zombi naziste

Zombies - un soldați plin de viață ale Wehrmacht-ului, Waffen-SS și armata imperială, și angajații ulterioare ale Pentagonului, Sovietul soldați, marinari, astronauți și oameni de știință, locuitorii din templu, „Shangri-La“, cercetătorii de luna și astronauți, care a adus înapoi la viață prin intermediul unor experimente cu materiale meteorit .

zombi naziste

Hellhounds - inamic agresiv si de moarte, pentru prima dată cu care se confruntă la niveluri Shi nr Numa și Der Riese. Acestea sunt mortale monștri flacără aparent acoperite care sosesc dintr-o altă dimensiune. Ei se mișcă în mod aleatoriu în diferite locuri (hărți, dar de multe ori aproape de jucători. Înainte de apariția lor pe acest loc straluceste fulger albastru de câteva secunde, de la care acestea apar după) la fiecare câteva runde. În aceste runde zombie obișnuite nu apar decât după runde sunt 15 pe harta Der Riese, câinii apar, de asemenea amestecate cu zombi obișnuite în aceste runde, dar în cantități mici. Scopul lor unic - pentru a rupe în bucăți inamic. Acestea sunt în mare viteză se grăbesc să-i și au atacat cu dinți ascuțiți și gheare, explodează după moarte (care cauzează de asemenea, daune). De fiecare dată când explodează, pământul shake-uri. Ele sunt extrem de letale, și, deși atacul lor un pic mai slab decât atacul zombie de obicei, acestea nu ar trebui să fie subestimat - poate costa viața. Viteza lor de rulare este comparabil cu jucător sprint, și explozii după moarte le face adversarii periculoase, care ar trebui să aibă grijă în primul rând (în special pentru acele runde atunci când acestea apar amestecate cu zombie obișnuite). După runde cu copoi infernale ucis ultimul bonus cade întotdeauna „runde maxim“, ceea ce face ca aceste runde un lucru foarte util pentru restaurarea cartușelor.

zombi naziste

zombie gaz apar pe hărți în modul zombie Call of Duty: Black Ops, și anume: Teatrul morții, „Cinci,“ eroi morți și Luna.

Aceste zombie sunt orbi și cel mai probabil se orienteze în spațiu cu ajutorul auzului. Modul de comportamentul lor nu este diferită de cea a zombilor convenționale ale acestora. Purtați numai resturi de îmbrăcăminte. După moartea explodează, provocând pagube, ca și în cazul în care a lovit. După explozie a lăsat un mic nor de gaz „Nova-6“, care afectează vizibilitatea. zombi gaz în comparație cu zombi convenționale se ocupe mai puține daune și au un pic mai puțin de sănătate. zombie de gaz pot fi identificate prin sunetul caracteristic pe care îl produce în timpul mișcării, precum și norii verzi.

Pentru apariția de zombie gaz în teatrul de moarte trebuie să fie incluse de energie electrică. Pentru a zombie de gaz au început să apară pe hartă „Cinci“, este necesar ca cel puțin un jucător a atins nivelul inferior - laboratoare. Ia-zombi gaz în nivelul printr-un mod special făcut pentru ei se misca ca o gaură în tavan sau de ventilație.

Pe hartă „eroi morți“ zombie de gaze apar numai în „creatura Creepy“ (runde 13-16) și, în contrast cu hărțile zombie clasice, nu lăsa în urmă un nor de gaz.

Pe Lună, ele apar în laborator prin conducta de aerisire. Ei au devenit un pic mai puternic. În primul rând, ei pot teleporta pe distanțe scurte (imponderabilitate nu este un obstacol). În al doilea rând, este imposibil să se facă împușcați în cap. În al treilea rând ele sunt otrăvitoare, dar otrava zaschischyaet costumului spatial.

zombi naziste

Space Monkey - inamicii găsit doar pe Înălțare hartă zombie în Call of Duty: Negru Ops. Sub ei este o rundă.

zombi naziste

zombie Napalm ( "napalmer" zombi în flăcări napalmovik) - un nou tip de zombie, care apare pentru prima dată în harta de Shangri-La.

Din a 4-a rundă, ele pot apărea din pământ (ca un zombie în Call of the Dead), în timp ce zombie obișnuite se tarasc in afara barierelor. Acestea sunt înconjurate de o aură de foc, ritm lent la player-ul si arata destul de intimidant. Când se apropie de player-ul de pe ecran el (jucatorul) va apărea pe părțile laterale ale focului, în cazul în care abordarea destul de aproape napalmovik exploda, provocând pagube jucătorului să decente, dar în același timp distruge zombi. Pe locul morții rămâne napalm, care acționează ca o capcană de foc de la Teatrul morții sau al Înălțării (acționează ca jucător, și zombie).

Este într-adevăr ucide, dar runde va trebui să-și petreacă mai mult. Sănătatea lui este de aproximativ 3-4 ori mai multe zombi de sănătate rotund echivalent. Când fotografierea este mai bine să țintească cap. Cel mai puternic argument împotriva ei - este, desigur, 31-79 JGb215 (și o mai bună - versiune îmbunătățită), dar este de remarcat faptul că impactul acestor arme asupra salvat mai puțin, așa că nu pierde timpul. Ideal - unul din muguri 31-79 JGb215, și alte finisaje.

Este demn de remarcat faptul că zombi Napalm nu aparțin runde ale sistemului, o nouă rundă poate începe până când zombi napalm în viață (ca Dzhordzh Romero). Cu toate acestea, odată cu începutul unei noi runde, în cazul în care nu ucide, va merge într-un sprint. Pentru uciderea zombi napalm înainte de a va provoca daune la oricare dintre jucători, toți jucătorii sunt în joc, va trebui să atingă „Mirosul de Napalm“.

De asemenea, demn de remarcat este faptul că șansa de a „napalmera“ un ordin de mărime mai mare decât Loudmouth.

Pentru uciderea zombi cu Napalm pentru fiecare jucător pe echipa dă 300 de puncte.

zombi naziste

Screamers - un nou tip de zombi, care a apărut pentru prima dată pe o hartă a Shangri-La.

Pentru uciderea zombi cu Napalm pentru fiecare jucător pe echipa dă 300 de puncte.

Din a 4-a rundă, ele pot apărea din pământ, precum și zombi napalm. Ele apar cu „bang“, ca o lovitură de Elektroorudiya și a alertat mine să țipe, să justifice numele său. Ei rula mult mai rapid decât zombi normale și player-ul.

Rularea până la player-ul, ei vor începe să plângă, iar afișajul jucător va fi neclară. În același timp, ele sunt destul de fragile, spre deosebire de zombi napalm. Dacă omori un loudmouth, fiind orbit de ei, jucatorul va primi realizarea „orb Strike“. Dacă Screamer moare, toate zombi vor muri viitoare.

Screamer, de fapt, este zombi de obicei, are doar o viteză de rulare mare, capacitatea de a uimi si un pic mai mult de sănătate.

zombi naziste

Monkey Zombie - un nou tip de Space Monkey, apărut pentru prima dată pe harta Shangri-La.

De obicei, maimuța „pe bază de“ uluchshayzer aproape. În cazul în care un zombie cade bonus, o maimuță „eliminat“ din prima și gonește la bonusul, să-l fure. Având un bonus, acesta va reveni la uluchshayzer, în același timp aceasta schimbare.

Jucătorul poate vedea schimbarea bonus aura rosie in loc de o maimuță verde pe spate și ucide ei atunci când va apărea bonusul necesar (acest lucru este cel mai simplu mod de a obține munitie maximă, crucială pentru runde ulterioare). Maimuțele nu se poate schimba bonusul de pe mașina de moarte (deoarece acest bonus nu este pe hartă). Cu toate acestea, ele pot schimba sticla bonus. Dacă un jucător a trebuit să ucidă o maimuță înainte de a va lua bonusul, el va primi 500 de puncte + 10 (1000 + 20 de două ori cu ochelari). În cazul în care un jucător ia bonusul înainte de maimuță-l fură, va încerca să atace pe cel care a luat bonusul. Dacă un jucător reușește să-l omoare maimuță înainte de a atinge un jucător, el va primi din nou aceleași 500 + 10 puncte. În cazul în care maimuță lovește jucatorul, el va fi luat 50 de puncte și ea va rula înapoi la „biroul“. Pentru uciderea ei după ce ea a furat un bonus, sau a lovit player-ul, puteți obține doar 10 puncte. Rețineți că, dacă un jucător a luat bonusul și maimuță încearcă să-l atace, un alt jucător care a ucis-o, nu poluchtsya 500 de puncte. Numai cei care vor ataca maimuță. Pentru uciderea o maimuță stând pe perete, jucatorul nu va primi nici un punct, deci este o risipă de muniție și de timp.

zombi naziste

astronautul Zombie (în engleză Astronaut Zombie.) - un nou tip de zombie, zombie-carte a apărut pe Lună.

astronaut Zombie are nici un efect de gravitație zero. După moartea ei exploda, trimiterea de jucători la mulți metri spate, iar dacă există alte zombie, ei vor muri.

Astronautul arată un fir de păr ca un jucător cu pseudonimul cap roșu. Când joci singur, el folosește numele prietenilor tăi, atunci când jucați în cadrul companiei - numele Treyarch ipotecat, și se va schimba de fiecare dată după apariția de a încerca să inducă în eroare jucători. Acesta va încerca să te apuca, iar dacă acest lucru se întâmplă (aceasta va fi mai aproape de 1 metru), el te va teleporta într-o altă locație de pe hartă (de obicei - departe de tine), va fi apoi furat perk aleatoare și a suferit pagube decente (indiferent, dacă aveți un Jagger-Fanta sau nu, va avea un ecran de culoare roșie, și va fi suficient de orice strănut, pentru a găsi el însuși bătut în jos). De la „îmbrățișări“ lui, cu toate acestea, poate scăpa. În timpul „tahionizate“ este necesar să se transforma rapid si fugi de astronaut și apoi vyrvytes.

Astronautul nu reacționează la focurile de armă și se mișcă foarte încet, cum ar fi zombie Napalm. Astronautul apare cu celelalte zombi, și nu este dat o mare parte din runda. El are, de asemenea, o sănătate decentă. Fotografierea în astronautul nu vă va da puncte, dar după explozie veți obține puncte pentru zombi ucis de spargere. Pentru cele mai multe puncte de astronauti este dat.

zombie Sănătate astronaut depinde de numărul rotund, înmulțit cu numărul de jucători care joacă. Numerele exacte, cu toate acestea, nu este cunoscut, de asemenea, și cunoaște dacă schimbările de sănătate în cazul în care astronautul runda sa schimbat, iar el nu a fost ucis cu ultima rundă. Este cunoscut faptul că numai atunci când joacă singur la a doua rundă au astronaut 1000 vieți, sau în cazul în care „măsurată în papagali“ - și anume, în fotografii în corpul M1911, 50 de fotografii (50 * 20 = 1000).

zombi naziste

Dzhordzh Romero - sef modul zombie găsit doar în Call hărții mort. Spre deosebire de alte sefi: Hell Hounds, hoț Pentagon și Space Monkey, Dzhordzh Romero apare în prima rundă și este întotdeauna prezentă pe hartă, în cazul în care nu este distrus. Cu toate acestea, după distrugerea a reînviat destul de repede.

George apare pe hartă, după o grevă fulger în apă, după ce a cărui merge încet din adâncuri. De obicei, el merge încet la cel mai apropiat jucător și îl va ataca în cazul în care el se apropie de o distanță suficient de mică. El pune jucatorul cu doua lovituri, cu Jagger Phantom - cu cinci. Doar uneori, el a dat un strigăt, sau chiar hohote, forțând Zombies lângă el, statul la sprint, în care zombi rulează în jurul valorii în același mod ca și o persoană. Această așa-numita „stare de pace“ Romero. Cu toate acestea, în cazul în care el este de a face orice daune, sau pur și simplu să-l atingă, el devine imediat furios și merge în Berserk. Statul Berserker de toate hainele în Prorer și roșu gaura strălucire, George începe să curgă de la cel mai apropiat player-ul swinging aparatul de fotografiat, și o mulțime de hohote. Moduri de a-l calma - începe de la orice sursă de apă sau să-l trage de la V-R11 (în care caz este din nou furios 10-15 secunde). În repaus, el arata persoana complet normal, cu excepția aurei și galben ochi albaștri din jur, ca și cu orice zombi.

zombi naziste

Pentagon hoț (engleză Pentagon hoț.) - inamic în regim de Zombi nazist, care apare numai pe hartă Cinci în Call of Duty: Negru Ops. Acesta este echivalentul a Iadului Hounds, sub ea se află, de asemenea, o rundă.

Pentagon hoț poate fi descrisă prin expresia obișnuită „om de știință nebun“, și el arată perfect pentru aceasta: o haină albă, păr gri, ochelari. In spatele lui urmeaza in mod constant aura numerelor. hoț Etnicitatea se bazează pe apariția lui Daniel Clark.

Sub hoț reprezintă o rundă, și apare numai atunci când este inclusă energie electrică. Începutul rundei este declarat același sunet ca și în iad Hounds, iar nivelul de scufundarea în ceață albastră. Ascensoare nu funcționează, este posibil să se deplaseze numai prin Teleporturi.

Sarcina hoț - pentru a selecta fiecare jucător la nivelul unei singure instanțe a armei. Acesta va lua doar ceea ce este în mâinile jucătorilor, și funcționează pe principiul „RAN - selectat“, iar viteza sa de a alerga mai mare decât viteza de rulare a jucătorului. După ce a luat arma, player-ul este teleportat victima cu un hoț în laborator de jos pentru a disjunctorului.

Dacă hoțul nu a trebuit să-l omoare oricare dintre jucători, există doar un singur bonus - munitie completa, unele întrerupător de circuit, inclusiv electricitate. Dacă un hoț este ucis, apoi se resetează și bonusurile din vânzări Full Ammo. Dacă jucătorii reușesc să-l omoare pe hoț, înainte de a avea timp să fure arme de la nimeni, se resetează „Ammo Full“ și un alt bonus - Megarasprodazha care resetează uluchshayzer pret de la 5000 de puncte la 1000, iar toate teleporters duc acum la .

Pentagon hoț poate apărea numai după ce un jucător / jucători incluse energie electrică. Dacă utilizați Trucuri pentru a activa energia electrică în prima rundă, el poate să apară în runda a doua.

Instalatori Zombie - un tip special de zombi care apar pe un „eroi mort“.

Acest tip are loc mai întâi în etapa de „scurgere“, care este un zombie masiv și de durată care se mișcă încet, dar atunci când un jucător accelerează și bate cheie lui. Putem spune că aceasta este una dintre cele mai periculoase adversarii de „zombi“ -rezhima.

zombi naziste

Space gorilă - inamicul modului Zombie nazist, apare în Call of Duty: Negru opi.

inamic direct în nivelul eroi mort. Jucătorul poate vedea după încheierea etapei a patra, a fugit din trecut, dar apoi ea fuge. Și astfel fiecare 5 runde, dar nu poate fi ucis. La runda 40, se pare ca seful final „eroi morți“.