Textbook of Enterbrain Hb 3 filtru de blocare a crea RPG - jocuri pe care le creăm noi înșine
Bine ați venit la al treilea nivel al cursului introductiv RPG Maker VX. La al doilea nivel, vom crea un nou proiect, și chiar a atras o hartă a lumii. La acest nivel, vom face locații (sate, Dungeons, etc.) care au fost marcate numai pe harta lumii. Pentru a realiza acest lucru, trebuie să setați nivelul de RPG Maker VX, pentru a avea acces la grafică, sunet și alte componente. La fel ca înainte, vom construi pe povestea noastră, am construit primul nivel. Prin urmare, să facem totul în ordine enumerate.
Pasul 6: Crearea Castelul Bunei rege
Primul lucru pe care trebuie să facem Castle of Good King, care a înregistrat primul pe lista noastră.
Caseta de dialog ar trebui să vedeți un card nou, așa cum se arată în imaginea de mai sus. Conținutul său este exact la fel ca ceea ce am văzut la al doilea nivel al cursului. Să ne în câmpul „Nume“ write „Castelul Bunei Rege“. Iar dimensiunea cardului lăsați implicit 17 la 13. Cardul de această dimensiune corespunde exact cu dimensiunea ecranului. Nu uitați să alegeți un BGM adecvat.
Desenați o hartă a castelului. Am desenat o hartă care este potrivit pentru o reședință regală. Cu perdele și covor, ca peisajul, am încercat să recreeze spiritul apartamentelor regale. Tronul regelui plasat în centrul camerei. Desen carte, am folosit în principal plăci de C și D. stabilește să se deplaseze între locații, vom face o intrare în mijlocul de jos.
Pasul 7: a crea rapid un eveniment (Teleport)
Două cărți pe care le-am creat până în prezent sunt în lumi complet separate. Acum, ei nu au nici link-uri. Pentru a trece de la o carte la alta, avem nevoie de evenimente. Digresiune pentru un moment pentru a studia baza evenimentelor.
Care este evenimentul (Eveniment)?
Nota traducătorului: în comunitatea vorbitoare de limbă rusă, în loc de termenul „eveniment“ ca „eveniment“ (de la eveniment engleză - eveniment.). Este mai scurtă și mai specifică. Prin urmare, acesta va continua să fie utilizate „eveniment“.
Lucrul în RPG Maker VX, veți auzi de multe ori cuvântul de eveniment. Acesta este unul dintre termenii principali, ceea ce înseamnă o acțiune / eveniment în joc. De exemplu, un fermier a dispus, oferindu-vă sfaturi, sau comori piept, sau ceea ce vrem să facem - relația dintre cele două cărți (bine, aproape tot ceea ce este legat de interacțiunea cu jocul) - toate acestea sunt create prin intermediul evenimentului.
Chiar și cei mai experimentați utilizatori RPG Maker, uneori, uita pentru a crea atât tranziția Event. Fii atent că nu se poate obține străzile cu sens unic! Cum ați terminat, asigurați-vă că pentru a rula un joc de test pentru a vă asigura că noile evenimente de joc funcționează așa cum ar trebui.
Felicitări! Ați finalizat al treilea nivel.