articole de șah interesante
Nu este un secret faptul că jocul de șah este format din trei etape: debutul (începutul jocului), middlegame (mijlocul jocului) și Endgame (sfârșitul jocului).
Doar câteva cuvinte despre fiecare dintre acești pași:
- Debut este primele 10-15 se mișcă, atunci când cifrele prezentate în poziția activă și regele, în același timp, de regulă, desfășoară rocada.
- Middlegame este format atunci când debutul este deja în plină desfășurare, există compromisuri, planuri mutuale construite, strategii. Middlegame foarte complex, intens și nici un stadiu mai puțin responsabil de joc decât de debut.
- Mai târziu, când, după o luptă aprigă piese de pe placa devine mai mică, există o a treia etapă - Endgame, și anume la sfârșitul jocului de șah. Acest lucru nu este sfârșitul jocului, dar finalizarea acestuia.
Acum, un pic despre debutul sarcinilor. Puțini știu că acest debut, trebuie să fim, de asemenea, posibilitatea de a aplica cu succes debutul special, pe care te joci.
Deci, ce sunt sarcinile pe care trebuie să le setați pentru noi înșine în deschiderea?
În opinia mea, cea mai importantă sarcină - este mobilizarea rapidă a forțelor pentru a se muta într-o middlegame profitabilă. lupta grea merge la câmpurile D4, D5, E4, E5 (Figura 1).
Aceste câmpuri reprezintă centrul tablă de șah, și întreaga lupta este o întrebare pentru ei. Practica de sute de mii de jocuri arată că jucătorii caută să captureze aceste câmpuri pe jos sau să le ia în conformitate cu cifrele de control.

De mare importanță este abilitatea de a crea obstacol în calea dezvoltării cifrelor rivale. Și, în plus, jucătorul trebuie să nu strice propria structura pion din cauza unor schimburi cu pioni și bucăți de inamic (o structură pion rău vreau să spun, „pioni dublat“, „pion izolat“ și acele pioni care nu au vecini din apropiere verticalele).
În general, în cazul în care un pic mai ușor, provocarea este de a debut - „nu obține o poziție grea în mijlocul jocului“ După cum spune GM Lajos Portisch - „debut singură sarcină - este de a obține middlegame de joc".
Dacă la finalizarea de debut pe care a reușit să capteze centrul (câmp E4, E5, D4, D5) și câmpurile învecinate sunt lângă el, în toate rândurile C și F;
În cazul în care cifrele interacționează foarte bine între ele, și anume un elefant cu un cal (figura 2), cal cu pioni, sau elefant cu pioni, și împreună ele interacționează unele cu altele;
Și, în sfârșit, dacă aveți timp pentru a efectua mai multe și castled și regele în timp ce nimeni nu este în pericol;
Apoi, cu debutul sarcinile pe care le-au însușit cu succes!

În orice caz, atunci când juca jocuri diferite, cu diferite adversarii, debutul va avea loc în diferite moduri. Tune filosofic, și dacă dintr-o dată, în unele jocuri vei pierde rapid, inclusiv din cauza de debut a jucat slab, arata la fel, de ce ai lăsat să se întâmple asta, încercați să-l analizeze. Poate ai doar într-un fel de capcană, dar poate că merg pe o anumita pozitie aparent nefamiliare, etc. etc.
Cu toate acestea, în cazul în care jocul va urma anumite principii, anumite sfaturi pe care le voi discuta mai jos, plus va înțelege în mod clar ceea ce doriți să obțineți prin deschiderea, atunci șansele de a ieși din etapa inițială a jocului în middlegame normale de joc va fi destul de mare.
Și acum, uita-te la câteva sfaturi pentru incepatori pe care le-am menționat mai devreme. Desigur, aceste sfaturi sunt valabile pentru jucători puternici, dar acesta din urmă le cunoaște la un nivel subconștient, și ei sunt atât de natural pentru ei că subiectul este, de obicei, nici măcar nu a ridicat.
Deci, dacă doriți să îmbunătățească în mod dramatic calitatea jocului, atunci trebuie să urmați regulile.
În primul rând. nu joacă un pioni cruciale la începutul partidului. Ai pierdut timp prețios și să se relaxeze structura sa de pioni (Figura 3). Această abordare este tipică pentru mulți jucători tineri, le place de multe ori să joace pion pion H sau A, dar în aceste pasaje fac prea mult sens pentru că, așa cum am spus, lupta ar trebui să meargă pentru centrul, și se mută datele nu îndeplinesc această condiție.

În orice caz, atunci când juca jocuri diferite, cu diferite adversarii, debutul va avea loc în diferite moduri. Tune filosofic, și dacă dintr-o dată, în unele jocuri vei pierde rapid, inclusiv din cauza de debut a jucat slab, arata la fel, de ce ai lăsat să se întâmple asta, încercați să-l analizeze. Poate ai doar într-un fel de capcană, dar poate că merg pe o anumita pozitie aparent nefamiliare, etc. etc.
Cu toate acestea, în cazul în care jocul va urma anumite principii, anumite sfaturi pe care le voi discuta mai jos, plus va înțelege în mod clar ceea ce doriți să obțineți prin deschiderea, atunci șansele de a ieși din etapa inițială a jocului în middlegame normale de joc va fi destul de mare.
Și acum, uita-te la câteva sfaturi pentru incepatori pe care le-am menționat mai devreme. Desigur, aceste sfaturi sunt valabile pentru jucători puternici, dar acesta din urmă le cunoaște la un nivel subconștient, și ei sunt atât de natural pentru ei că subiectul este, de obicei, nici măcar nu a ridicat.
Deci, dacă doriți să îmbunătățească în mod dramatic calitatea jocului, atunci trebuie să urmați regulile.
În al doilea rând. În nici un caz nu de ieșire turei pe verticalele extreme la începutul partidului, cum ar fi un corb, A2, A3 Rook, Rook sau H2, H3 Rook.
Asta este, vezi dacă ai adus un astfel de H2 pion - H4, și apoi în mișcare următoare, sau o pereche de accidente vasculare cerebrale a adus turei pe H2 sau H3, atunci exista riscul de a pierde ultimul, în detrimentul combinații simple, de un concurent, cum ar figura pe distanțe lungi a unui elefant (Fig. 4)
Orice altceva, ai pierdut posibilitatea de a face această rocadă parte.
De exemplu, (Figura 4), Dacă oprii pe jos H2-H4, adversarul tău a făcut o mișcare, să D7-D5, și sa spus - Tura H1-H3, în direcția flancul regelui, Regele alb în viitor, chiar și la toate dorința de a nu va fi capabil să castel. Rămâne alegerea rocada numai pe latura lungă.
Dacă, dimpotrivă, se completează până turei pe A2 sau A3, regele nu poate castel în partid spre queenside.
Poate că, pentru jucătorii avansați, aceste lucruri pot părea evidente, dar jucătorii novice acestea ar trebui să acorde o atenție deosebită.

În al treilea rând. să monitorizeze îndeaproape mișcarea pioni și piesele adversarului, nu înlocuind piesele lor sub atac.
Fiecare adversar are un fel de plan de joc, de la primitiv (doar ceva „pentru a mânca“) la avansat (pentru a profita de câmpul cheie, vă încetini dezvoltarea piesele tale sau de atac rege).
Prin urmare, dacă ați înțeles planul de avans adversarului, va fi capabil de a realiza un succes semnificativ (există momente periculoase în timp și retragerea din lovitură cifrele sale, evitându-se astfel șahul, sau amenințarea matovaniya).
În al patrulea rând. Nu merge de două ori aceeași cifră. Desigur, există deschideri acolo unde este posibil și chiar necesar pentru a merge două sau chiar de trei ori aceeași cifră, dar aceasta este o excepție, mai degrabă decât regula. Deci, încercați doar cu fiecare nouă mișcare pentru a încheia o nouă formă: un elefant, un cal, sau cele sau alte pioni (Figura 5).

În al cincilea rând. Nu afisati regina într-un joc de șah cu primele mișcări. Desigur, există și unele deschideri în cazul în care regina poate merge calm la joc și pe al treilea curs, dar cele mai multe părți ar fi o greșeală. Acest lucru este deosebit de bine ilustrat de „jocuri clasice“ în joc deschis. În ele, jocul începe cu un accident vascular cerebral de pioni alb E2-E4 și negru, pioni E7-E5, nu este recomandat la începutul jocului pentru a afișa Regina, ca elefanții adversarul este foarte convenabil de a organiza un atac pe ea (fig. 6). Prin urmare, în primele pasaje mod de a da o mai bună lumină figuri - elefanți și cai.

A șasea. Nu vă grăbiți imediat la atac, în cazul în care nu este bine pregătit (de exemplu, nu a apărat anterior rege și care nu sunt acoperite în zona altor figuri de risc). În caz contrar, adversarul nu este doar ușor de a descuraja atacul, dar, de asemenea, să fie în măsură să vă ajute să conduci contorul la un dezavantaj, care, ca urmare poate duce la pierderea.
Al IX-lea. Negru - joacă în ecuație. Într-adevăr, trebuie să slăbiți mai întâi atacul piesele albe (mai ales în cazul în care adversarul este suficient de puternic), și numai atunci, când au primit o poziție egală, puteți juca în condiții de siguranță pentru a câștiga.
A zecea. Dacă joci pe regina, apoi un pion situat pe teren C2 nu este aproape de propriul său cal, ca regina lipsit de posibilitatea de a intra în poziția activă în C2 domeniu și B3.
Acest sfat nu este, de obicei, un pion F2, deoarece mișcarea sa poate slăbi regele alb, care, la rândul său, de multe ori rokiruetsya spre flancul regelui (Fig. 7).

Mult noroc și victorii de șah frumoase!