Gothic 2 retur 2

Sangerarea din spatele gărzii. Greu. versiune 0056-0060

bonus Forța de aderență în 1/2 capitol:
-Horinis / Yarkendara: Cadouri Innocent 10 Karma rezistență 100; Tekla pies +1 per buc.; 2 tocană Tekla 1 (fiecare); Erol 1; carne Nicklas 1; Ortho 1; Treci un rom; carne la grătar 50 bucăți. +1; +2 putere poțiune Constantin; 2 forțe Poțiuni asupra Paladinilor nave; 2 puterea Quest poțiune pentru „Hammer Tarakota“; 2 puterea recompensa poțiune pentru căutarea „The Hammer Tarakota“; Quest 2 poțiune pentru putere „loc“ (puterea de miere ar trebui să fie 150+); +2 poțiune rezistență la al doilea capitol Zurisa; supă bandit lângă Skinner 1; Chowder Snaf în căutarea lui +1.
-Valley Mines: poțiunea +2 putere în orci (în grămada de ciuperci în fața mina de fier), două poțiune de putere în piept înainte de ridicarea orașul orci (lupte de pază. Snapper).

În primul rând, al doilea capitol, tactica de joc.

- Shake-uri, face quest-uri si matura, sarcina noastră - să aibă un lvl 20-23.
- Rock puterea până la 100 pentru PL, pe prime, așa cum este descris mai sus. Sarcina noastră - să aibă putere pentru dvuruchnik 150 180 (207 ascutit) daune.
- Swinging dvuruchnik la 60%.
- Swinging rezistenta la 20.
- Rock CP 500.
- Extras "Armor master Killer".
- Vand centura de protecție de la Rapha.
- Alegeți căutarea „Wake Jor“ opțiune cu contorul de răscumpărare. Acest lucru ne va da un Fort Azgan.
- Mergem la Fort Azgan Bobs, carne produsă pentru putere de pompare, fructe de pădure CPs de pompare.
- La fel ca toate acestea a dat seama, vom merge la Yarkendara.

- Noi vorbim toate magi.
- Vino și am curățat toate locurile, colecta toate boabe / tabletele, nu pierdeți.
- De asemenea, se colectează soldați set de bijuterii în Yarkendara (+40 de protecție).
- Te sfătuiesc să mergi imediat și-l omoare pe Puffer antice. Din moment ce cade trofeu pe regen rezistenta 5% (da, și anume procente proveryal0 în sine.
- Cum a făcut quest-uri matura.

Spoilere, faceți clic pe moda pentru a deschide spoiler, faceți clic pe moda pentru a închide


Urmați toate misiunile disponibile înainte de intrarea la mercenari și să colecteze toate mesele (și alți bandiți NPC posibil să nu omoare, ci pentru a lăsa un singur element în inventarul lor, apoi pentru a revigora sulul și să fure). Și ajunge la nivelul 25. Cum de a distribui punctele descrise mai jos.

Nivel 25 = 375 LP; LP pentru 14 monștri înregistrate, inclusiv frații troll LP +1, donație Daron = 390 LP


1. dvuruchnik = 139 LP (78%) (sângereze până la un bonus la dvuruchnik pentru uciderea schelete (1%) și primește bonusul Wulfgar (1%))
2. Endurance 14 LP (240 anduranță)
3. Hunting = 42 LP (- 1 LP, când Dragomir bate și să învețe din cărțile sale tăiate intepaturi, inclusiv carne)
4. Putere = 70 LP (65 putere)
5. Sănătate = 40 LP (500 sănătate)
6. Furt = 25 LP (LP invata stalk 5. 10 LP buzunar furatul. Blocare deschidere 10 LP)
7. Forjare = 1 LP (chei de bază pentru forjare și să câștige experiență cu deschiderea lor)
8. Măcinare = 3 LP (pentru ridicarea daune arme)
9. Alchemy = 29 LP (elixiruri Life 1 + 3 + 5 LP. 20 LP elixir forță)
10. Prăjituri Tekla 3 = LP (1 mar, carne 2) (salvează carne, pâine, lapte, brânză)
11. Crossbow = 25 LP (sângereze calificare 30%)

Deci, atunci vom colecta toate bonusurile de pe forța: să devină un garad discipol (10), ajutând Erol (1), prăjituri Tekla (2), carne Niklas (1), rom Treci (1), 5 să mănânce supă de broască țestoasă ( 1) să mănânce 50 de bucăți de carne prăjite (1). Ca urmare, la sfârșitul primului capăt 92 au forță (ori de forță la 5 Kantara putere inel +2, +3 forță talisman). Purtați orice sabie, care au puterea, astfel încât animația de topor (60%) este foarte incomod, și folosește mai multă rezistență, în timp ce este săbiilor standard. În această etapă, sabia pierde axele daune, dar trebuie să sacrifice ceva.
Don inel Rod (recompensă pentru căutarea lui), iar acești indicatori au proprietatea dvuruchnikom = 78 (1) pentru uciderea schelete (1) inel Wulfgar + 5 = 85%. Purtați armura asasinii breslei (mercenari armura nu cumpara, ele sunt inutile și pur și simplu nu au suficient de aur pentru a instrui abilitățile necesare), și du-te în al 2-lea capitol.


Du-te la Yarkendara, efectuați toate quest-uri acolo și ucide toate animalele, bandiți fura pirați și de a deschide toate cufere. Trebuie să apropie aproximativ 32 de lvl (cel puțin - poate mai mult). Distribuiți puncte:

7 lvl = 105 LP + LP 16 înregistrat cu monștri = 121 LP


1. Învață Toate limbile = 30 LP (au venit la îndemână pe pătrat)
2. Putere = 90 LP (92 + 45 = 137)
3. Hunting = 1 LP (înțepături secrete muște sângeroase, este util pentru pătrat)


Primul lucru pe care ar trebui să faceți - este de a activa 2 teleportezi la intrarea în castel și Baronii Horinis. În castel aveți nevoie pentru a găsi cheia care deschide piept pe dreapta de la turnul de veghe lovituri, există minereu Armour baron că cei mai buni asasini maestru armura breasla, îmbrăcat și a alerga la vechiul turn Ksardasa și ia de la piept o bucată de limbă de studiu ORC și o carte despre Rack Defense Yuzhnye teren. Obținem Ulu- Mulu și putem trece acum liber prin vale. Alergam la Geshtatu și ridica securea.
ucide în continuare toate creaturile vii și să ia 40 de nivel (120 LP). Descărcarea de sănătate până la 1040, și vom mânca toate bonusurile, citirea și tablete ca HP. În timp ce călătoresc de-a lungul văii, să colecteze două volume Bătălia de la Varant (+1 brațe cu două mâini) și ucide fără Ulu Mule orc convenționale 30 și 20 de negru (2 2H), astfel încât inelul poate fi scos și pus Rod set bijuterii soldați Yarkendara (nu uitați să ridica într-o peșteră pe drumul spre cetate Malbara centura, care dă 10 pentru a proteja împotriva tuturor tipurilor de daune).
Această căutare „Load minereului.“ Fugi, du-te și învață în minereul extras compoturi castel DR, și tot ceea ce - aveți suficient de sănătate să se supună unei multitudini de locații.
Vino orci arena. Puneți cureaua (20 de putere), iar după uzura produsă în cetate Lamă Malbara. Du-te la capitolul 3, după ce a luat toate darurile nevinovați la forța (puterea de 50-60 în funcție de nivelul). Dacă nu aveți suficienți bani, să învețe producția de aur și du-te sape suma dorită.


În al treilea capitol, Bennett a primit armura lui lumină Dragonstalker și a alerga trece oogovo Masyaf, primit după ramura blindaj prealabilă Masyaf.
Apoi, du-te prin Platoul Antici și a pus coroana Adanos (singura casca care poate fi purtata cu armura, care au deja pălării, și încă 10 la profilul articolului). După ce a primit Innocent ochi, du-te în capitolul 4-lea.


Pe LP colectat afla tot yuvelirku și de a promova de calificare, cu o arbaletă până la 100%, și pentru a obține legendarul arbaleta Drag Nimrod (30 Putere).
Pe lângă Stomp la Valea umbrelor, înainte de a fi învățat de la Gallahada suluri de fabricație ploaie de foc și distrugerea strigoi. Poțiuni ridica maxim HP. Problemele sunt doar cu fantoma în orașul morților, dar dacă ești un luptător priceput, atunci nu va fi dificil să facă față cu ea; în cazul în care nu - distrugerea sulurile Undead pentru a vă ajuta.
În continuare va fi un dragon - Azgalor. Omoara-l folosind suluri actor și ploaie creat. După du-te la Ur-Thrall și au acces la templul Sleeper. Pasează și de a lua armura unui orci războinic și sabie legendara Urizel. Purtați totul și să se bucure. Acum poti merge mea Orc Old Camp mlaștină frăție, Ucide dragoni și curat castel asediu, fără a strecurat.

Sângerarea clasei hibride. Greu. versiunea 0061

Jocul este un hibrid - o alegere pentru jucător calificați care vrea să fie un magician, un războinic / jongler, dar nu vrea să treacă jocul în același timp, de două ori.

Acest joc a fost confortabil pentru a juca în Întoarcerea multiclasses de 2.0 este necesar să urmeze un sistem strict de pompare. În caz contrar, anumite momente ale jocului va fi foarte incomod și prea complex. De asemenea, nu are nici un sens să joace atât Dodgers și omul puternic, ca prejudiciul principal în aceste clase - fizică.
Cel mai interesant și util pentru a fi un hibrid de războinic sau mage, Trickster mag. Pentru mag-războinicul este cel mai potrivit mage foc sau guru, și-trickster magician - magician de apă sau un necromant, dar probabil contrariul.
Este necesar să se aleagă dinainte ce să sublinieze în pompare.

Principalele opțiuni sunt:
A) maximă în vigoare / agilitate, cel puțin în magie. (GG - elevul sau Bospera Harada);
B) de mare în magie, cel puțin puterea / agilitate. (GG - elev Costantino);
C) Sangerarea și adăugarea de aproximativ jumătate. (Ucenicia la alegere).

Principalele diferențe în aceste SÂNGERAREA depind de momentul și modul în care ia darurile zeilor, precum și - în unele momente de profil schimbare Stat.
Opțiunea A - Forța de aderență / Agilitate se ridică la 100+, cadouri pe puterea / agilitate, articol profil Mana nu devine deloc. Și poate merge până la 50, sau să se ridice la toate, ci să permanents.
Opțiunea B - Forța de aderență / Agilitate se ridică la 50, darurile de inteligență, profil de schimbare se produce LP-stat, dacă este necesar (probabil de 10-15 de ori pe meci).
Opțiunea C - Power / dexteritatea se ridică la 100 la 60 mana, cadouri sunt luate într-un raport de 5 până la 3 (5 virtute / dexteritate 3 mana) sau Putere / dexteritate la 130 mana la 50, cadouri 4k4.

Ultima opțiune este cel mai incomod, deoarece schimbarea profilului de stat vine o cantitate mică de timp în joc în momentul obținerii de cadouri. De asemenea, nu uitați că șapte în agilitate pentru Partidul Liberal (2 dintre ele în capitolul 7), obținem de la monștri, și șapte în mana - cu cărți (cunoștințe magice și astronomie).

Doar 1 capitol poate colecta aproximativ 25 de niveluri (combinat cu furt), dar aici și acum, și apoi în ghidul voi folosi mai puțin decât nivelurile maxime, care pot apela, în scopul de a ghida nu te obliga să se dezbrace tot ceea ce este posibil.
De aceea, vom lua 20 pentru 1 niveluri Capitolul 10 lp de monstri / bonusuri.

Primele 10 nivele Dăm:
Forța / Dex 50 (40 nn) selectat tip armă până la 30% (25 LP) bază de vânătoare (piei, colți, piei de reptile, gheare, inimă, carne) - 21 nn. Pentru guru - și chiar limbile de foc șopârle, după cum este necesar pentru intrarea. Restul este de asemenea necesară, deoarece acestea vor fi utilizate pentru vin și de protecție împotriva incendiilor, dar nu se poate dintr-o dată. Dacă sunteți un ucenic Harada, ar trebui să investească imediat 15 LP în fierăritului, 3 în topitură, și 10 în extragerea minereului. De asemenea, 14 nn du-te la rezistenta, dar numai dacă nu a ales cele mai magice. În acest caz, rezistenta nu se clatine deloc.
Total, cu un scenariu maxim - 133 nn. Rămâne LP du-te la viata de pompare (până la 270 sau 540, dacă nu sunteți un ucenic Harada și scuturat rezistenta lor).
nivelul 10-20, trebuie să se alăture breslei, și puteți învăța magie. Primul lucru este de a studia prima poțiune de mana sau de sănătate prin alegerea dumneavoastră și ridica alchimia de până la 40%, acest vin cere mana. Dacă nu se agită mana lor, puteți apela numărul dorit de bonusuri, cu 20 Mana de bază.
35 - Bijuterii (inel 10 în apropierea turnului Niklas, inelul 10 la Isgarota, joss y Zurisa 15), 10 - donații Vatrasu 1 fumat, Daron 2, 2 Koragona bere. Total: 70 Mana. În capitolul 1, puteți apela 16 struguri, încă obține 24 cu vin. 6 mai multe poțiuni pentru a obține spiritul, 1 dă Constantino pentru cheia 1 Cumpărați de la Lemar, unul în piept de lângă idolul Oran. Deci, avem suficient de mana pentru a se alătura, chiar și în magi de apă, fără a tremura mana, la toate.
Teach: 1 tur (20 LP) 1 1 ataca văluri cerc (PL 10-15), tot cercul runa la Gallahada 1, inclusiv lână de rupere (14 nn). Dacă doriți să - descărcați Mana la 50. De asemenea, preda furt (doar furt, hacking și tulpina sunt opționale), dar numai dacă intenționați să fure, sau un Dodger. În caz contrar, - care este doar pentru cheile - nu-l merita.
În continuare - finaliza vânătoare lor de educație (coarne mrakorisa, coarne de cerb sneppera, mandibule și aripi, dacă ne discipol Constantino) - 12lp si preda puterea / agilitate (20 LP) poțiune. De asemenea, puteți spool x 500, în cazul în care nu ați făcut deja acest lucru.
Încă mai avem ceva mai mult 50-70 LP, le-am lăsa în capitolul 2.

Imediat leagăn regenerare mana (20 LP), și curăța Horinis și Yarkendara. În acest caz, nu într-adevăr strecurat Yarkendara final poate ajunge la 30 nivel. 2 cerc magic pentru această curățare, în general, nu este necesar.
Apoi, există o furculiță în drum: dacă ne concentrăm în mod egal sau mai mult de un razboinic decat un mag, atunci se agită toate aceste LP în vigoare / agilitate la 100 și de pompare de arme de până la 60%, în caz contrar - ia 2 cerc de magie și pompa printr-un singur vraja corespunzătoare, iar resturile puse în arme / limbi de pompare.
minele curate vale din capitolul 2 nu este necesar, asa ca are sens după curățare Khorinisului / Yarkendara în capitolul 2 pentru a sări rapid la capitolul 3. Dacă ar fi fost LP - poate fi, de asemenea, pompat potiune permanentă a vieții, mana si rezistenta. Nu uitați să luați timp pentru a colecta cadouri și iarbă / poțiune permanentă. Dacă sunteți un ucenic Harada, în valoare de minereu de tip bobină de ieșire la 85%.

Aici din nou furca. Dacă ne concentrăm pe magie, apoi să ia 3 un cerc și o vraja de luptă corespunzătoare (cu excepția guru).
Dacă soldatul / Dodger, pompa prin corp la corp de peste 60% (cu două mâini - până la 78%, cu o singură mână - până la 72%).
Apoi am Valley minele curate pe le, și o probleme speciale de nivelare nu ar trebui să fie. Pentru soldații ar fi necesar pentru a merge la inundarea unui turn sau un munte fort, pentru a primi Claymore Malbara (220 forta, 250 daune) sau jurământ de culoare închisă (210 putere, 240 daune), sau lama nordmarsky de argint în Mountain Fort pentru odnoruchnika.
Pentru Dodgers - pentru a face quest breasla hoților și o sabie făurite de top-end (dacă scuturarea săbii și sulițe lor nu fac).
Magicienii nu au nevoie de nimic, 3 cercuri magice suficient pentru a matura vale.
Este în valoare de gândire despre pompare armă au variat, dacă ai forță execută o lovitură. Puteți ridica arbaleta de până la 30-40% pentru curățare comoditate. Ceapa nu ar trebui să atingă, de rupere prin breasla magic nu este predat. Puteți afla, de asemenea rune distruge strigoi, Varga și tratament secundar - la alegerea dumneavoastră, în funcție de necesități.
La matura vale tastate aproximativ 50 de nivel, și a primit nn vrajitori învățat arme la o valoare maximă, soldații / Dodgers învățat cerc magic la 3 (o dată cu 1 cerc) și a preda o vraja 2-3 cerc pentru mai mult confort variat. 20 LP merge, de asemenea, limba de pompare Lang pe un păzitori quest. Ar trebui, de asemenea, PL 100-110 lăsați la capitolul 4 (sau chiar mai mult).
De asemenea, este în valoare de gândire despre trecerea den Masyaf - acolo puteți găsi chifle bune pentru orice clasă.

Despre furtul trebuie notat separat. Dacă tremură lor de calificare și să se joace hibrid Dodger / magician în orice raport, ar fi util să se înceapă fura de la 1 capitol. În acest capitol 3-4 pentru a obține o sumă decentă de experiență. Dacă intenționați să fure fără mobilitate, este de asemenea posibil, dar, în opinia mea, este hemoroizi inutile, și vă puteți pune în capitolul 3-4, atunci când câștigi bonus + 100-150 Dexteritatea și poate începe în condiții de siguranță pentru a fura. După 100 de spargeri și furturi achivki AST vor fi disponibile fără o tulpină.
În general, un joc de forță hibrid și furt magician nu este obligatorie și se poate înscrie cu un suflet curat. La fel ca în breasla hoții, de altfel, dar acest lucru este la latitudinea ta.

Punctul culminant. Dacă ați concentra pe magie, atunci vom preda doar 4 cerc și o vraja corespunzătoare. bijuterii de luare pot fi învățate mai târziu.
Altfel - vom preda yuvelirku imediat, amânarea cercului 4 de la marginea drumului.
Având în vedere furtul și curățarea completă a capitolului 4, puteți termina nivelul 75-80, dar eu voi lua 70.
Pe format 300 lp noi yuvelirku (110) predau, 4 cerc magic (60) și un cerc runa 4 dacă am Mage sau nici o rune, în cazul în care accentul pus pe războinic / trickster sau a zguduit toate la fel.
De asemenea, în acest moment, avem nevoie pentru a pompa de protecție de la căldură, frig și otrava (veninul nu este obligatorie, dar este necesar în viitor - va deveni tabara marsh toxice).
Ar fi utile suluri ploaie de foc - bun ajutor în multe locuri dificile.
Este timpul pentru a merge la Valea umbrelor și bate capul acolo cel rău, curățate minele Platoul Valley și alte locații similare.
Primul lucru pe care îl recomand să merg la vale, apoi la Templul Sleeping pentru a obține Urizel și runa de ea - un instrument bun în viitor. Cei care au zguduit puterea lor, o arbaletă poate pompa până la 100% - cu condiția, desigur, pe care le-au conceput deja o arbaleta de top și a marcat 450 de forțe. Ei bine, în valea umbrei ar putea veni la îndemână.
Dacă ați ales cea mai magia zguduit puterea si nu a castigat mult - nu se poate balansa o arbaletă deloc.
Până la sfârșitul capitolului 4, vă sunt susceptibile de a fi transportate toate armele necesare maxime și a aptitudinilor militare pot doar acum inutil orcilor arme și lame gemene. Lame Twin - pe gustul dumneavoastră, această abilitate opțională. Și mai târziu, în capitolul 5-7, rămâne doar pentru a descărca magia necesar (5-6 cerc, respectiv. Runes).
În cazul în care accentul pus pe magie - arunca în continuare disponibile în LP nu a învățat încă runele pentru putere magică, în cazul în care puterea / agilitatea - arunca totul în profilul Stat.