crearea de film Beowulf
Extragere fiecare cadru al sistemului informatic „Final Fantasy“, format din mii de procesoare Pentium III, realizat, în medie, 90 de minute
100 de minute „The Polar Express“ a fost filmat bazat pe cartea de 29 de pagini copii
Cu toate acestea, regizorul nu a fost supărat, și a decis că, în orice ar fi fost să încerce din nou norocul lui, corectarea erorii simultan în noul proiect, realizat în timpul producției de „The Polar Express“. Concentrându-se acum pe un public mai matur, Zemeckis a luat adaptarea poemului englezesc vechi, care se bazează pe legenda lui Beowulf - războinic puternic din tribul lui Gaeta, câștigătoare a terorizat regatul danez al Grendel monstrul care a ucis mama sa, și care mai târziu a devenit rege.
În conformitate cu textul poeziei, creșterea Beowulf a ajuns la doi metri
Vechea poveste într-un mod nou
In unele scene din „Beowulf“, numărul de caractere foarte detaliate a ajuns la sute de oameni
În „Beowulf“, numărul de scene este relativ mic - aproximativ 800 de bucăți. În același „Final Fantasy“ sunt uneori aproape un an și jumătate mai mult. O astfel de diferență mare constă în dragoste Zemeckis planuri de a zeci de secunde lungi de durată
Actorii din „prin oglindă“
Cheia pentru stabilirea cu succes a „Beowulf“ a fost sistemul ImageMotion este un Imageworks de proprietate în domeniul tehnologiei de captare de mișcare (Motion Capture, Mocap). Pe scurt: Mocap este proiectat pentru a transmite un calculator simulate de caractere de circulație nuanțată a obiectelor vii. Folosind o tehnica este după cum urmează: camera perimetrul zonei „captare“ urmărește amplasarea unor senzori speciali, atașat la corpul interpretului. Potrivit lui un software special calculează poziția virtuală „scheletul“ modelul și orientarea spațială a fiecărui fragment al corpului uman. Ca urmare, datele pot fi folosite pentru a anima modele tridimensionale. ImageMotion prima dată a fost aplicată în timpul creării „The Polar Express“. Apoi, serviciile sale au fost folosite pentru a crea filmul de animație „Monster Casa» (Monster House), produs de drum, toate aceeași Zemeckis. Datorită dezvoltării rapide a tehnologiilor digitale, oportunități ImageMotion în timpul lucrărilor pe „Beowulf“ a fost extins în mod semnificativ. Din acel moment sistemul a constat dintr-un 250-4 megapixeli de producție camere Vicon care au putut să „captura“ regiunea de 7,5 * 7,5 m (set de film „Polar Express“ posedat camere doar 72 de inel megapixeli, oferă o zonă de lucru numai 1,5 * 2 m).
Sistemul ImageMotion actualizat vă permite să colecteze date de mișcare, în același timp, douăzeci de persoane (în „The Polar Express“ - până la patru)
În timpul actorii Mocap au fost îmbrăcați în costume elastice speciale, pentru care senzorii 78 și fixat reprezentând o bile albe, rotunde. Pentru a „capta“ senzori de expresie facială au fost montate direct pe piele. Numărul total de markeri de pe fețele exprimate a fost de aproximativ 150 de bucăți. O atenție deosebită în timpul producției de „Beowulf“, Zemeckis a decis să dedice ochii. Nu este un secret faptul că unul dintre dezavantajele „The Polar Express“ a fost doar o „sticlă“ ochii personajelor, din cauza lipsei de oportunități de utilizare Mocap pentru a capta mișcarea lor. În noul său regizor de film de animație am dorit pentru a eradica această problemă. Angajații de studiu Imageworks a petrecut o mulțime de interviuri cu experți în fiziologia ochiului uman. Rezultatele au arătat că sensul de „viață“ nu transmite mișcări ochi mari aleatoare (numite „saccades“), și mișcarea de fixare a așa-numita (microsaccades). Chiar și atunci când o persoană și-a fixat privirea pe un obiect, ochii continuă să tic nervos imperceptibil. Pentru a înregistra microsaccades Imageworks a decis să utilizeze „electrooculography“ - o metodă specială pentru înregistrarea mișcărilor oculare, bazată pe fixarea grafică a schimbărilor în potențialul electric al retinei si muschii ochilor. Sistemul EOS Design Studio (ElectroOccularoGraphy) și a fost numit în onoarea acestei metode. In timpul Mocap pentru „Beowulf“ către actorii persoane au fost atașate electrozi speciali în mărime de opt unități (patru pe fiecare ochi), care a remarcat graficele cea mai mică mișcare a mușchilor care controlează globul ocular. Așa cum este cazul cu „motion capture“ părți ale corpului, ulterior înregistrate de informații EOS a fost folosit pentru a anima ochii de caractere tridimensionale.
Numărul total de actori care trec prin Mocap în timpul lucrului la „Beowulf“, sa ridicat la mai mult de 250 de persoane
utilizarea Mocap în fabricarea de film, în special de animație, diferă semnificativ de la procesul de luare de film convențional. Ca director, echipa sa și chiar operatorul camerei nu este necesar să se supra-activ interacționează cu actorii, așa cum se întâmplă în cazul fotografierii normale, producția obținută ca urmare a mai durează. Datorită zonei a crescut semnificativ de „joc de captare» ImageMotion actor este acum mai mult ca un spectacol de teatru. Mocap lasa actorii nu acorde atenție la poziția camerei și a-și îndeplini rolul lor în cea mai mare parte a zilei, în timp ce în fotografiere normală, au trebuit să aștepte mai mult pentru timpul lor lenevitul pe platoul de filmare. De fapt, jocul actorului prin „captare de mișcare“ se înregistrează în mod continuu din toate unghiurile, după care setează directorul este în locația camera virtuală selectată pentru a lua măsurile necesare cu unghiul său. Prin această abordare, actorii nu trebuie să aștepte până când echipa echipa de filmare va înlocui filmul în aparatul de fotografiat, setați iluminarea dorită, etc. Jocul lor nu este întreruptă, și a fost mai mult ca un spectacol în teatru. Pentru a nu ascunde markerii pe costume, dând astfel capacitatea camerelor Mocap de a produce mai precise de captare de mișcare, actorii care interacționează cu obiecte, realizate în formă de ramă de sârmă.
Zona a crescut de „captare» ImageMotion permis Imageworks angajaților să lucreze nu numai cu oamenii, ci și cu cai
Consimțământul la prelucrarea datelor cu caracter personal