răspunsuri TRAVIAN

Următoarea descriere este doar informații generale cu privire la modul în care să opereze protecția automată la pushinga.

informații generale

Odată cu introducerea acestui sistem la toate punctele pushinge au fost scoase din joc. Esența protecției este că acesta calculează automat și stochează toate transferurile de resurse între jucători și, prin urmare, nu permite schimb de resurse în detrimentul contului de joc.

Ca pushinga de protecție va influența numărul de interacțiune, va depinde de tipul de compus. Jucătorii din diferite orașe, care nu se cunosc, va fi considerat întotdeauna un tip de compus 1 (TC1). De exemplu, o rețea LAN fără fir sau de la birou, în cele mai multe cazuri este TC2, iar jucătorii care sunt incluse în conturile reciproc - TC3. Vehiculul „mai mare“ între jucători, limita va fi impusă mai puternic.

Descrierea generală a tuturor celor trei compuși

  • TC1: Jucătorii care nu au folosit un computer pentru a juca și nu joacă în aceeași rețea în ultimele zile.
  • TC2: Ambii jucători au folosit aceeași rețea (IP) sau înlocuite unele cu altele în ultimele câteva zile.
  • TC3: Ambii jucători au jucat cel puțin o dată pe un computer recent sau sunt substituenți cont, care nu era proprietarul contului de logare pentru ultimele trei zile.

Reguli pentru tipul de compus 1 (nu există intersecții)

  1. Poate trimite producția de 2 ore de materii prime la player-ul cu cea mai mare populație (7 zile în avans).
  2. În cazul în care o populație cont de jucător este mai mic de 40, acesta nu va mai putea trimite resurse pentru player-ul cu o populație mare.
  3. În cazul în care contul populației jucător pentru mai mult de 40, dar există doar un singur sat, iar beneficiarul nu este într-un jucător alianță, atunci puteți trimite numai o oră de producție a playerului, cu o populație mare (7 zile in avans).
  4. În cazul în care contul populației jucător pentru mai mult de 40, există un al doilea sat, sau în cazul în care beneficiarul este într-un jucător alianță, atunci puteți trimite o producție de 14 de ore a playerului, cu o populație mare (7 zile în avans).
  5. În cazul în care o populație cont de jucător este mai mic de 40, acesta nu va mai putea trimite resurse pentru player-ul cu o populație mai mică.
  6. În cazul în care contul populației jucător pentru mai mult de 40, dar există doar un singur sat, iar destinatarul nu se află în alianță jucătorului, atunci este posibil să se trimită doar o producție de 7 ore de un jucător cu o populație mai mică (7 zile în avans).
  7. În cazul în care contul populației jucător pentru mai mult de 40, există un al doilea sat, sau în cazul în care beneficiarul este într-un jucător alianță, atunci puteți trimite o producție de 21 de ore a jucatorului, dar cu o populație mai mică (7 zile în avans).
  8. Este posibil de a trimite 3 ore de producție jucător brut cu o populație mai mică (7 zile înainte).
  9. Puteți trimite întăriri jucător cu o populație mare și pentru a asigura 150% consumul de cereale Trimite (100% timp de 24 de ore înainte). O cantitate suplimentară de 50% pot fi trimise numai dacă alimentarea constă în principal din boabe: porumb> argila + lemn + fier în aceeași parte.
  10. Este posibil să se trimită întăriri jucătorului cu o populație mai mică și pentru a se asigura de a trimite 300% din consumul de cereale. (100% la 24 de ore înainte). Suplimentare de 200% pot fi trimise numai în cazul în care oferta este în principal din porumb.
  11. Puteți, jucători nelimitat prădătoare cu populații mari (în cazul în care jucătorii din aceeași alianță, cantitatea de producție nu este mai mult decât un paragraf 2).
  12. Puteți, jucători prădătoare nelimitat cu populații mai mici (în cazul în care jucătorii din aceeași alianță, valoarea de producție nu este mai mult decât în ​​paragraful 1).
  13. Puteți captura sat, în cazul în care în ultimele 14 zile, jucătorii nu au fost deputați reciproc, iar ambii jucători sunt în aceeași sau aliate alianță în ultimele 2 zile.

Reguli pentru tipul de conexiune 2 (Match IP)

  1. În cazul în care o populație cont de jucător este mai mic de 40, acesta nu va mai putea trimite resurse pentru player-ul cu o populație mare.
  2. În cazul în care contul populației jucător pentru mai mult de 40, dar există doar un singur sat, iar beneficiarul nu este într-un jucător alianță, atunci puteți trimite numai o oră de producție a playerului, cu o populație mare (7 zile in avans).
  3. În cazul în care contul populației jucător pentru mai mult de 40, există un al doilea sat, sau în cazul în care beneficiarul este într-un jucător alianță, atunci puteți trimite producția de 3 ore a playerului, cu o populație mare (7 zile în avans).
  4. În cazul în care o populație cont de jucător este mai mic de 40, acesta nu va mai putea trimite resurse pentru player-ul cu o populație mai mică.
  5. În cazul în care contul populației jucător pentru mai mult de 40, dar există doar un singur sat, iar beneficiarul nu este într-un jucător alianță, atunci puteți trimite numai o oră de producție a playerului, cu o populație mai mică (7 zile in avans).
  6. În cazul în care contul populației jucător pentru mai mult de 40, există un al doilea sat, sau în cazul în care beneficiarul este într-un jucător alianță, atunci puteți trimite o producție de 6 ore a unui jucător cu o populație mai mică (7 zile în avans).
  7. Puteți trimite o oră de producție de materii prime la player-ul cu cea mai mare populație (3 zile in avans), dar în cazul în care contul este mai mică decât populația de 40 de locuitori, 0.
  8. Poate trimite producția de 2 ore de materii prime la player cu o populație mai mică (3 zile in avans), dar în cazul în care un cont public, mai puțin de 40 de persoane, apoi 0.
  9. Puteți trimite întăriri jucător cu o populație mare și pentru a asigura 125% trimite consumul de cereale (100% la 12 de ore în avans). O cantitate suplimentară de 25% pot fi trimise numai în cazul în care oferta este în principal din porumb.
  10. Un jucător poate trimite o consolidare cu o populație mai mică și pentru a asigura 150% trimite consumul de cereale. (100% la 12 ore în avans). O cantitate suplimentară de 50% pot fi trimise numai în cazul în care oferta este în principal din porumb.
  11. Puteți, jucători nelimitat prădătoare cu populații mari (în cazul în care jucătorii din aceeași alianță, cantitatea de producție nu este mai mult decât un paragraf 2).
  12. Aveți posibilitatea să jefuiască jucătorii cu populații mai mici, în conformitate cu alineatul 1.
  13. Puteți captura sat, în cazul în care în ultimele 14 zile, jucătorii nu au fost deputați reciproc, iar ambii jucători sunt în aceeași sau aliate alianță în ultimele 2 zile.

Reguli pentru tipul de compus 3 (un calculator)

  1. În cazul în care o populație cont de jucător este mai mic de 40, acesta nu va mai putea trimite resurse pentru player-ul cu o populație mai mică.
  2. În cazul în care un cont de jucător pentru mai mult de 40 de persoane, dar există doar un singur sat, iar beneficiarul nu este într-un jucător alianță, el nu poate trimite resurse la player cu o populație mai mică.
  3. În cazul în care contul populației jucător pentru mai mult de 40, există un al doilea sat, sau în cazul în care beneficiarul este într-un jucător alianță, atunci puteți trimite producția de 2 ore pentru populație mai mică jucător (7 zile în avans).
  4. Nu puteți trimite nimic pentru jucătorul cu cea mai mare populație în avans. Jucătorul cu cea mai mare populație trebuie să trimită primul.
  5. Poate trimite producția de 2 ore de materii prime la player cu o populație mai mică (1 zi în avans), dar numai în cazul în care contul populația de peste 40 de ani.
  6. Este posibil să se trimită întăriri la player-ul cu cea mai mare populație și pentru a se asigura de a trimite 100% din consumul de cereale (6 ore înainte). livrare de șase ore este permisă numai dacă alimentarea este în principal din porumb.
  7. Un jucător poate trimite o consolidare cu o populație mai mică și pentru a asigura 100% a consumului de cereale Trimite (la 12 de ore în avans). livrare de douăsprezece ore este permisă numai dacă alimentarea este în principal din porumb.
  8. Tu poate jefui jucătorii cu o populație mare, în conformitate cu alineatul 2.
  9. Aveți posibilitatea să jefuiască jucătorii cu populații mai mici, în conformitate cu alineatul 1.
  10. Nu puteți captura satul unui alt jucător.
  11. Nu aveți posibilitatea să jefuiască sat, care, în ultimul 6:00 au fost livrările de jucător, care are TC3.

Notă: De exemplu, „se poate trimite la 2 ore de producție jucător brut cu o populație mai mică (7 zile înainte)“ înseamnă că este posibil să se trimită din nou numărul de resurse care corespund la 14 ore de producție, dar în acest caz este epuizat trimiterea de resurse limită pentru 7 zile.

Determinarea materialelor orologeriei

Producția totală de materii prime în toate satele din ora: lemn + lut + fier + cereale (scăderea locuitori). Venituri suplimentare de la raiduri (active furate vă minus resursele luate departe de tine) în ultimele 7 zile / (7 * 24).

formula:
producția de ore = Producția totală a tuturor satelor / h + venitul mediu de furat / oră

Calculul echilibrului resurselor între doi jucători

  • Comerciale (7 zile);
  • Resurse furate (7 zile);
  • Utilizați valoarea armate în armaturii (7 zile).

excepții

  • Satul cu minunea lumii pot fi furnizate pe termen nelimitat;
  • În sat cu o minune a lumii, puteți trimite întăriri nelimitate și de atac;
  • Satul cu artefacte pot oferi cereale nelimitat;
  • La capturarea satului cu artefact limita tipuri de conexiuni nu se aplică.
  • Comerțului prin piață: În cazul în care balanța comercială (fără raiduri și menținerea trupelor) este mai mică de + -20%, iar jucătorii TC1 - comerțul este întotdeauna posibil. O necesitate, dacă doriți să comerțului cu cei care sunt în mod constant pe atac, deoarece acestea au un impact negativ foarte mare din cauza raidurilor constante;
  • IP Răspândită (rețea UMTS sau un furnizor de telefonie mobilă, un server proxy static, etc) vor fi plasate automat în „lista albă“ și nu vor fi definite ca TC2.