Regulile de joc regelui
Acest joc are toate jocurile anterioare din livrare, plus unu. Cu alte cuvinte, în acest joc va trebui să ia obiectivele regi, regine, costum de carte Inimi și mită, în general, iar ultimele două, în special mită. Plimbare cu viermi, în timp ce există un alt costum carte cu acest joc este imposibil.
reguli de loterie. Vechimea de cărți în orice costum la T DV 10 9 8 7. Dacă există un card în card de călătorie costum - trebuie să joace această carte. În cazul în care nu există cărți în costum, desigur - puteți plia orice carte. mită
ia jucatorul care a pus cea mai mare carte în costum, desigur, el deține, de asemenea, dreptul la următorul viraj. există
unele caracteristici ale desenului:
- Atâta timp cât există cărți de alte culori, nu puteți veni la inimi în jocurile 4,5,7- și 11,12,14.
- Regele este aruncat de pe cât mai curând posibil, în cazul în care nu există cărți în costum și pentru a muta la voință, în cazul în care au fost făcute progrese în vierme. În timp ce jucătorii pot conveni ca regele opțional ori, cât mai curând posibil, și puteți arunca la voință.
- Odată ce toate punctele jucate în livrare - Cardurile sunt colectate și transferate la următorul joc.
După 14 jocuri jocul se termină, iar câștigătorul este jucătorul care a marcat suma tuturor punctelor de jocuri cele mai pozitive. Rezultatele jocului sunt de obicei înregistrate sub forma unui tabel de forma.
Convenția „Boys“ - băieții nu sunt doar regi, ci și mufe. În acest caz, pentru fiecare King sau Jack luate în scris cu 2 puncte.
Convenția „personalizate Regele“ - fiecare jucător trebuie să joace 14 jocuri de mai sus. După cărțile, jucătorul din stânga dealer poate spune care dintre jocurile lor
el joacă, sau să treacă. Și așa mai departe în jurul cercului. Dacă ați comandat orice joc, acesta este jucat imediat. următoarele
predarea dealer este jucătorul care a fost lăsat de dealer în livrarea precedentă. Daca au fost efectuate trei trece,
dealerul este obligat să comande orice joc. Jocul se termină atunci când toți jucătorii au jucat toate jocurile lor. Orice altceva
ca și mai înainte.
Convenția „Regele Trafic“ - în această convenție, nu, plus jocuri în loc jucate jocuri cerc carte de atu (4 jocuri). Fiecare joc este în valoare de 48 de puncte (fiecare o mită de 6 puncte). după
cărțile sunt împărțite, jucătorul din stânga dealer, se deschide de tranzacționare pentru dreptul de a numi un costum atu. Ea poate fie
fold sau să facă o cerere semnificativă. Aplicarea în comerț este numărul de trucuri pe care jucătorul este gata
să se sacrifice pentru a avea dreptul de a numi un cip de negociere. Jucătorul, care a spus mingea, nu se poate angaja în comerț.
În cazul în care originalul a fost făcut trei treceri, apoi dealerul atribuie orice costum atu (se crede că el a făcut cererea
"1 mită"). Dacă unul dintre jucători a făcut o cerere semnificativă, următorul jucător poate fie ori, sau
numita sumă licitată mai mare. Comerțul în acest caz, vor fi terminate după trei treceri. Jucătorul, care a numit cel mai mare
prețul are dreptul de a desemna orice costum atu. Prima mutare este făcută de către jucător din stânga dealer. Ceea ce înseamnă
de exemplu, cererea este „3 mită“? Jucătorul care a făcut cererea, desemnează orice costum atu, în timp ce este
scrie-ți un puncte pozitive numai pentru mită a preluat aceste. Tragerea la sorți în joc cu
atu la fel ca de obicei. Dacă există o carte în costum, desigur - trebuie să joace această carte. Dacă nu carduri
în cursul costum - este necesar să se bată un atu. Dacă nu atu carduri, fără carduri în costum, desigur - este aruncat de pe orice
carte. Mită devine jucatorul care a pus cea mai mare carte în cursa costum atu sau mai în vârstă. vechime
cărți în toate culorile T pentru DV 10 9 8 7 Același jucător are mutare imediata vecinătate.
După ce a jucat ultimul truc, fiecare jucător scrie în prezent în șase puncte pentru fiecare luat mită,
cu exceptia jucatorului care a ordonat atu. Jucătorul care a dispus atu scrie în prezent pe șase puncte doar pentru mita,
el a preluat cantitatea comandata. În cazul în care a fost nevoie de mai puțin sau la fel de mult ca și ordonat -
În acest caz, el nu a scris nimic el însuși. Condițiile Victory rămân aceleași - câștigătorul este jucătorul care
El a marcat cele mai multe puncte după ce toate jocurile negative și pozitive pozitive.
Convenția „cu atu Regele“ - în această convenție, nu, plus jocuri în loc jucate jocuri de cerc (4 atu carte de jocuri). Fiecare joc este în valoare de 48 de puncte (fiecare o mită de 6 puncte).
În primul rând este trei cărți. După ce cărțile au fost împărțite, jucătorul din stânga dealer, poate numi un atu
a se potrivi pe primele trei cărți. Dacă el refuză să facă acest lucru toate celelalte cărți sunt tratate și atuul
devine costum, care este ultima carte împărțită player. Această hartă
Se deschide pentru vizualizare publică. Mai multe raliu începe. Tragerea la sorți în joc cu
atu la fel ca de obicei. Dacă există o carte în costum, desigur - trebuie să joace această carte. Dacă nu carduri
în cursul costum - este necesar să se bată un atu. Dacă nu atu carduri, fără carduri în costum, desigur - este aruncat de pe orice
carte. Mită devine jucatorul care a pus cea mai mare carte în cursa costum atu sau mai în vârstă. vechime
cărți în toate culorile T pentru DV 10 9 8 7 Același jucător are mutare imediata vecinătate.
După ce a jucat ultimul truc, fiecare jucător scrie în prezent în șase puncte pentru fiecare luat mită.
Condițiile Victory rămân aceleași - câștigătorul este jucătorul care
El a marcat cele mai multe puncte după ce toate jocurile negative și pozitive pozitive.