Tura împotriva piese minore, laborator de șah
Astăzi ne uităm la un antrenor de șah foarte interesant - Master International Sergey Nikolayevich Slugin (Lipetsk). Studiu de subiect: „Tura împotriva a două piese minore“.
În studiile timpurii Sergey Împărțiți grupul în echipe de 3 persoane și le-a dat o sesiune de testare. am fost pe o astfel de lecție prima dată și este nostru on-the-a placut - copiii sunt discutate atât emoțional posibile răspunsuri care pentru ei a fost foarte interesant sa ma uit.

Ocuparea forței de muncă cu SN mm Slugin
Între timp, să se împreună cu Serghei Nikolaevici acord cu întrebarea: ce este mai bine - Tura sau două piese minore?
Endgame: Tura împotriva a două piese minore

Matematic, două piese minore (doi cavaleri, doi episcopi și calul și elefantul) sunt mai scumpe decât barca. Ce crezi că atunci când piesele minore sunt mai puternice decât cele barca: în middlegame sau Endgame?
În middlegame adesea două bucăți mici mai puternice le-au luat, pentru ca mai multe sanse de a crea un atac.
Dar astăzi vom vorbi despre sfârșitul jocului și vom începe cu un exemplu din partid două GM-ilor Ivan Cheparinov (Bulgaria) și Boris Grachev (România, București).
Exemplul 1 I. Cheparinov - Boris Grachev (România, București)

Tura împotriva 2 bucati minore. Figura 1
Crezi că o poziție este mai bine?
În alb, pentru că ei au 2 elefant că barca mai puternic.
Care-i șansele de negru?
Singura șansă - cu un pion trecut.
Deci, problema de alb pentru a activa și a nu da un pion trecut intra in regine.
Credeți că schimbul de pion pe g de f-pion pentru beneficiul cui?
În favoarea lui Black, pentru că schimbul de pioni în Endgame este aproape întotdeauna benefice Puncte slabe
Un principiu bine-cunoscut în Endgame, atunci când vom schimba mai bine forma.
Atunci când mai rău - schimba pionii.
Prin urmare sarcini, alb:
- activat,
- nu pentru a da un pion pentru a merge prea departe
- și încercați să nu schimbe f-pion pion g.
În cazul în care pentru a începe - care sunt ideile?
Cea mai bună mișcare - elefant pe d5. Elefanții perfect amplasate împreună controlează multe domenii importante și nu au voie să pion înainte.
accepta condițional se mută de la începutul partidului.
Negru a mers - LD1 (ar fi mai bine LS1). Deci, Graciov speră să conducă episcopului pătrat-lumină albă Rook, dar episcopul fără probleme majore departe de persecuție.
Ce face alb? Elefanții sunt perfecte și nu pot fi îmbunătățite. Dar, în timp ce regele sta nu este foarte bun, și trebuie să fie îmbunătățită.
Un principiu bine-cunoscut în final joc: nu știi ce să facă - pentru a îmbunătăți poziția regelui.
Prima sarcină de testare - pentru a determina cea mai bună mutare pentru alb din diagrama 2:

Tura împotriva 2 bucati minore. Figura 2
Cea mai bună mișcare aici - G4, deoarece vă permite să îndepărta regele negru și activați piesele albe.
Câștigă cel mai bun Endgame sau de a salva final mai rău poate fi doar din cauza cifrelor de activitate. În figurile Endgame și puțin nevoia de a juca astfel încât toate piesele au fost cele mai active.
regele negru se mișcă, și devine alb oportunități suplimentare
Negru pasiv stau încă în alb și intensifica regele lor.
Notă - nu alerga pionul alb pentru a câștiga, iar suma maximă intensificarea cifrele lor.
Activitatea piesele albe a condus la faptul că c4 pion negru este pur și simplu pierdut.

Tura împotriva a două piese minore. Figura 3
A fost un exemplu de modul în care două piese minore (elefanți) câștiga în turei Endgame.