XCOM inamic necunoscut

Împușcat în cap
Crește daune critice cu 30%, în timp ce adăugarea de daune suplimentare, în funcție de gradul lunetist. Cooldown: 2 ture.

Alegerea noastra: O lovitură în cap.

împușcat la întâmplare
Acesta vă permite să fotografiați și să se întoarcă de la foc o armă cu lunetă, după mișcarea. Acuratețea se reduce cu 10.

vedere de ansamblu
Acesta vă permite să trage la o țintă, care vede cel puțin un aliat. Dar daune critice pot fi aplicate numai împușcat în cap.

În primele versiuni ale preciziei de joc în cazul primului Perk nu este a scăzut cu 10 și 20, iar apoi alegerea a fost mai evidentă. Dar -10 pentru un lunetist cu medalii și modificările genetice minus complet necritică. În cazul unei lupte în al doilea construit harti perk este aproape inutil, dar primul într-o anumită măsură, crește puterea de foc. Dar trebuie să ne amintim că o lovitură dublă (a se vedea. Ultima Perk) el face după mișcarea nu ar fi capabil. Și în cazul spațiu deschis, cu un al doilea lunetist perk face de cele mai multe adversarii, la fața locului.

Alegerea noastră: Vedere de ansamblu.

trăgător de elită
Crește pagubele produse prin ardere un pistol 2.

poziție de încredere
Atac de sus în jos oferă un bonus pentru a lovi și 10 bonus pentru a proteja 10.

În cazul în care un lunetist impusca o arma, nu este vorba despre eficiența utilizării sale (cu toate acestea, arma cu lunetă ar trebui să fie în continuare cel mai bun). Al doilea Perk este la fel de bun ca primul rău.

Alegerea noastră: poziția de încredere.

care uimește
Ruperea arme inamice împușcat, după care a petrece în timpul reparației. Shot nu poate fi critic. Cooldown: 2 ture.

Scanner luptă
Creează un punct de vedere pe 2 turn. Puteți folosi doar de 2 ori pe luptă.

Am luat Asomatorul feedbackul primit de la forumuri, dar a regretat. Deoarece cel mai puternic capacitatea de a lunetist - o lovitură dublă - permite ucide pe rândul său, aproape orice adversar, și de a folosi toate celelalte abilități este pur și simplu imposibil. Mai bine să ia scanerul de luptă, care evidențiază inamicii ascunse și apoi trage-le.

Alegerea noastră: luptă Scanner.

călău
Atunci când ardere la obiectivele de sănătate este mai mică de 50% de precizie crește cu 10.

trimmer
Acesta vă permite să se întoarcă la foc, fără a compromite precizia; focuri de retorsiune provoca daune critice.

Creșterea preciziei în cazul arderii pe dușmani răniți nu atât de mult, dar a doua Perk face bordurate înapoi la împușcat normală.

Alegerea noastră: muscă.

silueta joasă
Capac parțială protejează atât pe deplin.

Alegerea noastră: o siluetă redusă.

pe o rolă
Uciderea unui pușcă cu lunetă pe flancul sau scop fără adăpost nu este considerată o acțiune.

împușcat dublu
În cazul în care lunetistul nu se mișcă, el poate trage de două ori.

Ambele abilități permit de a trage de mai multe ori pe parcursul întrebării numai în cantitate. Din situațiile în care, cu ajutorul primelor abilități aveți pentru a trage dușmani mai puțin de o secundă, mult mai mic. Dublu Shot - această propoziție.

Alegerea noastră: Shot dublă.