Stivă de straturi și obiecte Tutorial 12 Corel Draw

stivă de obiecte - o metaforă care permite mai mult pentru a vedea ordinea în care componentele CorelDRAW obiectelor grafice afișate pe ecran sau tipărite. Principalul motiv pentru care acest lucru este important este legat de metoda de redare parțial sau total obiecte care se suprapun. Faptul este că, în conformitate cu acordul adoptat în obiectul CorelDRAW cu o umplere opacă sunt situate în stivă deasupra unei strânse obiecte de mai jos. În mod implicit, obiectul nou creat este plasat în partea superioară a stivei (pe care le-am folosit deja în lecția 6 în construirea unui peisaj stilizat).

Obiectele care constituie desenul, care este reprezentat ca forme, tăiate din film elastic, din care o parte este acoperită cu o compoziție adezivă. Când un obiect este creat pe suprafața unei imagini existente, este suprapus o foaie subțire, dar rigid transparent, care este tăiat de dimensiunea paginii, iar frunza este atașat obiect nou creat. Colectarea unor astfel de foi transparente, fiecare dintre care este lipit pe un aspect, este un model bun al stivei fizice a obiectelor.

In cadrul acestei metafore obiect orice transformare reduce repoziționarea într-o folie transparenta (eventual cu întindere, compresiune sau altă schimbare de formă).

Această secțiune descrie operațiunile care permit să se schimbe ordinea de suprapunere a obiectelor din stivă. Ca parte a metaforele nou propuse, aceste operațiuni vă permit să modificați ordinea de teancul de foi transparente cu obiecte lipite pe ele.

CorelDRAW vă permite să organizați în paginile documentului mai multe straturi de obiecte. Fiecare dintre straturile are propriile sale atribute: un nume, un mod pentru a edita și afișa pe ecran și când se imprimă, poziția în raport cu celelalte straturi.

Straturi permite o mai mare flexibilitate pentru a structura obiectele care alcătuiesc o imagine, și mult mai ușor de a lucra cu ei. Toate obiectele care constituie imaginea poate fi împărțită în mai multe straturi, părțile corespunzătoare sunt imaginea uniformă funcțional. De exemplu, în cazul în care imaginea este un plan de etaj al clădirii, apoi pe același strat poate fi reprezentat de peisajul în care clădirea va fi construită pe de altă parte - pereți care poartă - a treia partiție, în a patra - program sanitare și conducte, în a cincea - mobila. Prin controlul ordinea de dispunere a straturilor și a modurilor lor pare posibil să se obțină diferite, dar complet de acord cu fiecare altă imagine. Layer Management în CorelDRAW prin utilizarea Object Manager. La introducerea straturi suplimentare a structurii imaginii devine ierarhică: este alcătuită din mai multe straturi, fiecare dintre care, la rândul său, este format din mai multe obiecte. În fiecare dintre straturile de stiva de obiecte constituie instalațiile în care acestea pot fi interschimbate. Straturile au fost, la rândul lor, formează de asemenea o stivă de straturi, în care acestea pot fi interschimbate. Dezvoltarea metafora sugerată de cele de mai sus, putem spune că patul - este un pachet format din material plastic transparent, care sunt plasate foile care poartă obiectele. straturi stivă și o stivă de obiecte definesc secvențe specifice de obiecte pe verticală, iar obiectul localizat deasupra, la afișarea sau imprimarea unui obiect care se suprapun situate dedesubt în stivă este același strat și toate obiectele aflate sub toate straturile.

Nu contează cât de multe pagini sunt create în documentul CorelDRAW, există întotdeauna o pagină de așa-numita principal (pagina principală). Acesta combină principalele straturi care sunt create în mod implicit în fiecare nou document CorelDRAW: Grid (Grid), Ghiduri (ghiduri) și Desktop (Desktop). Stratul principal este diferit de celelalte straturi, astfel încât obiectele plasate pe ea apar pe toate paginile documentului CorelDRAW.

La adăugarea unui nou strat, acesta apare pe toate paginile documentului, dar conținutul obiectelor se realizează pe fiecare pagină separat. Singurele excepții sunt declarate de principalele straturi.

- Layer Grid (grid) conține un singur obiect - grilă. Acest strat este întotdeauna important și să nu fie disponibilă pentru editare sau pentru imprimare. În mod implicit, acesta nu este afișat pe ecran, care este, o grilă nu este vizibil.

- Layer Desktop (birou) conține toate obiectele care sunt în afara paginii imprimate. Acestea sunt convenabile pentru utilizarea instalațiilor de depozitare temporare atunci când legătura între imagini și transferarea acestora de la un strat la altul, precum și un loc pentru construcții auxiliare. Acest strat este întotdeauna responsabil. În mod implicit este vizibil, editabil și disponibile pentru imprimare.

- Un strat de Ghiduri (Ghid) conține ghiduri - linii orizontale, verticale și înclinate, așa cum am menționat mai devreme în această lecție. Acesta poate conține, de asemenea, orice obiecte care apoi devin prea Guides (cm. Mai sus). Acest strat este întotdeauna responsabil. În mod implicit este vizibil, editabil și disponibile pentru imprimare.

În mod implicit, fiecare document nou, a crea un nou strat pentru depozitarea obiectelor reale de desen. În mod implicit, acest strat devine un nume de Layer (Layer 1) - ne-am confruntat deja cu el, avand in vedere mesajele care apar în bara de stare. Acest strat (și orice suplimentare, în cazul în care sunt create) doar naviga între stratul grilă (grid) și Desktop (Desktop).

Pentru a lucra pe majoritatea ilustrațiilor este destul de mult de un strat, dar în unele cazuri, utilizarea unor straturi suplimentare pot simplifica foarte mult activitatea pe proiect.

Știm deja că fiecare obiect nou creat este plasat pe partea de sus a stivei de obiecte. Pentru a muta un obiect într-o stivă în altă poziție, puteți utiliza una dintre echipele de comandă sub-meniul (procedura), meniul Aranjați (Adunarea) sau Object Manager (vezi. De mai jos).

- Pentru a muta obiectul selectat în partea de sus a stivei de straturi de obiecte, selectați comanda Arrange> Ordine> acest front (Instalare> Comandă> Se aduce la față).

- Pentru a muta obiectul selectat la stratul de jos a stivei de obiecte, selectați comanda Arrange> Ordine> sprijinitoare (Instalare> Comandă> Trimitere în spate).

- Pentru a muta obiectul o poziție selectată în stiva de straturi de obiecte, selectați comanda Arrange> Ordine> Forward One (Instalare> Comandă> Înainte).

- Pentru a muta obiectul selectat o poziție în teancul de straturi de obiecte, selectați comanda Arrange> Ordine> Înapoi One (Instalare> Comandă> Înapoi).

- Pentru a plasa obiectul selectat în mod direct pe partea de sus a oricărui alt obiect din obiectele strat stivă, selectați Aranjare comanda> Comanda> In fata (Assembly> Procedura> Înainte de obiect), și apoi a apărut o săgeată groasă orizontală, faceți clic pe obiectul corespunzător (fig. 9.17).

Fig. 9.17. Secvența de mișcare a obiectului în sgonke de plasare deasupra obiectului menționat

- Pentru a plasa obiectul selectat în mod direct sub orice alt obiect din obiectele strat stivă, selectați Aranjare> Ordine> În spatele (Assembly> Procedura> Când obiectul), și apoi o săgeată orizontală groasă care apare, faceți clic pe obiectul corespunzător.

- Pentru a schimba ordinea elementelor pe verso, cu un instrument de preluare (Selectați) și tastele de modificare Shift selectați două sau mai multe obiecte, și apoi selectați Aranjare> Ordine> Reverse Ordine (Adunarea> Procedura> ordine Inversare).

În cazul în care procedura de manipulare echipa în stivă schimbă poziția obiectelor selectate numai - toți ceilalți păstrează pozițiile lor inițiale.

După selectarea unui obiect pe atributul panourilor buton vor deveni disponibile din față (prim-plan) și spate (fundal), care este echivalent cu un clic comenzi de acțiune cu același nume.