Începe studierea arhiva de cinema 4D - pagina 3

Ei bine, la un moment dat poți.

Despre scalare scalate nu se ridica la instrumentele standard de o anumită dimensiune, în opinia mea, nu poate fi pe axa, dar nimic nu împiedică să găsească factorul prin care poskeylit și-l conduce. În cazul în care se utilizează în mod frecvent operațiunea - scris în scenariu. Practica normală pentru orice pachet.

Ei bine, la un moment dat poți.

Despre scalare scalate nu se ridica la instrumentele standard de o anumită dimensiune, în opinia mea, nu poate fi pe axa, dar nimic nu împiedică să găsească factorul prin care poskeylit și-l conduce. În cazul în care se utilizează în mod frecvent operațiunea - scris în scenariu. Practica normală pentru orice pachet.

Scripturi am înțeles în albastru, puteți scrie fie PYTHON, fie CAFEA, pe care să scrie mai bine?

Spune-mi unde pot găsi un articol introductiv pe scripting despre albastru? (În cazul în care script-urile de scor în cazul în care să se uite rezultate) și unde să caute API funcții din nou despre albastru? Am lucrat aici cu limbaje de programare Java Script, ActionScript 3 (FLASH). Dar, cu Python nirazu afaceri am avut. General ar fi foarte recunoscător dacă știi unde puteți găsi articole introductive cu privire la acest subiect.

ShadowCatcher plugin-ul afișează o umbră pe transparență, umbra trece în multi-pass se va afișa o umbră în trecere face otdelyny

că nu-mi place de lucru Vedu alinia normalele, așa cum ar trebui să fie?
ecrane în incinta înainte / după
Ai fi făcut o scenă.
Poligoanele sunt interconectate?

Anterior, toate poligoanele sunt aliniate pe primul poligon (a se vedea ordinea. În Managerul Structura), în cazul în care există unul pe dos, atunci toți ceilalți vor fi în interior.
Cinema Acum, uita-te la partea care arată cel mai grup gropile de gunoi.
Ce se întâmplă în cazul dvs. special, este imposibil de spus fără o scenă.

Buna ziua! Există un obiect selectat (controler) în cronologie este pista cu animația, dar nu este iluminat! Nu văd ce obiect am ales pentru a anima! El nu este evidențiat. cum să-l repara?

Bună ziua tuturor.
plasat recent albăstrire 15 și s-au ciocnit cu o bătaie de cap: la fiecare pornire planurile trebuie să urce pe afișaj și afișare la sol Shading (linii) pentru o plasă poligon nu se afișează. cules setări, dar nu a găsit nimic. poate cineva să știe dacă există o setare „amintindu“ nu a fost necesar de fiecare dată pentru a pune opțiunea de a afișa o grilă?
și mai mult, vă rugăm să-mi spuneți cum să ștergeți machete personalizate
Și totuși, cum să eliminați acest urât selectați un obiect, de exemplu, cum se face că, atunci când obiectul selectat nu este evidențiat?

obiecte de lumină, acest ceucă Contururi pentru a seta opțiunile pentru portul de vizualizare - Configurare

aspecte pot fi șterse în folderul C: \ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R15 \ bibliotecă \ layout-

1) programul să-și amintească modul de umbrire corect, aveți nevoie pentru a salva setările ca șablon: Meniu Script> Salvare ca șablon - este la începutul modelului, precum și în același director pentru a salva noul document gol ca fișier „new.c4d“ - l nou document șablon.
2) machete personalizate în Win7 sunt: ​​C: \ Users \ *** *** numele de utilizator \ AppData \ Roaming \ MAXON \ CINEMA 4D R15_53857526 \ bibliotecă \ layout-
3) "urât" selecție retractează: Alt + V> marcaj Displace> dezactiveze Outlines.

P.S. Verisa, aveți calea către aspectul standard și creat de utilizator sunt în AppData :)

obiecte de lumină, acest ceucă Contururi pentru a seta opțiunile pentru portul de vizualizare - Configurare

aspecte pot fi șterse în folderul C: \ Program Files \ MAXON \ CINEMA 4D R15 \ bibliotecă \ layout-

mulțumesc lucrat = backlit)

Aler, că truc cu templeytom nu a reușit. aspect dosar am în locația specificată în general, nu căutat, înțepat, dar aspectul „punerea în funcțiune (utilizator)“ a rămas. combinația Alt + V, de asemenea, nu a dat nimic mai mult decât atât, am googled, iar această combinație nu este, în general, listat în albastru mai bine. r15 să facă acest lucru radical diferit de versiunile anterioare?

Nu știu cum nu se utilizează Alt + V, dar Shift + v funcționează normal. Încercați să salvați loyaut și a vedea în cazul în care acestea sunt în tine implicit.

Nu știu cum nu se utilizează Alt + V.
Ei bine, încercați.

despre folderele de utilizator, setările albastre în partea de jos există un buton în dosar. astfel cum a subliniat de Alexander începe dropping \ bibliotecă \ aspect \

dar nu-i rău, va trebui să se așeze cu el să înțeleagă, așa cum am înțeles că este la fel de foc și fum poate găti.

această întrebare chiar acum a luat naștere, modul de a face lumina intermitent pe parcursul întregii cronologie? Cum ar fi aftereffects este o funcție wiggle este convenabil de a face abatere de la întâmplare. Cum se poate face așa ceva în Aftere pentru valori la întâmplare în unele sau interval?

această întrebare chiar acum a luat naștere, modul de a face lumina intermitent pe parcursul întregii cronologie? Cum ar fi aftereffects este o funcție wiggle este convenabil de a face abatere de la întâmplare. Cum se poate face așa ceva în Aftere pentru valori la întâmplare în unele sau interval?

). Da, am încercat să caute ceea ce a crezut poate oferi mai simplu, iar atela zloumnye mult pentru o astfel de acțiune (nu prea) o oră în cazul în care doriți să creați un nod 20 și care este megasheyderny materiale.

În cele din urmă am stabilit pe cea mai simpla forma pe care am fost abordat de:

Made NULL ia dat un espresso, care le-a creat și legat în zgomotul INTENSITATEA-l din lumina mea, fraudate în amplitudine ZGOMOT parmetre și totul este în regulă.

ByTheirCorpse, în primul link (și a doua și a treia) este o opțiune cu un nod de un zgomot, eu nu înțeleg cu adevărat în cazul în care ai luat „20 de noduri și materiale megasheydernye.“ Wiggle () AE, în esență, zgomotul () din momentul

o astfel de întrebare, pe care am creat zgomot Shader a făcut clic animație, animație în cele din urmă prestate și este conectat la infinit și la un moment dat ea felts pauze fiecare capăt, în cele din urmă este un salt sau nu alte animă, în acest ghid pe ceea ce depinde, durata de animație „continuu“?

descriere simplă a acțiunii cub nu este clar, relația sa cu dinamica

că ceea ce CND. Un cuplu de probleme pe care le-am întâlnit recent:

1. Importnul de la Max FBX, uite strâmb, selectați toate etichetele Fong, conduce la 0, ca urmare se pot schimba, nu toate obiectele. WTF? (Bine ei pot trăi selection`om selecta și modifica manual. Dar momentul de rău) (a se vedea. USIC)

2. a investi într-o scenă (obiect berbeci gheață). în gheață se amesteca plasa, părțile lungi-rupte începe să tremure (parametrii de dezactivare? Nu, nu a auzit), „corabiei“ trage la fund o tonă de gheață.

soluții am încercat: pentru a crește numărul de iterații și sabstepov - și a obține în schimb neadkvatny a „Velocity treshhold Trigger“. adaugă subdivs la „navă“ - ajută, dar această infecție încă în partea de jos trage o tona de gheata. Uneori, bucăți de gheață în spațiu și să ia acoperi :)

3. o navi effekse posibil la un moment dat al unei particule prin rendernut Krakatoa + mesh renderer native (sau Vir)? redare separat Ceva nu este foarte convenabil)

4. Și este posibil ca particulele de modificator „vent“ a influențat mografa dinamica? Se pare că există o filă în Kloner forței, dar că efectul este un pic de ea.

2. zgomot Kollizhn uneori se comportă (bruiaj)
3 este un efect de poștă, este posibil

El a adăugat de conectori (ușor încetinit scena, dar vor fi deduse bucăți), un tip diferit de gheata de pe drum și obiecte în fiz.nastroyki

ani, Ilia, cum adăugați un conector imediat la toate subiectele legate, și cum să adăugați obiecte adiacente unul la celălalt, în proprietățile conectorului? nu numai script-uri pozhaaaluysta

Bună ziua, prompte posibil pentru a realiza un astfel de efect (efect mototolită „foi“), la fel ca în fotografie:

Am încercat următoarele:
1. Crearea unui avion
2. Adăugați Cloner
3. Plane-au adăugat Skywarp dislocuitori (Shading-> Personalizat Shader-> Noise)

Mototolită gramada de frunze, dar nu pot face un zgomot diferit pe fiecare foaie. Am încercat să adaug o efectoare aleatorie (pe Kloner pe displeyser și Câmpia), dar nu a funcționat.

Poate cineva are un gând, cum altfel pentru a obține efectul pe care îl?

a crea un cuplu de Plano, 5 piese este acceptabil. Se aplică la fiecare displeyser cu diferiți parametri. Apoi, toate cele 5 Tuck sub un singur Kloner, și pentru a configura Kloner: obiect> clone în loc iterăm pus la întâmplare. Ei bine, ca o opțiune.

învățare actual nu uita, practic, prezent în lucru noi caracteristici lor pentru versiunile viitoare, dar apoi din nou, trebuie să se obișnuiască-învățare deja siznova lucruri de mână. Știi cum am rănit, uneori, modelul unui model și apoi îți dai seama că a uitat de noi instrumente și supărat departe o jumătate de oră pe hemoroizi cu vechea abordare. Cazul tău poate avea acum pur și simplu nu au timp pentru a rearanja Windu la prânz, și apoi, dacă acest lucru este posibil și petrece câteva săptămâni pentru noul isntrumentary

Prompt, dacă este posibil să se alinieze cotul în această situație? Pentru a evita un singur punct la nivel, și dintr-o dată :. Confuz:

Posibil. Este necesar să se elimine punctul suplimentar, lăsând doar extreme și 1 în mijloc, la care să aplice interpoleyshn software-ului. Retușați mustața. Este posibil chiar și fără punctul de mijloc, dar asta e altă poveste.

Posibil. Este necesar să se elimine punctul suplimentar, lăsând doar extreme și 1 în mijloc, la care să aplice interpoleyshn software-ului. Retușați mustața. Este posibil chiar și fără punctul de mijloc, dar asta e altă poveste.

Mulțumesc. Și că, la acest forum, „vă mulțumesc“ butonul acolo?

Aici puteți „vă mulțumesc“ pentru unul și același lucru de spus, numai prin „zece“ vă mulțumesc pentru altcineva. Ce-ai spune vă mulțumesc de două ori același lucru, este necesar între „vă mulțumesc“ pentru cei cărora le place încă să mulțumesc încă o dată atât de mult poblagadarit

Și aici este.
Aha! Am deja o grămadă de maniere proaste. M-am dus să plătească datoriile.

Clear. De obicei, „reputația“ și „mulțumesc“ sunt lucruri diferite :. rolleyes: Aici este un forum popular.

Prompt, ca într-o simplă schimbare a axelor cub și de a face acest lucru, pentru a trage o parte a trage poate bylo.A una, iar a doua întinsă. Nu pot insera sticla în cadru. :( Conversia la poligoane nu doresc sa, pentru că. Eu voi converti apoi primitiv.
Pornesc deja axe și oprirea (L). bestolku.

1) În cazul în care ai scade dacă axa muta undeva de aici că se va schimba.
2) În cazul în care și cum convertiți care au adunat în primitivă și de ce, cu condiția că nu se poate converti primitiv
3) Dacă este un primitiv ar putea fi în valoare de ea să se uite la setările și atributele
4) includ în afara axei este mult Monitor încercați să activa și dezactiva, de a raționa sensibil deoarece poate dezactiva axele pe care influența

1) În cazul în care ai scade dacă axa muta undeva de aici că se va schimba.
2) În cazul în care și cum convertiți care au adunat în primitivă și de ce, cu condiția că nu se poate converti primitiv
3) Dacă este un primitiv ar putea fi în valoare de ea să se uite la setările și atributele
4) includ în afara axei este mult Monitor încercați să activa și dezactiva, de a raționa sensibil deoarece poate dezactiva axele pe care influența

Foarte mult a ajutat. D


o întrebare interesantă - există vreo entitate care pornește într-un spline circular (!). Cum de a pune nu este de 100%, dar 300% acceptabil? (3 ture, în loc de a limita într-o singură). m? el a rotit spline sau ceva. Ei bine, delir)
Franco în Splaynsprede aspect incinta cu imagine în

Franco în Splaynsprede aspect incinta cu imagine în
Sa dovedit că se poate merge doar la bibliotecă.