sculptură digitală în arta contemporană, loc de joaca interactiv „Forum polenovsky»
Universitatea de Stat din Tambov. GR Derzhavina
Originea arta de a crea forme tridimensionale de materiale diferite, desigur, se referă la perioada de cele mai vechi timpuri, devenind o dezvoltare culturală a oamenilor. De o mare importanță pentru sculptura aspect a avut convingerea umană divină care sa manifestat în stabilirea farmece de protecție, idoli și figurine intruchipeaza diferite forțe ale naturii lui Dumnezeu, animale și persoana. De-a lungul timpului, forma și materialele modificări, precum și întruparea ideologică, este modificată din exemplul de realizare a artei sacre Sculptor propriile idei creative.
În înțelegerea sculpturii moderne (LAT Sculptura, de la sculpo -. Sculpta tăiate), sculptarea, din plastic, tipul de artă plastică, ce produse au o vrac, formă tridimensională și sunt realizate din material dur sau plastic. Sculptura prezintă cea mai mare parte umane, mai puține animale, genuri sale majore -. Portret,,, simbolic, imagini alegorice, gen istoric personal de animale [1]
Sculptura material de lucru, folosind o mare varietate de materiale plastice și solide. Fiecare material are propria calitate sculpturale și are caracteristicile sale specifice. Prin urmare, sculptura soluție imaginativă se datorează în mare parte materialul ales, care dezvăluie propriile sale proprietăți, frumusețea naturală. [2] De asemenea, la rândul său, toate materialele pot fi împărțite în tradiționale și moderne.
materiale tradiționale în diferitele lor forme, pot include argila, ceara, piatra, metal, lemn, os.
Pe fondul sculpturii tradiționale, o tendință relativ nouă în favoarea sculpturii digitale (fig. 1). În prezent, sculptura digitale acționează ca o direcție independentă în grafică tridimensională de calculator, sau este o componentă minoră în modelarea tridimensională.
![sculptură digitală în arta contemporană, loc de joaca interactiv „polenovsky Forum“ (lucrări de artă plastică) sculptură digitală în arta contemporană, loc de joaca interactiv „Forum polenovsky»](https://webp.images-on-off.com/26/628/300x150_b927fpgty5s1whn9r42s.webp)
Fig.1. Exemple de sculptura digitala. De la stânga la dreapta: Jess Sandifer, Julia Pishtar, Maarten Verhoyven
În direcția artistică a sculpturii digitale (modelare sculptura si sculptura 3D) - un tip de artă plastică, ale cărui lucrări sunt formă tridimensională și sunt realizate cu ajutorul unui software special, prin intermediul unor instrumente care pot produce un alt fel de manipulare a modelelor 3D, ca și în cazul în care sculptorul a lucrat pe zgura obișnuită piatră sau [3].
Bazat pe sculptarea digital de definire a conceptului, este de remarcat faptul că, în contrast cu definiția tradițională a sculpturii, ocupă o poziție intermediară digitală specială. O trăsătură distinctivă este prezența volumului sculpturii tradiționale, formă tridimensională, grație căreia sculptura poate fi văzută din ambele părți. sculptura digitala pe de o parte, precum și orice imagine afișat pe ecran este plat, pe de altă parte, un astfel de model (imagine) poate fi rotit la orice unghi, astfel încât artistul-sculptor creează un sentiment plin de volum si forma. Astfel, valoarea intrinsecă a sculptarea digitale și este reprezentarea ei în planul ecranului. Mai mult decât atât, astfel delimitat domeniul de aplicare a sculptarea tradiționale și digitale.
Pentru o înțelegere mai completă a ceea ce sculptura digitale, principiile de lucru pe ea, întruchiparea instrumentelor, precum și avantajele și dezavantajele peste sculptura tradițională, merită luat în considerare mai îndeaproape unele dintre componentele sale.
Desigur, principalele componente ale unui instrument pentru sculptarea digital este un computer și software specializat. Cele mai populare dintre care sunt Autodesk Mudbox, ZBrush, 3D-Coat, Sculptris si altele. Toate acestea au forte și punctele slabe ale acestora, precum și alte caracteristici ale aplicației, cu toate acestea, ele sunt potrivite pentru crearea unor lucrări de mare complexitate. Mai mult decât atât, odată cu dezvoltarea rapidă a tehnologiilor informatice din ce în ce se pare că limita pentru creativitate devin abilitățile creative ale individului.
În plus față de tablete grafice convenționale și sunt acum mai specializate care reprezintă un monitor de calculator compact, de asemenea, sensibil la atingere de stilou sau deget sau atingeți de mână. Această opțiune este din ce în ce mai asemănătoare cu pânza tradițională și o perie.
Pentru sculptarea calculator se caracterizează printr-un număr de caracteristici asociate cu procesul de lucru pe computer. În primul rând, spre deosebire de performanța tradițională a sculpturii, artistul mai imuni la greșeli. acțiuni nereușite cu forma obiectului este aproape întotdeauna posibil pentru a reveni la o stare anterioară. Etapele individuale de lucru pot fi stocate și de muncă suplimentară nu a reușit să revină la o stare salvată anterior. În al doilea rând, sculptarea digital este cel mai similar cu un desen cu o perie, numai în spațiul de volum, în timp ce există un număr mare de perii cu proprietăți diferite. În timpul funcționării, nu este necesar să tulpina fizic, cum ar fi, de exemplu, atunci când se lucrează cu o piatră sau alte materiale dure, astfel încât procesul trece lumina. În al treilea rând de lucru, foarte detaliat și bine dezvoltat se poate face într-o perioadă relativ rapidă de timp. Deci, uneori pentru artist profesionist pentru a face un model de calculator al sculpturii, este necesar să se petreacă între 3 până la 6 ore, în timp ce fabricarea unei astfel de sculptura prin metode tradiționale pot dura până la câteva zile.
În al patrulea rând, un grad ridicat de comercializare. Inițial un produs al cererii comerciale, sculptură digitală, și în ziua de azi cele mai multe ori își găsește aplicarea în domenii precum cinematografia, design grafic și industrial, precum și o varietate de alte domenii legate de arte și meserii zona de o varietate de grafica pe calculator.
Computer sculptarea dezavantaje inerente asociate cu procesul de asemenea, funcționează pe calculator. Sculptura rezultată nu poate fi atins, ci doar vizualiza doar un monitor de calculator. Poate că acesta este principalul dezavantaj al sculpturii de calculator, și, prin urmare, pot fi pierdute valori artistice, atât pentru artist-sculptor, precum și pentru public.
Odată cu dezvoltarea tehnologiei, am început să caute soluții și acest dezavantaj. În acest moment, principalele instrumente automate de a face materiale sculptarea digitale formează o imprimare tridimensională. Inițial, un impuls pentru crearea tehnologiei de imprimare tridimensională a servit companiile lupta care produc produse diferite pentru consumator, necesitatea de a schimba gama de produse și pentru fabricarea de produse în loturi mici. De la imprimarea tradițională pe o foaie de hârtie este caracterizat prin aceea că, ca o cerneală sau vopsea sau plastic se utilizează gresie, iar imprimarea se realizează nu în același plan și în straturi în spațiu, ca straturi crem dacă cofetarul provocate, strat cu strat.
În aplicarea artistică a acestei tehnologii se află în design arhitectural, prototipuri peisaje, producția de piese de suvenire, Elaborare de obiecte de artă, o reprezentare vizuală a unei prezentări digitale sculptura. Recent, puteți găsi de multe ori utilizarea frecventă în cinematografie pentru prototipuri obiecte complexe de mari dimensiuni, popi, elemente de costum, decor. În mare parte acestea sunt domeniile care necesită abilitatea de a proiecta rapid forme cu un grad ridicat de detaliu, capacitatea de a face rapid modificări la locul de muncă în continuare în aceeași echipă de proiect, precum și, cel mai important, capacitatea de a produce rapid un obiect finit, încorporate în materialul, în cantitatea necesară.
Astfel, putem evidenția avantajele de a obține un tri-dimensională de obiecte sculpturale prin imprimare:
Dezvoltarea rapidă a modelului pentru a transmite granularitatea ridicată a obiectului;
timp rapid de imprimare;
capacitatea de a imprima orice număr de copii identice ale unui singur model digital dezvoltat;
cost redus imprimat model în raport cu sculpturi prin metode tradiționale sculptor.
Cu toate acestea, este de remarcat faptul că, în prezent, imprimante tridimensionale pentru uz casnic, deși devin tot mai disponibile pe scară largă, dar există o mulțime de dificultăți în serviciul lor. Prin urmare, o variantă activă pe deplin de conversie sculptarea digitale în materialul până disponibil numai la nivel industrial.
Lista de referințe: