Sistemul Magic în jocuri - un forum

Sistemul Magic în jocuri

__________________
Suntem rob popular nobil,
Confortabile. Sweatpants
Când avem o astfel de cultură copil,
Vă rugăm să nu exprimă încercări.

Poate că acesta este singurul joc îmi amintesc în cazul în care profesorii au fost într-adevăr necesare și în subiect.

Da, lucrul rece a fost, în special, partea 7, iar restul nu am fost prea prins, mai ales amintesc cât de dezamăgitoare parte 9. Dar despre cadrele didactice nu sunt de acord. Dar ce putem spune despre gotic? Există unele lucruri pe care nu explorate până când găsiți tipul potrivit.
Nu am jucat jocuri on-line, și mulți nu au jucat, dar pentru ei înșiși în termeni de magie individualizata întotdeauna Arcanum, Ian. Multe ramuri de magie, este diversă și servește unor scopuri diferite. A fost chiar și doar interesant să-l studieze.

Dar magia stins înainte de răcoarea de discipline tehnice

Aici, nu poate fi de acord, cred că sunt pe picior de egalitate. Deși am fost la început pitic joc, techie pură. Dar magician superputernici practic inexpugnabilă, mai ales dacă el deține magia de timp, și de a combate magie ca a existat chiar și o vrajă „dezintegrare“ - doar dintr-o dată în continuare.
Asta e școala de magie Arcanum:
Toate magia în joc este împărțit în 16 școli, fiecare dintre care include cinci vrăji:
  • Mutare - vrăji ale acestei școli permite de a manipula obiecte (în engleză transport.);
  • (.) Engleză Divination Predicțiile - vă permite să obțineți informații despre lucruri ascunse;
  • (. Engl Air) Air - conține vrăji că aerul și vânt de control;
  • (. Engleză Earth) Pământ - conține vrăji care controlează pământ și pietre;
  • (. Engleză de foc) de foc - conține vrăji care controlează focul și căldură;
  • (. Engl Water) Apa - cuprinde vrăji care controlează apă și gheață;
  • Forța de aderență (în engleză Force.) - vrăji, bazată pe gestionarea energiei curate; Aceasta include cele mai puternice vrăji de luptă, inclusiv dezintegrare, permițând să distrugă instantaneu ființă vie nu numai, dar, de asemenea, uși, lăzi și multe alte elemente cu care jucătorul poate interacționa (Dezintegrare limba engleză.);
  • (. Engleza Mental) Mental - include vrăji care vă permit să controlați mintea;
  • Meta (în engleză Meta.) - vrăji care afectează alte vrăji;
  • Transformare - vrăji acestei școli schimba forma obiectelor și a ființelor (în engleză Morph.);
  • (. English Nature) Natura - gestionează plantele, animalele și forțele naturale;
  • necromanție negru (în engleză necromantic Negru.) - vrăji care afectează vitalitatea ființelor;
  • necromanție alb (în engleză necromantic alb.) - vrăji, care afectează în mod pozitiv vitalitatea ființelor;
  • Iluzia (. Engleză Fantasmă) - o vraja, lumina de control și sunt capabili de a crea iluzii;
  • Apel (engleză Citarea.) - vrăji, permițând de a apela diverse ființe, luptă pe partea rolei;
  • Temporară (în engleză Temporal.) - vrăji care afectează fluxul de timp.
    Pe scurt, este o capodoperă a Arcanum, sincer.

__________________
Există toată diferența din lume dintre oameni tratarea în mod egal și încercarea de a le face egal.

Friedrich von Hayek.

Și cine vede acest lucru, chiar ca un sistem de magie cea mai perfectă? Este clar că este pentru fiecare propria sa, și chiar și în această formă există doar în teorie. dar toate la fel?

Eu, de exemplu, a crezut - și a obține ceva de genul:
1. Fiecare vraja aparține unei anumite școli. Sau mai multe. (Poate clasificarea Alexander aici este cel mai potrivit)
2. Fiecare vraja „este“ anumitor elemente. Nu elementele, și anume blocuri. Și când ai citit vraja - trebuie să construiască din blocurile de pe plasa de ecran. Și mai complex împletitura - mai mult timp.
3. Țesutul pot fi păstrate și depozitate în această formă la cerere.
4. Numărul de incurcaturile suspendate depinde de nivelul și caracterul diferitelor secrete și bonusuri în joc.
5. Puteți pune în fiecare bloc nu mai este opedelennogo nivelul de energie - pentru a pune în mai multe și vraja se năruie. Acest nivel crește în funcție de frecvența de utilizare a unității și școala de magie la care se referă, în general. Prin urmare, nu poate fi uberkrutym în toate școlile de magie. Va trebui să aleagă două sau trei nuclee.
6. Fiecare vraja este pe limitele de energie - în cazul în care energia totală a blocurilor sub această limită, marcajul este disipată înainte de a fi atins scopul. Mai mult - devine instabil și poate raskhrenachit unghiului de fugă. Mutarea limite, respectiv, în funcție de frecvența de utilizare vrăji.
Ceva de genul asta. Mă întreb un pic, dar mi-ar fi jucat.

__________________
„Bacteriile. Singura cultura unii oameni au.“