The Elder Scrolls 3 Morrowind walkthrough plin, sfaturi cu privire la trecerea Elder Scrolls 3
Du-te la Marele Bazar și să vorbească cu Meralin despre fratele ei, Eno Romario și cult. Ea spune că unii membri ai oshivayutsya cult la taverna „aripi Guar“. Următorul pas vă luați - du-te la Godsrich. În apropierea taverna veți găsi un om ciudat într-o haină albă. Aceasta este Eno Romary. Vorbește cu el la „Sfârșitul lumii“, „curățare“ și „credințe“. Eno spune că Tribunalul este deja slab, iar astăzi sau mâine Daedra înapoi la Tamriel și distruge-l. Rămâne doar spiritele strămoșilor, care vor trebui să protejeze lumea de rămășițe ale Daedra.
Raport Almalexia conversație cu Eno Romary. Ar fi furios și vă va cere să arate ceea ce este încă capabil Almalexia, provocând furtuni de cenușă pe Mournhold. Următoarea dvs. sarcină - pentru a reveni la Bamz - Amsshend, ruinele Dwarven sub Plaza Brindisi Dorum și a activa Karstangz-Bsharn, un aparat Gnom vechi pentru a controla vremea. Ea vă va înmâna „Power Dwemer Coherer“ pentru a activa dispozitivul.
Înainte de a merge pentru a activa Karstangz - Bsharn, verificați dacă puteți deschide ușa cu un sistem de blocare 100 (Dacă nu, încercați să căutați scroll corespunzătoare sau vraja).
De asemenea, să fie gata pentru lupte serioase. Ruinele sunt pline de mecanisme Dwarven puternice, cum ar fi sutașul armat cu abur, care este de două ori sutașul obișnuit cu abur, iar arcașul Centurion, care vă va aduce o mulțime de probleme.
Prima cameră din Bamz - Amsshend - o "Hall of Heart of Fire." În continuare, modul de lucru la „Pass Whisper“. În continuare, în „forja Radak“, veți găsi o cameră cu un sistem de blocare 100 (Cum să-l deschidă, uita-te la cele două linii de mai sus. Dacă nu citiți, cheia poate fi găsită în birou, într-o cameră cu un robot gigant.). În interior veți găsi un piept cu două „cochilii satchel Dwarven.“ Coborand pe coridor până când a lovit un capăt mort, acoperit cu pietre. Apăsați „Space“ și veți avea opțiunea de a activa bomba. Activați-l și fugi înainte. Când temporizatorul expiră, shell-ul va exploda și va șterge pasajul. Acum puteți obține prin „Pasajul de mers pe jos“.
Apoi, du-te la „Bypass Regele“ (sau ceva de genul asta) și, în cele din urmă, în „Galeria Star“ (Apropo, în „Pasajul de mers pe jos“, puteți arunca în aer un alt pasaj care duce în vechiul sanctuar Daedric Noer-Dur . Acolo trebuie să urmați instrucțiunile din Orc pentru „Nerevar blade“).
În „Galeria de stele“ pentru a începe Dwemer distruge toate creaturile, apoi activați aparatul în sine, prin introducerea „coherer Putere dvemerskiy“ în cutia de viteze.
Următoarea găsi o mică platformă cu trei brațe. Vizavi de ea, veți vedea un perete cu o imagine de felul ei de vreme. Dacă utilizați una dintre pârghiile, imaginea de pe schimbarea de perete. Ai nevoie pentru a afișa imaginea de vulcan. Pentru a face acest lucru, trageți maneta de mijloc o dată, apoi dreapta, apoi din nou media. Revista dvs. este actualizat din nou.
Întoarceți-vă la Almalexia, și ea vă va oferi o mai multe sarcini - să se ocupe de unul dintre locuitorii ei nebun.
Mâna lipsă
Locul: High Chapel, Almalexia
După ce nashlete furtuni de cenușă pe Mournhold Almalexia vorbi cu, și ea vă va da un nou loc de muncă. Unul dintre ei adevărat „mâini“, Salos Valor, era nebun și acum reprezintă o amenințare pentru oameni. Ea vrea ca tu să faci departe cu el.
Odată ce sunteți gata, du-te la Godsrich și vorbesc cu el. Siloz - rezident în armura fermecată, care roams Godsrichu. După ce vorbești cu el, el va da un scurt dialog și de atac, astfel încât să fie pregătit.
După luptă, scoateți-l cu armura scumpe, dar nu vorbesc cu oricare dintre rezidenți sau de mână Almalexia atunci când purtați o cască sau pieptar.
În orice caz, o dată ce ați făcut cu Salas Valor, a reveni la Almalexia și ea vă va acorda binecuvântarea lui. Alegerea este a ta:
Piele ca fier (efect permanent, o creștere de 5 puncte bezdospeshnogo câmpul de luptă, precum și ușoare, medii și armuri grele)
Protecția împotriva paralizie (efect permanent rezistenta la paralizie 20%)
Reflectarea luminii (creștere de sănătate cu 10 puncte, un efect permanent)
Vorbește cu ea după binecuvântările și să învețe multe lucruri diferite despre tine, Nerevar și următoarea ta de locuri de muncă.
lama Nerevar
Locul: High Chapel, Almalexia
Dupa ce am vorbit cu Almalexia din nou, vei invata multe despre viata ta din trecut și lama, „True Flame“, care a aparținut o dată, dar o parte din ea a fost pierdut, deși Almalexia sigur că acestea sunt undeva în Mournhold. Acesta vă va oferi o parte, și sarcina dumneavoastră - pentru a găsi celelalte două și un fierar care ar putea recupera sabia.
Prima piesă este fostul campion Helseth, Karroda. Vorbește cu el și el vă va spune despre modul în care tatăl său l-au dat sabia și a spus că va fi cu el invincibil până când vine proprietarul real și nu-l ia.
Al doilea este amanta muzeului, Toras Aram. Ea are un scut foarte suspect Battle Gnom, și ea cu bucurie-l schimb pentru două donații la Muzeul de artefacte din lista de mai jos:
Scutul lui Auriel
cizme de Apostol
Cizme orbitoare de viteză
Pantofi declanÛare
Breastplate Dragon Bones
Ebony e-mail
simbolul Eleidona
Casca Oreyna Ursul Claw
râme casca
Mail Masterat
Pieptar pieilor de Mântuitorul
Destroyer ortografică
inel Phynaster
vampiric Ring
Inel Warlock
Mantaua de Lich
ceapa Auriel
bipolar Lamă
Spear of Mercy Bitter
arcul de umbre
Hrizamer
Fang Haynektnameta
pumnal de Simmachus
marca de aur
Ice Lamă monarh
Mace Molag Bala
Mace cusur
cranii Crusher
Personal Hasedoki
Personalul Magnus
sabie Umbra
justiție Veloth
Acum, despre fierar. Acest Orc Yagak Gros Gluck, și el este în Sala Masters. Du-te acolo și la început să-l dea un scut. El va spune că dispozitivul pe partea de sus a ecranului nu se încadrează în conceptul de ansamblu și rupe-l în două părți: o bucată de lamă și pe scutul Gnom simplu. Apoi da Yagak toate cele trei bucăți de lamă, și el va spune că se va termina în două zile. Înapoi la Yagaku două zile mai târziu, și el vă va înmâna o sabie, deși nu fermecat. Vorbeste despre asta cu Yagakom, și el va spune că trebuie să meargă în jos, în ruinele Bamz-Amsshend și uite scrierile mistice Dwemeri Radak Stungtumtsa. Dă-te jos în ruine, du-te la „Forge Radak“ și du-te în prima cameră, cu un robot gigant. Ba, și aici este Radak, chiar în forma pregătită. Vorbește cu el, și el te va trimite la ruinele Daedric Min Dhrur pentru rășină piroylovoy (ruine B Daedric poate fi atins în cazul în care să arunce în aer obstrucției de piatră în mersul pe jos culoar). Apoi, du-te la „Cetatea Min Dhur“ și-l omoare pe dremora lider Kasha-Ti Dhrura. Odată ce rășina va avea înapoi la Radak și el fermeca lama. Puteți reveni acum la Almalexia
Dumnezeu nebun
Locul: High Chapel, Almalexia
Ultima sarcină!
Pregătește-te pentru ea cu cea mai mare seriozitate. Stoc poțiuni sari 40 și mai sus. De asemenea, eliminați o viteză de câteva poțiuni, astfel încât să puteți construi până la 150 de puncte. De asemenea, să ia niște poțiuni care cresc puterea (trebuie să-l pompa de până la 100 și de mai sus). Cu toate acestea, aveți nevoie de dvs. cele mai bune armuri, vrăji, poțiuni și ciocane de reparații.
Când sunteți gata, discutați cu Almalexia din nou și ea vă va spune că aveți nevoie pentru a opri puterea Sota, care a înnebunit, iar acum amenință peste Tamriel. Almalexia consideră că forțele Sota implicate în atacul asupra Mournhold. Odată ce conversația este de peste, te afli in temnite Clockwork Oraș Sota vigoare în conformitate cu Kirodilom.
Clockwork City - temnita destul de simplă, cu o grămadă de capcane și producătorii cu care au venit deja peste Plaza Brindisi Dorum
Primul Capcană major este in camera „Dome Kazii“ .Acest - axe, care merg în sus și în jos pe scurt perimetrul coridorului în mai multe rânduri. Pentru a trece aceste axe, pentru a primi poțiuni beat, ridicând viteze de până la 150 de puncte și să încerce să se strecoare prin. În cazul în care nu a lansat, apoi încercați să mutați SAWS de frecvență de captură și de alunecare mod.
Urmatoarea mister - o cameră mică, cu o bandă de alergare pe perimetrul de săgeată. Pentru a trece acest puzzle băutură salt poțiunea (nu mai puțin de 40 de puncte), a devenit centrul camerei, ci trece și atunci când săgeata este de până la tine, încercați să se strecoare în pasaj. Este foarte dificilă și consumatoare de timp, dar sperăm că se poate face acest lucru.
Un alt mister care necesită luarea în considerare - este un mister în „Dome Surlyn“. Odată ce sunt acolo, veți vedea o cupolă mică, cu o ușă și două pârghii de pe partea dreaptă a hotei. Aceste pârghii controlează două uși: una - vedeți, și celălalt, prin care aveți nevoie pentru a iesi. În primul rând trage brațul stâng, și de îndată ce veți auzi sunetul care reproduce producătorul, trageți maneta din dreapta și a doua ușă se va deschide în interiorul hotei. Repede alerga înapoi. Dacă nu reușesc prima dată, încercați un alt beneficiu al numărului de ori nu sunt limitate la (Apropo, de fiecare dată când încercați, va trebui să lupte cu un industriaș. În plus, înainte de fiecare încercare, asigurați-vă că ambele manete au fost evidențiate în roșu).
În camera următoare, va trebui să aibă forța de 100 și de mai sus pentru a activa maneta de comandă de pe platformă, care vă va duce în camera alăturată. Relaxați-vă, repara armura, apuca o armă mai bună (implicit, „True Flame“) și intră în camera alăturată, „imperfecțiunilor Dome“. De îndată ce veți intra în el, atunci va ataca un imens monștri mecanice numite „Imperfectiunea“. Va fi dificil să se ocupe de ea, dar este posibil. După ce ați terminat cu ea, relaxați-vă și pregătiți-vă să se alăture „Dome Sota Force“.
De îndată ce intrați în cupola, veți găsi puterea Sota, care a fost spânzurat pe una din creatiile sale.
Aparent, el a fost schilodit de forțele inumane. Faceți clic pe corp și rotiți spre ușa de la care ai venit. Bah, este Almalexia, chiar dacă într-o mască ciudată. Acesta vă va spune despre planurile sale, despre modul în care ea vrea să se unească toți oamenii din Morrowind sub comanda sa, și că trebuie să fi căzut aici, în planul ei.