RIP în Adobe Illustrator cs și 10

Mulți o piatră de poticnire în calea unei pictograme designer de pacient. Unii reușesc să obține în jur, unele împinge, dar pe ceva încă mai trebuie să se poticnească. Întrebarea „cât de mare de o imagine frumoasă pentru a face imagine frumoasă mici - o icoana“ este undeva în liniile de sus ale problemelor grafice. Cu alte cuvinte, cum se transforma o imagine vectorială într-o pictogramă bitmap fără a pierde claritatea și claritatea imaginii?

O soluție radicală la problema - la o dată pentru a trage în dimensiunea pixelilor dorită, încercând să facă astfel încât limitele de obiecte pentru cea mai mare parte coincid cu limitele de pixeli. Acest lucru este ușor de controlat folosind modul Pixel Previzualizare în Adobe Illustrator.

Dar nimeni nu a spus că va fi ușor.

De asemenea, este util să se tragă toate obiectele din jurul ramei exact pe grila de pixeli (de exemplu X: 10,5px Y: 10,5px W: 500px H: 500px Greutate: 1px). Atunci când imaginea rasterizare nu se deplasează, și ajustate în frontieră Pixel Previzualizarea nu va fi neclară.

Dar experimentatorii mai atent și de pretențios a observat că rezultatul de export într-un fișier bitmap (cum ar fi PSD) nu destul este același lucru ca și imaginea în pixeli Previzualizare.

Un fleac, s-ar părea, dar este neplăcut. Când petrece câteva ore pe pictograma, este o insultă pentru a obține rezultatul doar aproape de ceea ce se urmărește cu dificultate.

Faptul că cei doi algoritmi pentru anti-aliasing construit în Adobe Illustrator:

  • Arta optimizată - optimizat pentru ilustrații fără text;
  • Tip optimizat - optimizat pentru text.

Numai atunci puteți exporta imaginea PSD, se adaugă un pic Sharpen si Unsharp Mask (la gust) și, în cele din urmă, capul înclinat ușor spre dreapta, pentru o lungă perioadă de timp să se bucure de rezultat.