Console Ayon 2
Înainte de versiunea 2.5 a avut posibilitatea, prin crearea unui fișier de configurare system.ovr rula în consola de jocuri care acceptă schimbarea setărilor de joc prin introducerea comenzile corespunzătoare în consola în sine. Poate cel mai popular a fost echipa pentru a mări spațiul de vizualizare „g_minfov“.
În versiunea 2.5 client lansarea Aion a consolei este de asemenea posibilă. Doar a crea un fișier de tip .bat, prin care va intra în joc. Acest lucru va necesita:
1) a scrie într-un notebook (Setare IP a serverului aionlegend)
începe să Bin32 # 92; aion.bin -ip: 91.214.69.42 -ng -CC: 2 -port: 2106 -CC: 1 -noweb -noauthgg -Este -charnamemenu -lang: enu -DEVMODE "con_disable_console = 0"
2) cu excepția .bat format. Noi o numim, de exemplu, start.bat. puneți-l în directorul rădăcină al jocului.

3) rula jocul prin intermediul fișierului am creat, consola de jocuri este deschis folosind tasta Prt Sc. Pentru a verifica, introduceți comanda # 92; g_minfov 100
Ce se poate face cu consola

Comenzi Practic în consolă, puteți modifica unii parametri ai obiectelor de afișare pe distanta, nivelul de lumină, distanța camerei de caracterul, unghiul camerei, pentru a regla nivelul de contrast și luminozitate de netezire, și așa mai departe.
Pentru a fi în siguranță, introduceți comanda consola fără a stabili primul exemplu # 92; r_contrast, pentru a vedea setarea implicită. Pentru a stoca setările vor g_save_preset echipa, datorită căreia următorul joc nu are nevoie pentru a începe să le introduceți din nou. Pentru a reseta toate comenzile introduse anterior, doar du-te la setările și faceți clic pe Accept.
Pentru unii parametri aplicabili doar două valori: 0 - off, 1 - pe; numai valori întregi există pentru unele dintre comenzile 1, 2, 3, 4, etc. Pentru alte comenzi sunt de asemenea valori posibile de 0,5, 0,6, și alte neintregii.
# 92; g_minfov - făcând un unghi de vizualizare mai larg, implicit 60, maxim 180
# 92; g_camMax - setează camera maximă Distanțarea de player-ul, implicit 32
# 92; es_CamHeightNear - înălțimea camerei în raport cu caracterul, implicit 1,55
# 92; es_piercingcamera 1 - vă permite să micșorați camera cât mai mult posibil, în orice parte, în ciuda obstacolelor (ziduri, etc., și anume, textura)
# 92; e_ent_view_dist_ratio
(Seteaza distanta de vizionare creaturi, copaci, torțe, fum, etc., în mod implicit 0,8
# 92; e_obj_view_dist_ratio 100
(Setați raportul de aspect al distanțelor de vizualizare pentru obiecte. Implicit 55
# 92; e_game_slopeview 1 - culoare marchează zonele în care se pot deplasa în jurul valorii. Este, de asemenea valoare admisibilă 2 (există un marcaj caracteristic mesh). 0 - implicit.
# 92; g_weapon_scale - arma dimensiunea în schimbare „față“ apare atunci când trăgând. Modificarile se referă numai la aspectul, nu afectează performanțele și gama. Parametrul afectează pe ecran, nu numai armele lor, ci și arme ale altor jucători și NPC-uri. S-a observat că reducerea parametrului la valoarea inițială a armei NPC rămâne aceeași mari (mici). Resetarea când deconectezi (caracterul de selecție).
(Include V-sync, reduce productivitatea, disponibilă în setările de jocuri convenționale)
# 92; r_FSAA 1 (0 sau 1)
(1 = anti-aliasing Activare, 0 = oprit)
# 92; r_FSAA_quality (de la 0 la 2)
(Seturi de calitate antialiasing 1 este o bază de 2 -. Ridicat)
# 92; r_FSAA_samples (0, 2, 4, 8)
(Calitate anti-aliasing, cu atât mai mare este, cu atât mai bine calitatea imaginii și productivitate mai mare suferă exemplu :. O valoare de 4 înseamnă 4 ori mai multe eșantioane)
# 92; r_contrast 0,55
In exemplul de mai sus, valoarea de contrast este un contrast înseamnă 55 de 0,55, ceea ce este puțin mai mult decât contrastul setat implicit Iona (0,50). Puteți schimba, de asemenea, nivelul de contrast direct în joc folosind consola.
Luminozitate, implicit 0.5
# 92; r_Char_AmbientColor_Amount (0 până la 5)
(Cantitatea de culori de lumină ambientală pe obiecte, inclusiv Equip)
# 92; e_light_maps 1
(zone de lumină de pe teren, cu parametrul 2 copaci, pietre și alte obiecte vor fi evidențiate mai mult)
jurnal de chat
# 92; g_chatlog 1 - cuprinde logare
# 92; log_IncludeTime 1 - adaugă timp la Mesaje
cu fișierul jurnal este scris la rădăcina clientul jocului și este numit chat.log
# 92; g_open_aion_web 0 - Dezactivează deschiderea site-ului Iona după meci
# 92; con_disable_console 0 -Permite vă pentru a apela consola de jocuri prin apăsarea tastelor PauseBreak (acum funcționează numai prin fișierul .bat pentru a începe jocul)
# 92; g_save_preset 1 setările sunt Salvează-introduse prin intermediul consolei
Comenzile care sunt invizibile atunci când intră prin consola în joc: