Qimnata cameră Quest într-un stil lamă
„Cei mai mulți oameni absolut nu apreciază viața lor. Dar nu tu. Nu acum ... "
Un citat din filmul „Saw» (SAW)
- Ai temele! Uita-te la filmul „Saw“, înainte de vizita de mâine la Qimnatu!
Olya Shkudun cu o zi înainte de vizita camerei
Quest-uri de la Kiev a apărut mult timp în urmă. Dar valul de „camerele de evacuare“ umplut capitala recent. Anterior, am scris despre proiectele „Quest Escape“ și „Lockdown“. Esența acestor proiecte sunt similare. Închizi în anumite discipline cameră (ar putea fi un cinematograf, un laborator, o cameră a artistului, etc.), care este umplut cu o varietate de ghicitori și puzzle-uri. Și în 60 de minute de timp de care aveți nevoie pentru a ieși din această cameră folosind abilitățile lor intelectuale.
în această cameră, timpul trece foarte fervent și distractiv! Mai ales dacă aveți deja o echipă de oameni ca-minded :)
În acest articol vreau să vorbesc despre un alt proiect Quest - «Qimnata». lideri care au dat cu amabilitate posibilitatea de a vizita doua dintre camerele lor - „Saw“ și „Garage“.


Am decis să începem cu camera „Saw“ și nu întâmplător, deoarece filmul „Saw» (Saw), în timpul său, a suflat de piață de film. Istoria despre proiectantul care are oameni pe soliditatea, le închide în camerele infernale și a suferit diverse teste pe un pas de viață și de moarte, iubit de public. A fost, mai presus de toate, o mare thriller psihologic. Da, sânge. Da, teribil. Dar scenariul este foarte puternic și imprevizibil.
Nu este surprinzator, box-office, „Saw“ a fost de $ 103,096,345 de dolari (este la 1,2. Milioane. Bani cheltuiți). A fost un succes absolut.
M-am gândit că creatorii camerelor Quest „Saw» Proiectul Qimnata ar trebui să vină cu ceva de astfel de lucruri interesante. Imprevizibil. Cu o poftă de mâncare!
Și au venit cu.
Camera aruncat în întuneric.
Lanț de încheietura mâinii dă încătușat de apel înfricoșător și merge spațiu undeva adânc. Pentru a scăpa de cătușe, aveți nevoie pentru a deschide dispozitivul de blocare. Și trebuie să găsească cheia ...
Ochii devin, treptat, obișnuiți cu întunericul, agățare obiectele din apropiere: masa de chirurgicale, în condiții de siguranță a văzut, mare, cu unele pete maro, care seamănă cu sânge.
Racirea sentiment de frica se strecoara in inima.
Dintr-o dată, de lângă televizorul este pornit. cutremurare involuntara, a îndreptat atenția spre ecranul strălucitor. Din moment ce se pare fata păpușă. Are ochii mari roșii. Buzele schițat un ruj stacojie. Pe obrajii pictat cercuri roșii de neînțeles. Dumnezeule, a creat în mod clar un fel de psihopat.
- Bine ai venit! - sunete de voce înăbușită.
gura păpușii se mișcă în sus și în jos, ca și în cazul în care ea într-adevăr vorbesc
- Nu mă cunoști, dar eu te cunosc! Vreau să se joace cu tine în joc.
Răgușeală în vocea lui sună amenințător, chiar amenințător.
- M-am săturat de moarte de oameni care nu prețuiesc viața ta! Și mă întreb cât de mult o apreciezi. Camera în care ești, este ascuns o mulțime de sfaturi. Uita-te pentru ei pentru a rezolva, și va fi în măsură să iasă! Ai exact 60 de minute! Fii atent, cheia mântuirii este în mâinile tale! Deci, să înceapă jocul!
Televizorul se oprește și înapoi acoperă camera întunecată.
Primul lucru pe care vreau să spun - o căutare cameră „Saw“ este conceput destul de realist (ca jocul progresează va fi în acest mod repetat, pentru a se asigura). Foarte misto transferat la atmosfera sinistra a filmului, și destul de organic înscrise indicii și puzzle-uri.



Obiectele din cameră, împreună cu interior te face să crezi că acest lucru este cu adevărat ideea de un alt designer. Este evident că proiectarea băieții în cameră a venit cu sufletul.


Singurul lucru care confundat - un nivel destul de ridicat de complexitate al acestei locații. Nu o dată am reușit să deschidă primul castel și de a găsi firul suplimentar lanț logic de acțiuni. Unele puzzle-uri sunt oferindu-ne nu își pot permite și a trebuit să solicite asistența unui operator.

Dar, pentru a ieși din cameră, încă am reușit să!
Am făcut-o pentru 53 minute. Și eu nu cred în viață, dacă am avut pe cineva care spune din camera „văzut“ timp de 60 de minute, fără un singur indiciu. Este pur și simplu nerealist.
Ei bine, după trecerea jocului a fost o fotografie tradițională pe memorie :)

Rezumă. Locație „Saw“ în Qimnata - aceasta este o bună oportunitate de a testa mintea ta, și să concureze în atenție un duel intelectual fără precedent cu sine însuși „Saw“. Dacă vă plac filmele de groază și tot în legătură cu ei - ar trebui să se bucure de ea!
Aș adăuga câteva recomandări tehnice ale jocului, care, în opinia mea, sunt în măsură să-l îmbunătățească.
1. Setați cheia camerei «SOS», astfel încât jucătorii nu trebuie să bată la ușă, sau val mâinile pe aparatul de fotografiat pentru a putea obține indicii.
2. Verificați felinarele înainte de fiecare joc ulterioare. Avem o foarte slabă, în mod semnificativ complicat jocul de întâlnire.
3. Consolidarea sunetul televizorului, la vocea „văzut“ suna mai clar și mai tare. Și a fost respirația urât mirositoare.
4. Nu ar strica să stea în timer-ul camerei (afișaj electronic), de numărare în jos de 60 de minute.
5. Se pare că, dacă este furnizată de script-ul de jucători posibilitatea de a aprinde lumina în cameră (pentru a rezolva puzzle-ul următor sau pur și simplu pentru că), așa cum a fost în filmul „Saw“, jocul va fi jucat cu noi culori.
6. Este recomandabil să se dilueze jocul chiar unele ghicitori și puzzle-uri. La urma urmei, căutarea constantă pentru combinațiile la lacate nu vă permite să se bucure pe deplin de frumusetea jocului.
7. De îndată ce echipa a constatat ultima cheie puteți activa din nou pe televizor și „văzut“ rosti lozinca lui despre faptul că ați început acum să aprecieze viața lui. Va fi distractiv.
8. Se adaugă reguli de elemente, în conformitate cu care jucătorul este dat doar 3 sau 5 sfaturi pentru restul jocului. Jucătorii încep să se gândească mai clar și mai corect să formuleze întrebări. Și nu deranjez operator pentru nimic :)
9. oferă posibilitatea de a jucătorilor care au jucat deja, pentru a vedea jocul următoarea comandă. Cred că mulți vor fi interesați.
10. Introduceți premiile pentru echipele care au ieșit din cameră în timpul alocat, folosind cel mai mic număr de indicii de la operator. Declarat câștigător al lunii.
11. reduce prețul de joc, pentru că 500 și 400 grivne în mediul actual - în mod clar prea mult.
P.S. Apropo, dacă brusc cu frică (sau altfel) în Qimnata uitat lucrurile personale - nu vă faceți griji! Lor te va întoarce cu siguranță. )

Locație: Str. Glubochitskaya, 44
cost cu o schimbare de joc pentru echipa: seara (de la 18:00) și la sfârșit de săptămână - 500 UAH. in timpul business ore (până la 17:00) - 400 UAH. Număr de jucători: 2-4.
rezervare în avans: obligatoriu (la fața locului)
ieșire bonusza Plăcut din camera: Nici unul.
Comentariile mele alte cautarile camere de la Kiev pot fi găsite în această secțiune