Retușare textura conservare
![Retușare față cu păstrarea texturii (Gaussian Blur Gaussian) Retușare textura conservare](https://webp.images-on-off.com/7/506/268x182_sj00e8njyyv7ns5n3w3d.webp)
În acest tutorial pe Photoshop, vei învăța cum să facă retușare pielii de către profesioniști. Pielea va arata sanatoasa, cu nici un efect plastic sau neclaritate.
1. Deschideți fotografia în Photoshop. În această lecție mai bună imagine în ispolzhovat de înaltă calitate la textura pielii a fost bine vizibilă.
2. Asigurați-un strat duplicat și lipiți-l într-un grup nou strat. Pentru a face acest lucru, apăsați Ctrl + J, pentru a copia layer, apoi Ctrl + G, pentru a insera un nou strat în grup. apel de grup "airbrush", iar stratul "Blur" (Blur).
Layer „Blur“ vom folosi pentru a face efectul de estompare a pielii. Mozzhe, vom crea un alt strat pentru a recrea textura naturala a pielii.
3. Selectați stratul „Blur“. Pentru a face o neclaritate, mergeți la fila: Filter> Blur> suprafata (Filter> Blur> Surface Blur filtru). Acest filtru este similar cu Blur Gaussian (Gaussian Blur). diferența constă în faptul că lasă granița mai detaliată. Avem nevoie pentru a estompa stratul, astfel încât pielea a fost buna, dar fără margini neclare.
4. Iată ce imaginea mea estompa după aplicarea filtrului pe o suprafață (Surface filtru Blur). Pentru tine ar trebui să aibă ceva similar, părți ale ochilor nu trebuie să fie atins.
5. Creați un nou strat și puneți-l deasupra stratului cu neclaritate. Numele acesta "Textura" si schimba Blend Mode (Blend Mode) la Hard Light (Hard Light). Acest strat va fi utilizat pentru a adăuga textura pielii, și reglați, de asemenea, tonul pielii.
6. Texturile create în acest strat, imaginea finală va avea practic nici vizibile. Va fi posibil să se vedea, în cazul în care numai pentru a aplica o creștere mare. Dar, în ciuda acestui fapt pielea nu va arata prea netedă, sau similar cu plastic.
Mai jos este un exemplu de rezultat este vizibil.
7. Asigurați-vă că ați selectat layer-ul „Texture“. Apăsați Shift + F5 sau mergeți la tab-ul: Edit> Fill (Edit - Fill). seturi de umplere instrument (umplere). cum ar fi imaginea de mai jos:
8. Acum, du-te la meniul Filter> Noise> Add Noise (Filter> Noise> Add Noise). Pentru a adăuga un pic de zgomot în imagine, pentru a evita „efect de piele de plastic.“ După aplicarea imaginii filtrului va părea prea dur, dar pasul următor vom repara că, prin aplicarea unui Gaussian Blur (Gaussian Blur).
9. Mergeți la meniul Filter> Blur> Gaussian Blur (Filter> Blur> Gaussian Blur). Raza neclaritatea a pus 1px.
10. Acum vom lua o mostră de culoare din acel strat. Pentru a începe, selectați instrumentul Pipetă. Selectați un eșantion de culoare care credeți că mai potrivit, este posibil să nu fie foarte precise, deoarece în cele din urmă a regla culoarea, vom continua în lecția. În paleta de culori, faceți clic pe triunghiul mic în cerc și din meniul pop-up, selectați modelul HSB. Trebuie să vedem valorile HSB pentru etapa următoare.
11. Deschideți Hue / Saturation (Hue / Saturation) apăsând Ctrl + U. Tick Colourise (Colorize) și se verifică parametrii pentru a se potrivi parametrii HSB pas superior.
12. Selectați grupul "aerograf" straturi panou în continuare vom merge în meniul Layer> Layer Mask> Hide All (Layer - masca Layer - Ascunde toate). Astfel, vom crea o mască strat umplut cu culoare neagră, care va ascunde întregul grup. În această mască strat, vom picta zonele în care dorim să adăugăm un retuș.
13. Și acum, apăsați D de pe tastatură pentru a seta culoarea de fundal la setările implicite alb-negru. Selectați Brush Tool (Brush) și cu următoarele setări:
Zoom la 100% și vopsea pe piele. Nu vă faceți griji în cazul în care tonul pielii va părea greșit. Este pentru că nu am alege culoarea potrivita, atunci când am folosit Hue / Saturație, cu o atingere a stratului Textură, ca odată ce este foarte dificil de făcut. Pentru a corecta rezultatul, vom veni mai târziu. Utilizați următoarele taste de comenzi rapide pentru a modifica dimensiunea perie și duritate:
• Dimensiune perie Scade: [
• Mărește dimensiunea perie:]
• Diminuare perie moliciune cu 25%: Shift + [
• Creșterea moliciunea periei cu 25%: Shift +]
În acele locuri unde pictate pe piele, masca strat ar trebui să aibă un câmp de culoare albă, iar pielea arata neteda.
Acum vom corecta culoarea pielii, așa cum am spus mai devreme în această lecție. Selectați stratul „Texture“ și apăsați pe Ctrl + U. Modificați setările pentru a obține tonul pielii naturale.
În setarea „tonul de culoare“ este de obicei corectă. Am crescut la 10 unități prin adăugarea o culoare galben, reducând astfel zona roșie.
Setări „saturație“ este de obicei necesară pentru a reduce în mod semnificativ. Ajustați această setare până când tonul pielii va arata natural, dar nu prea palid.
„Luminozitate“ pe de altă parte, necesită modificări minore atunci când îl reglementa, puteți vedea cât de sensibil această opțiune. Dacă acest parametru este configurat corect, acesta va arata mai natural.
Cine vom restabili detaliile pielii, du-te la meniul Image> canal extern (Image - Apply Image). În fereastra care apare, introduceți următoarele setări:
Am adăugat datele canalului roșu, deoarece acolo pielea arata mai rafinat. In imaginea de mai jos puteți vedea canalele diferență.
Rezultatele finale.
Aici vezi rezultatul final după aplicarea tehnicii aerograf.
Zoom-ul, veți observa că neregularitățile mici ale pielii sunt încă vizibile. Chiar și la imaginea din dreapta jos a rezultat un aspect natural, deoarece straturi textură, fără această imagine strat ar fi privit ca o culoare solida, fara zgomot.