Corel Draw 9 de la idee la realizare, partea 8

Dacă vă amintiți, înainte de a insista asupra problemelor legate de activitatea primitivelor grafice. Cu toate acestea, apare aproape întotdeauna atunci când există o nevoie urgentă de a edita forma acestor obiecte. Posibil să aveți nevoie doar pentru a face mici modificări, dar, de asemenea, pentru că vă va da seama că un lucru profesionist cu Corel Draw este imposibilă fără o înțelegere aprofundată a principiilor obiectelor aferente. Pentru a rezolva această problemă în Corel Draw oferă câteva instrumente la îndemână, care sunt pe instrumentul panoul Shape drop-down (Form), care conține patru instrumente pentru editare:

Forma (Forma)
Cutit (lama),
Eraser (Radieră) și
Free Transform (Free Transform).

Lucrul cu forma obiectului

Instrumentul principal pentru editarea formelor în programul Corel Draw - instrument de formă (Formular). Aceasta se aplică pentru îndreptarea curbe de formă arbitrare, grafice, caractere primitive și linii de text, plicuri și alte forme grafice. Atunci când se lucrează cu acest instrument să acorde o atenție la mici diferențe în timpul utilizării la editarea unui anumit tip de formular.

Pentru a edita forma de instrument de obiecte de formă utilizează componente care formează baza de modele grafice vectoriale. Fiecare nod - nu mai mult de un punct din planul având o pereche de coordonate (x, y). Toate formele sunt create folosind geometria și tehnicile descrise de ecuații matematice și coordonatele nodurilor vectoriale. La schimbarea datelor de model vector simplu variază coeficienții de ecuații, deci nu există nici o pierdere de calitate.

instrument de forma aplicabilă pentru editare bitmap, care este format din mici puncte, pixeli (Pixel - un element de imagine), fiecare dintre care are una dintre cele 16,7 milioane de culori în modelul de culoare RGB.

Acum, te sfătuiesc să atragă încă o dată atenția asupra principiului creării unei curbe Bezier. Să ne amintim că Per Beze a descoperit că orice segment al curbei poate fi descrisă folosind punct fix X, Y (nod) și două puncte de control X1, Y1 și X2, Y2 (ghid punctele Bezier).

Vom trece direct la nodurile. În Corel Draw Există trei tipuri de bază de noduri:

punctul de inflexiune;
neted;
simetrice.

Tabelul de mai jos prezintă principalele caracteristici îndeplinesc aceste tipuri de noduri.

punct de inflexiune (valvulei Node)

puncte de inflexiune sunt folosite pe capetele liniei, precum și pentru a se referi la fracturii sale. Pentru a controla îndoirea curbei pur și simplu trageți punctul de ghidare mai aproape sau mai departe de nodul.

nodurile netezit (Smooth)

Folosit pentru a produce o curbă de îndoire lină. Vă rugăm să rețineți, nu trebuie să utilizați acest tip de noduri pentru a conecta două segmente de linie.

noduri simetrici (simetrica)

Folosit pentru separarea segmentelor curbilinii simetrice, deoarece punctele de ghidare sunt pe o linie dreaptă și la distanțe egale de nodul.

Selectați și mutați unități

Izolarea nodurilor poate fi realizată folosind instrumentul Shape prin simpla click pe nodul. Dacă țineți apăsată tasta SHIFT, puteți selecta mai multe noduri. Mai mult, evidențiați mai multe noduri permite instrument de forma glisarea în nodurile relevante. Vă rugăm să rețineți, ALT KEY vă permite să selectați nodurile bucla de formă arbitrară.

Odată selectat nodul, acesta poate fi mutat la modelul poziția dorită. În cazul în care mai multe unități se vor deplasa în același mod. Dacă doriți să restricționeze circulația numai direcție verticală sau orizontală a obiectelor, în timp ce trageți trebuie să țineți apăsată tasta CTRL.

Luați în considerare panoul de instrumente atribute Forma:

Adăugarea și ștergerea nodurilor

În timpul procesului de editare de multe ori se dovedește că pentru a obține forma dorită nu este suficient de noduri suplimentare. Pentru a le primi, pur și simplu faceți clic pe mouse-ul în locul potrivit la curba, va apărea cerc negru. Acum, faceți clic pe butonul „Adăugați“ noduri atribut de pe panoul sau apăsați „+“ de pe tastatura numerică. În plus, puteți pur și simplu dublu-clic pe curba de la instrumentul de forma selectată. Pentru a elimina un nod, puteți efectua una dintre aceste acțiuni: selectați-l și faceți clic pe butonul corespunzător de pe panoul Atribute, utilizați tasta DEL, sau pur și simplu eliminați prin dublu-clic pe mouse-ul.

Separarea și colectarea de noduri

Selectați unul dintre nodurile curbei și faceți clic pe „Explode Curve“ în panoul Atribute. Astfel, în loc de un singur nod va fi de două, una peste alta, curba va fi împărțit în două ramuri. Pentru a vă alătura curba selectați două noduri pe diferite ramuri, și faceți clic pe „îmbinați două noduri.“

Întindere și componente rotative

Cu principiile de întindere și de rotație a obiectelor, vom continua pentru a afla mai multe despre. Sunteți probabil să fie ușor să stăpânească aceste comenzi foarte interesante pentru lucrul cu noduri.

Schimbarea direcției curbei

zone curba de schimbare - una dintre elementele de noutate a programului. Această comandă va veni la îndemână atunci când se utilizează instrumentele Artistic Media Group (mijloace artistice).

Închiderea contururi deschise

Acest parametru permite închiderea curbei noduri finale.

Separarea ramurilor, îndepărtarea fragmentelor

Această comandă permite să se separe întreaga curbă în ramuri independente. Dacă aveți nevoie pentru a separa o singură bucată - folosiți „fragment Eject“ din panoul Atribute.

Pentru a alinia componente în raport cu altele - pur și simplu evidențiați câteva, și apoi faceți clic pe butonul corespunzător de pe bara de atribute.

Mod de forfecare flexibil

Când modul de forfecare flexibil comutată curba nodurilor prin mutarea unul dintre ele va fi invers proporțională cu distanța față de ansamblul mobil.

Reducerea numărului de noduri ale curbei

La crearea imaginii poate fi o problemă de noduri suplimentare în exces. Pentru ao rezolva, este recomandabil să se folosească un cursor pentru a „curba lină“. Cu cât valoarea, componentele mai suplimentare vor fi șterse. Cu toate acestea, eliminarea prea multe noduri pot compromite integritatea formei curbei.

Instrumentul de cuțit (lamă)

Instrumentul de cuțit (lamă), pe principiul de funcționare seamănă cu „Explode Curve“ la atributele pentru instrumentul Formă panou. Cu toate acestea, înainte de utilizarea instrumentului nu este obligat să aloce curba nod. Doar faceți clic pe locația dorită cu mouse-ul, și la acest punct curba se va rupe. În cazul în care curba este închisă, puteți obține cu ușurință două obiecte, tăiere în două locuri, ambele părți vor fi implicit obiectele închise.

Instrumentul Eraser (gumă de șters)

Luați în considerare atributele panoului de instrumente.

Contor controlează grosimea de radieră, ecranul ia în conformitate cu o grosime predeterminată o dimensiune a cursorului. Butonul „Forma“ vă permite să selectați o formă de gumă de șters (modul pătrat sau rotund). A „reduce numărul de noduri“ după ștergerea reglează automat numărul de noi noduri.

Pentru a merge la practica, selectați obiectul și selectați instrumentul Radieră. Începe să șteargă prin glisarea mouse-ul. Experiment cu acest instrument.