili imaginea.
Du-te.
Dă bomboane elefant.
Ia-un mini-elefant și puneți-l pe imagine.
Asamblarea puzzle-ului.
Ia găleată.
Utilizați galeata pe oglindă, să ia o așchie.
Utilizați marcatorul la animalele mici necunoscute, el a transformat zebră.
Ieșiți din cameră.
Urca pe scara.
Utilizați ciobul de oglindă în dantelă pe cortina.
Ia supapa.
Du-te în camera cu o macara.
Așezați supapa de la robinet și introduceți o găleată de apă.
Așezați găleata pe cârlig, să ia roata.
Așezați roata de pe coșul de gunoi, faceți clic pe.
Întoarceți-vă la camera cu o zebră.
Utilizați o găleată de apă în soare pe perete, să ia.
Întoarceți-vă la camera cu o macara.
Se pune soarele pe capacul de canal, să ia o lăcustă aripi.
Du-te și întoarce-te aripile lăcustă.
El vă va da o bucată de bomboane și vă spun că nu pot zbura fără baterii.
Du-te înapoi la zebra și să dea bomboane ei.
Ia-o mini-zebră și a reveni la portal.
Pune pe un model de zebră, să ia roata dințată.
Mers pe jos în jos de două ori, du-te dreapta.
Așezați angrenajul pe ușă, du-te prin ea.
Așezați roata pe generator, apăsați mini-joc.
Aranja piesele în conformitate sat-oraș.
Ia un burete, și de sub poalele unui cameleon - baterii.
Ia lăcusta bateriile.
Apuca cuptor mâner.
Du-te înapoi la generatorul și faceți clic pe dreapta soba.
Așezați mânerul.
Așezați buretele pe Cristale Magic. ia.
Du-te la bord cu caractere.
Utilizați un burete pentru a obține caracterul dorit. crab, pește, Sagetator.
Urca la portal și du-te deja familiarizat cu procedura de activare.
Ușă blocată leopard rănit.
Noi trebuie să-l ajute.
Acordați atenție la puzzle-ului de pe ușă.
Deschideți perdelele și să ia inelul.
Du-te la stânga.
Observați pânzele de păianjen deasupra ușii.
Dați clic pe flancul drept.
Ia-o lingură și un bandaj.
Deschideți cortina.
Albinele interfera ia miere, ai nevoie de ceva pentru a le distrage atenția.
Notă vaza pe masă și o carte.
Du-te înapoi la ușă.
Folosiți un bandaj pe laba unui leopard.
Se pune inelul pe clicul ușii.
Se rotește butonul corespunzător silueta castelului.
blocare Trick nu se mișcă.
Mutați restul de chips-uri, fiecare la silueta lui.
Mers pe jos, să ia țiglă.
Întoarceți-vă la casa si du-te la stânga de două ori.
Ia un flacon gol și vopsea magică.
Se pune gresie pe puzzle-ului de pe clic ușă.
Mutați piesele pentru a elibera dispozitivul de blocare, așa cum se arată în figura din stânga.
Du-te prin ușa.
Fata trebuie să fie o poțiune de albastru otravă șerpi și miere.
Focul ar putea fi văzut cheia, dar nu-l lua.
Ia pe scări.
Ieșiți din casă.
Pune scara la diferența în pod, du-te în jos.
Du-te la turnul.
Utilizați vopsea magică, apoi bula de pe șarpele pentru a colecta otrava.
Urca turn, să ia potul.
Fii atent la piept.
Du-te prin intermediul portalului și să ia un pix.
Întoarceți-vă la casa.
Du-te la dormitor.
Așezați mânerul de pe trapa din podea, să ia cleștele.
Notă imaginea.
Du-te în camera cu fata.
Folosind clește, scoateți cheia din foc.
Du-te înapoi la turn, deschide cheia piept.
Ia pruner.
Mers pe jos în jos, faceți clic pe pod.
Se umple oala cu apă din pârâu.
Foarfece, taie trandafirul.
Întoarceți-vă la casa.
Du-te la butoiul de miere.
Se pune trandafirul in vaza pe masa, albinele sunt distras.
Utilizați o lingură pentru a colecta miere.
Du-te în camera cu fata.
Se pune oala pe foc.
Se pune oala în veninul de șarpe și miere.
Ia-o halbă fată, formați eiksir și dă-i.
Acestea sunt pornite. Ce surpriză!
Fata sa dovedit a fi un vârcolac, și a zburat departe.
Faceți clic pe scaun, să ia o bucată din puzzle.
Înapoi la spalbnyu.
Se pune o bucată de puzzle din imagine.
Pentru a face schimb de locuri de gresie pentru a restabili imaginea.
Ia-o torță.
Întoarceți-vă la camera cu un șemineu și aprinde lanterna de foc.
Exit, du-te dreapta.
Utilizați lanterna pe pânzele de păianjen de deasupra ușii.
Amintiți-vă Semne. bou, capră, crab.
Du-te la portal, faceți clic pe.
Setați săgeata la marca dorită și apăsați.
câine Scary papură și nu permite să treacă.
Nu contează, uită-te în jur.
Du-te dreapta.
Notă imaginea.
Du-te din nou la dreapta.
Preia conducerea.
Du-te înapoi la poarta, du-te.
Utilizați lesa câinelui.
Ia butonul și oglinda.
Notă ușa.
Du-te înapoi la piscina cu un crocodil.
Plasați un buton de pe coloana, faceți clic și să ia un bec.
Fiți atenți la oglinda si arcada.
Du-te înapoi în casă și du-te stânga.
Se introduce becul în lampă.
Faceți clic pe coș, să ia mănușa.
Folosind mănuși, apuca un cuțit.
Du-te la stânga.
Utilizați cuțitul pe dovleac, ia oglinda.
Du-te înapoi la piscina cu un crocodil.
Și-a lungul drum, utilizați cuțitul pe imagine.
Faceți clic pentru a începe mini-joc.
Asamblarea puzzle-ului.
Se pune oglinda în adâncirea bazinului și rândul său, astfel încât fasciculul a avut ca scop crocodil.
Ia-o monedă.
Du-te înapoi la poartă și a pus o monedă în gaura o cutie poștală, apăsați.
Alege genul inferior corespunzător, în sensul imaginii.
Apoi, faceți clic pe moneda pentru a muta imaginea în câmpul.
Ia-o bucată de basorelief.
Du-te înapoi la piscină și introduceți arcada.
Se pune o bucată de basorelief pe ușă, du-te prin ea.
Ia maneta și ochelari.
În schimb, doamna cere tija luna.
Intră în casă.
Ia-o cârpă, și apoi faceți clic pe lumânare.
Întoarceți roțile pentru a ridica cifra indicată în partea dreaptă.
Ieșiți din casă, du-te la stânga, la pinguin.
Utilizați cârpa pe ochelarii.
Du-te la portal, să ia sceptrul.
Întoarceți-vă la casa.
Se pune bagheta în nișă cu ochii.
Ia-o tijă de lumina lunii.
Du-te înapoi la doamna în închisoare.
Dă bagheta ei și vă va arăta semne. pentru a deschide portalul: Gemeni, Sagetator, Berbec.
Du-te înapoi la portalul și puneți săgeata pe semnul. ca ultima dată.
Du-te la stânga.
Ia-o piatră magică și cazma.
Notă vaza ciudat și piedestal.
Du-te înapoi la ușă și du-te dreapta.
Ia-o piatră magică și o parte a podului.
Notă conducta.
Pârghia de piscină și de pește, dar nu înțeleg.
Du-te la dreapta din nou.
Utilizați lopata pe movila, să ia piatra magică.
Notă cârlig și cu privire la datele pe care elementele de pe acoperiș.
Și, de asemenea, pe ușa urcat-a casei.
Du-te înapoi la ușă.
Inspectați cu atenție și amintiți-vă modelul pe perete.
Apoi, faceți clic pe placa de piatră.
Se pune pietre magice, așa cum se arată în figură.
Lanțul pe ușă a dispărut în mod misterios du-te.
Ia podul și coarda.
Fiți atenți la raza de acțiune a portalului.
Exit și du-te la dreapta de două ori la casa.
Se pune coarda pe cârlig, urca pe acoperiș.
Ia podul și cărbune.
Notă porumbelul cheie.
Mers pe jos în jos de pe acoperiș și du-te la stânga de trei ori.
Se pune balustrada podului de pe iaz.
Apoi așezați podul în sine, du-te.
Ia rangă și supapa.
Du-te înapoi în casă.
Utilizați rangă pe zakalochennuyu ușii.
Du-te prin casă.
Se pune mangalul în jăratic.
Notă imagine, un gong și un seif.
Du-te la piept.
Deschideți borcan, să ia nuci.
Ia pâinea.
Notă sertarul blocat.
Du-te înapoi la acoperiș.
Hraneste pâinea porumbel, să ia cheia.
Întoarceți-vă la casa.
Utilizați tasta de pe dulap pe perete.
Ia cheia și trageți maneta.
Ia statueta.
Ieșiți din casă și du-te la stânga, la piscina.
Așezați piulița pe țeavă și supapa.
Utilizați o cheie reglabilă.
faceți clic pe pește de trei ori, să ia ciocanul de gong.
Întoarceți-vă la casa.
Utilizați ciocanul pe gong-ul, faceți clic pe.
Se rotește butonul pentru a afișa imaginea.
Amintiți-vă scrisorile au fost „K“ și „M“.
Du-te la piept, faceți clic pe sertar blocat.
În centrul setat literele afisate „K“ și „M“.
Și pe părțile laterale, imagini, incepand cu aceste litere.
Rândul de sus: tasta (tasta), un cuțit (cuțit).
Linia de fund: masca (masca), șoarece (șoarece).
Ia bricheta și aprinde cărbunii în jăratic.
Ieșiți din casă și du-te la stânga de trei ori.
Se pune statuia pe suport.
Ia un flacon gol.
Faceți clic pe un vas ciudat și introduceți lichidul din flacon.
Întoarceți-vă la casa.
Utilizați flaconul pe o tipsie.
Dati click pe imagine, colecta puzzle.
Notă simbolurile de pe perete: gemenii, scalele de scorpion.
Du-te la portal, faceți clic pe.
Setați săgețile, astfel încât fiecare arătând spre marcajul corespunzător.
Faceți clic pe semnele.
Du-te prin intermediul portalului.