Reguli WetWars
Adăugarea regulilor WetWars Format joc:
1. Fiecare jucător are propria zonă liniștită (locurile în care criminalul nu poate macerat), care sunt birourile religioase, locul de reședință, de muncă și de studiu. Odată ce victima a trecut dincolo de pragul clădirii - vânătorul are dreptul de a vâna pe ea. Pentru zona de ședere liniștită se termină la ușa unui apartament sau gard (sectorul privat);
2. În timpul jocului va fi amestecarea (partid poate obține o nouă victimă și un nou ucigaș) shuffles timpul va fi indicat în descrierea jocului;
3. În timpul jocului se va acorda bonusuri. oferind jucatorului un avantaj clar pentru punerea în aplicare a acestora. Bonusurile vor apărea în descrierea jocului.
4. moratoriu POSIBILĂ (interdicția de ucidere) la momentul jocurilor actuale, care începe cu o oră înainte de briefing de pre-joc (în cazul în care în ziua jocului), sau o oră înainte de joc (în cazul în briefingul de pre-joc acolo) și se termină cu o oră după încheierea posleigrovogo de informare în cazul în care orice sau în după-amiaza, după încheierea jocului (în cazul în care jocul nu este amânată până la prânz).
Vă rugăm să rețineți următoarele reguli ale formatului WetWars joc
2.9. Fiecare participant la momentul jocului este necesară în fiecare zi să vină la casa mea și să rămână acolo pentru noapte.
2.10. Fiecare participant la momentul jocului este necesară pentru a efectua în afara amplasamentului ședere peste noapte (departe de casă), nu mai puțin de trei (3) ore pe zi.
Note explicative la punctul 2.10. „Este un loc de petrecere a nopții“ - este „zone de pace“. Ie 3:00, atunci când jucătorul poate dunk.
Doar câteva precizări:
Pe domeniul nostru, ca element indispensabil al pașaportului a introdus jucători.
Pașaport Player este un card de laminat, dimensiunea unui card standard de afaceri. Pe fotografia de pașaport este jucătorul, numele complet, Encounter porecla în proiect și numărul de serie al player-ului.
Jucătorii pașapoarte au fost eliberate o dată și nu au fost retrase de la capătul playerului. Jucătorul a primit un pașaport în primul joc folosindu-l la fel și în următorul. În timpul jocului, fiecare participant trebuie să aibă un pașaport cu tine!
Pașapoartele sunt mult mai ușor de jucat în calitate de jucători și organizatori. În cazul în care orice „conflict“ de jucători, fie că este vorba de succes „mokruha“ sau victima a „trage“ de criminal sau ca a fost folosit un card bonus la locul de coliziune, ambii jucători trebuie să prezinte un pașaport unul de altul. Astfel, victima este de a certifica faptul că inmuiat un jucător real și nu pe cineva de la prieteni criminal, a rezolvat problema cu identificarea jucătorului cu o crimă falsă, etc. Dacă „mokruha“ a fost susținută de toate regulile, dar criminalul nu a prezentat pașapoartele lor. Victima are tot dreptul să nu dea codul lor de viață proprie. în acest caz, situația este raportată organizatorului.
![Reguli WetWars (utilizat în prezent) Reguli WetWars](https://webp.images-on-off.com/26/210/300x166_pt64tb63mohlororxfar.webp)
![Reguli WetWars (Quest) Reguli WetWars](https://webp.images-on-off.com/26/210/150x150_5d8z3v6214m851s55vwp.webp)
Victima este considerată a fi înmuiate cu apă, în cazul în care ucigașul a fost pe zona corpului victimei indicată în verde. Ie mâinile până la coate și picioarele până la genunchi nu sunt incluse în zona afectată și în contact cu aceste părți ale corpului, înfrângerea nu contează.
EXCEPȚIE: În cazul în care un vânător imbibat sacrificiu „bombă de apă“. înfrângerea în zona (roșu) indicat este numărat. .
forum thread pentru fiecare ghem „Wet Wars“ este închis pentru a scrie posturi pentru jucători. Această ramură este utilizat ca un film de informații cu privire la fluxul de joc. În ea organizatorii anunță despre orice schimbare în cursul jocului, jucătorii shuffling este anunțat sarcini pe timp de pace pentru carduri bonus. Fiecare jucător trebuie să țină evidența informațiilor despre jocul curent. Pentru jucătorii morți pentru a crea o sucursală deschisă în paralel, în cazul în care jucătorii eliminați împărtășesc impresiile.
În timpul jocului, în ramura de informații apar informații despre locul de muncă de a face asta, jucatorul poate primi un card bonus. Quest pentru o varietate de carduri.
Logic - nu necesită ieșirea din casă, decide prima sarcină, jucătorul se întâlnește orgom pentru cardul bonus câștigat.
Căutare - soluții necesită un anumit puzzle, răspunsul la care va da o anumită locație pentru card bonus în oraș.
Active-sub acoperire - în astfel de jucători sarcini trebuie să efectueze orice acțiune, într-un loc public, provocând primul jucător să respecte condițiile, primește cardul bonus.
La primirea carduri bonus player-ul activează prima etapă, de asteptare organizatorul și dictat cartela cod PIN. După aceea, se crede că cardul aparține unui anumit jucător (în același timp, pe forum, a anunțat că placa este jucat). A doua etapă a playerului apelând organizatorul poate activa cartela atunci când este necesar, la rândul său, info-bandă a declarat că cardul a intrat în joc.
Unele cărți sunt activate în momentul (vestelor, martorul, inelul otravă adrenalina) de înregistrare. Cardul este valabil o dată, carduri neutilizate, după moartea jucătorului, nu a mers ca pe un trofeu, și în afara jocului. În cazul în care jucătorul a dobândit o hartă, dar nu-l înregistreze pe ei înșiși, și a fost ucis, criminalul are dreptul de a apela organizator și înregistrați-l pe ei înșiși. În toate cazurile, cardul „de declanșare“, proprietarul său este obligat să o prezinte împreună cu pașaportul victimei sale / ucigaș.
Lista de carduri care pot fi folosite în joc.
1. antiglont - victimă folosit. Revocă prima moarte.
![Reguli WetWars (fotografie) Reguli WetWars](https://webp.images-on-off.com/26/210/300x166_z5o5yhpkdmj52xtm8eey.webp)
Cum funcționează:
Dacă sunteți proprietarul vestei, ai ieșit criminalul și vă bucurați. Aveți dreptul de a aduce armura ucigaș organism carte și nu dau codul lor de viață proprie. După aceea, în timpul 6:00 criminalul nu are dreptul să te ude. În această situație, criminalul trebuie să verifice prezența armura corpului cardului și confirma organizator utilizarea de joc. Victima, de asemenea, necesară pentru a confirma utilizarea organizator vestelor, vestă anti-glonț și apoi încetează să mai funcționeze.
Notă:
După această situație, criminalul trebuie să înțeleagă că victima cunoștea fața lui, și așa după 6:00, va continua să vâneze, dar va fi mai dificil. Victima primește, respectiv, un avantaj în faptul că acum știe fața criminalului.
Sniper 2.1 - ucigaș folosit. Crimă în depărtare.
![Reguli WetWars (brainstorming) Reguli WetWars](https://webp.images-on-off.com/26/210/300x166_c9zsxy72kjxtd73rf91q.webp)
Cum funcționează:
Dacă sunteți proprietarul o armă cu lunetă. Senila jos o victimă, aveți dreptul să-l dunk în depărtare. Pentru a face acest lucru, să ia o fotografie a victimei, astfel încât rama era încă în mână întinsă cu o carte „lunetist“. Victima din fotografie ar trebui să fie ușor de recunoscut. Imaginea trebuie să trimiteți organizatorului, ca răspuns, el va spune viața codul victimei, după care pușca cu lunetă nu mai este valabil. În același timp, organizatorul informează victima că ea a fost ucis de un lunetist, iar dovada este dată o fotografie luată de criminal.
Între activarea cardului și împușcat trebuie să fie de cel puțin 3 ore.
2.2 BODYGUARD - victimă folosit. Acoperiți.
![Reguli WetWars (întâlnirea) Reguli WetWars](https://webp.images-on-off.com/26/210/300x166_c9zsxy72kjxtd73rf91q.webp)
Cum funcționează:
Odată ce ucigașul decide să folosească o armă cu lunetă și informează organizatorul, la rândul său, informează victima că este de vânătoare un lunetist. Din acest punct, victima are dreptul de a angaja un bodyguard, costul închirierii de până la 10 ore fine. Garda de corp poate fi orice persoană. Decizia de a angaja un bodyguard, victima a raportat organizatorului acest lucru și oferă o gardă de corp imagine. Organizator la rândul său, transmite fotografiile ucigașe, și anunță că victima a angajat un bodyguard. Acest lucru complică foarte mult munca unui lunetist asasin plătit, pentru că În acest caz, pentru ca victima ar fi considerat a fi ucis, el trebuie să prezinte un organizator de fotografie care nu are un sacrificiu în fotografie trebuie să fie vizibilă la o distanță de 5 metri de victima nu este garda ei de corp. Dacă fotografia arată că garda de corp de lângă victimă, împușcat nu este luată în calcul, vânătoarea continuă, modul de lunetist rămâne în vigoare, modul de garda de corp de asemenea, rămâne în vigoare, victima nu este informată cu privire la încercarea a eșuat.
4. Adrenalină - folosit victimă. Amânarea morții victimei timp de 12 ore.
![Reguli de joc WetWars (locale) Reguli WetWars](https://webp.images-on-off.com/26/210/300x166_j6a6fld1px1a1dy2gnbo.webp)
Cum funcționează:
Sunteți o victimă și proprietarul injecției adrenalină. Ai urmărit în jos și înmuiate ucigaș. În acest moment, nu vă poate da viața pentru codul ucigaș și pentru a produce adrenalina harta. Killer spune organizatorul că dunk său sacrificiu, dar care sa aplicat adrenalina, la fel confirmă victima și din acel moment victima are 12 de ore pentru ceea ce ar avea timp să execute ordinul lui. La sfârșitul 12:00 organizator informează codul ucigaș înmuiate victima și victima moare. Cardul devine invalid.
Notă:
Acest card poate fi foarte util în cazul în care, la sfârșitul jocului începe numărarea victimelor îmbibată fiecare jucător.
5. SBU - folosit victimă. Date privind criminalul.
![Reguli WetWars (Quest) Reguli WetWars](https://webp.images-on-off.com/26/210/300x166_c98d5hzb6by4usicurn6.webp)
Cum funcționează:
Sunteți o victimă și proprietarul unei cărți de vizită la un prieten al SBU. Aveți dreptul să-l folosească o dată în joc, pentru a afla toate detaliile de pe criminalul care preys pe tine în acest moment. La utilizarea cardului, ucigașul nu este notificat. Dacă ați comandat despre criminal, dar după un timp criminalul a fost cineva dunk, ați raportat că criminalul sa schimbat și informațiile emise anterior inutile.
6. RING otrăvitoare - criminal folosit doar pentru „mokruhu“ victima lui. mâinile crimă.
![Reguli războaie umede (războaie) Reguli WetWars](https://webp.images-on-off.com/26/210/300x166_s19wbsxja9ishckw6t1r.webp)
Cum funcționează:
Dacă sunteți proprietarul „inel de otravă“, puteți să vă bucurați dumneavoastră pradă simplă strângere de mână. Motivul poate fi orice strângere de mână (salut. Disputelor, ITD).
Victima însăși este de a da o mână, fie primul sau din spate. Nu puteți folosi forța și de constrângere.
Atenție! Otrava pe inelul nu se aplică păcii în timp și o zonă liniștită. Valabil oricând, oriunde.
7. GPS - Utilizați un criminal. Obținerea de date cu privire la locația curentă a victimei.
![Reguli WetWars (utilizat în prezent) Reguli WetWars](https://webp.images-on-off.com/26/210/300x166_56ouuwn7urn5gs90s6qu.webp)
Cum funcționează:
Ești un ucigaș și suport pentru modulul (carte) GPS. Aveți dreptul să-l folosească trei (3) ori în joc, pentru a afla în cazul în care victima în acest moment. La utilizarea cardului, suna organizatorul, care, la rândul său, solicită victima și descoperă locația sa. Răspunsul poate fi la fel de precis (ul. Lenina d.100, kv.1) și generală (produse alimentare în numărul de autobuz 38 / du-te acasă / magazin la piata). Gervais, trebuie să răspundă la adevăr, ca urmare a principiilor fairplay-ului. În cazul în care victima nu și-a luat telefonul (sau nu chemat înapoi în decurs de 10 minute), apoi încercați să utilizați cartela - nu este considerat. Și criminalul poate încerca un alt timp. Killer poate utiliza cardul nu în mod necesar in timpul vanatorii pentru o altă victimă. Adică, dacă victima a fost înlocuit pe 2 utilizare, ei vin la îndemână pentru următoarea victimă.
8. mercenari - ucigaș folosit. Implicarea persoanelor terțe.
![Reguli WetWars (joc corporative) Reguli WetWars](https://webp.images-on-off.com/26/210/300x166_pm4mkfx5tfwqh4yf5qkl.webp)
Cum funcționează:
Killer poate atrage terțe părți (care nu sunt implicate în joc) pentru a ucide victima. În cazul în care vânătoarea mercenar este de succes, el este obligat să prezinte sacrificiul acest card. Pe verso trebuie să fie scrise dovezi ale jocurilor de partid criminal (nume, porecla, ID).
____________________ adăugiri sunt posibile.