Poziția jocului intelectual - ceea ce în cazul în care, atunci când și mișcarea socială a copiilor „Tineret“

1.1. Campionatul pe jocuri intelectuale „Ce? Unde? Când „în rândul elevilor (în continuare - Campionatul) deține mișcarea non-profit pentru copii Republica Udmurt pentru sănătatea spirituală și fizică,“ Tineret „(în continuare -“ Tineret „) și nonprofit Autonomă Organizația“ Clubul Izhevsk de jocuri intelectuale „Ce? Unde? Când „(în continuare - Club)?.

1.2. Clase în fiecare paralel are dreptul de a declara turneul până la 6 jucători.

1.3. Campionatul Jocuri a avut loc în conformitate cu Codul de joc sportiv „Ce? Unde? Când?“.
1.4. Comitetul de organizare format de organizatorii turneului.

1.5. Toate controversele, nespecificate aceste reglementări sunt luate în considerare de către Comitetul de Organizare al Campionatului. Soluție Cupa Comitetului de Organizare sunt obligatorii și care nu face obiectul unui recurs.

1.6. Toți participanții la Campionatul trebuie:

 respectă toate cerințele prezentului regulament;

 evita ofensatoare pentru colegii lor în declarații publice oral sau în scris, inclusiv pe site-ul de internet;

 se abțină de la acuzații nefondate antijoc alți jucători;

 evita în raport cu alți jucători sau participanți la activități ale competiției, provocând-le să încalce regulile sau normele etice.

2. Structura organizatorică Campionatul

2.1. Campionatele sunt ținute separat în fiecare paralel. Rezultatele sunt însumate campionat separat pentru fiecare paralelă. La etapa finală pentru a determina un singur câștigător a avut loc de joc comun printre câștigătorii din fiecare paralel.

2.2. Campionatul este format din trei etape: școală, cartier / oraș și etapele naționale.

2.3 Pentru participarea la campionat în fiecare dintre echipe etape primesc puncte în funcție de răspunsul corect.

2.4. În prima etapă (școală), toți participanții primesc un pachet de testare de 24 de întrebări pentru CPP joc din clasa sa / școală. Este responsabil pentru găzduirea reprezentantului de joc, curator în domeniu.

2.6. Lista participanților a treia etapă este formată din câștigătorii celei de a doua etapă. De la fiecare Bush ca etapa nationala comenzile utilizatorului invitate au prezentat cele mai bune rezultate (adică un loc), în a doua etapă, în fiecare paralele (6, 7, 8, 9, 10, Grad 11).

2.8. Data și locul de desfășurare a treia etapă va fi anunțată ulterior.

3. Discutarea și comenzi și să colecteze răspunsuri

3.1. Jocul urmeaza regulile „Ce? Unde? Când?“.

3.2. Dupa ce a citit întrebările date de conducere echipa „Time“.

3.3. În timpul unui moment de discuții, jucătorii sunt interzise de la:  interfera cu alte echipe;  să părăsească locurile lor și să revină la locurile lor;  folosesc cărți de referință și publicații de orice fel, precum și tehnici care pot fi folosite pentru a accesa directoarele și publicații;  utilizarea dispozitivelor de comunicare de orice fel, de a comunica în vreun fel cu nimeni altcineva decât propria lor de joc echipa în această rundă și sunt la masă.

3.4. 50 de secunde dupa semnalul de start este dat minut discuție „10 secunde rămase“. 60 de secunde dupa semnalul de start este dat discuție minut „discuție este de peste.“ În acest moment, discuția este de peste.

3.5. Se colectează răspunsurile.

3.5.1. Nu mai mult de 10 secunde după semnalul, ceea ce înseamnă că la sfârșitul discuției, dat semnalul „cerere de a colecta răspunsuri.“

3.5.2. Înainte de semnal „cererea de a colecta răspunsurile,“ căpitanul echipei va ridica mâna cu cardul de răspuns. La semnalul „cere pentru a colecta răspunsurile“ începe a doua pentru a colecta carduri de la acele echipe care securizate pentru ei și le trece în avantaj.

3.5.3. Echipa este necesară pentru a trece de-al doilea este cartela cu răspunsul atunci când a doua trece în colectarea răspunsurilor de către.

3.5.4. În cazul în care căpitanul echipei nu a ridicat mâna cu cardul înainte de semnalul „cerere pentru a colecta răspunsuri“, pune-l jos, după semnalul „Te implor să colecteze răspunsuri“, în cazul în care cardul a fost înlocuit sau ca răspuns au fost efectuate modificări după semnalul „Te implor să colecteze răspunsuri“, răspunsul este considerat a fi livrat târziu. Plumb are dreptul de a marca acest răspuns ca depus cu întârziere și nu-l deduce.

4. Regulile citirea răspunsurilor

4.1. comandă de răspuns este considerată corectă dacă îndeplinește cel puțin una dintre următoarele cerințe:

 compensate îndeplinește criteriile stabilite de către autoritatea de origine a pachetului;

 răspuns la întrebarea blitz-ca fiind corectă dacă și numai în cazul în care dreptul;

 a recunoscut răspunsurile la toate întrebările mini-incluse în ea.

4.2. comandă de răspuns este considerat invalid, în cazul în care cel puțin una dintre următoarele condiții:

 nu se pune problema de interpretare a textului, în care răspunsul ar fi în concordanță cu toate faptele problemei;

 echipa de răspuns are mai mult de un răspuns la întrebarea, și cel puțin unul dintre răspunsuri este incorectă;

 echipa de răspuns include astfel de informații suplimentare, care poate fi confundat cu un alt răspuns, și că răspunsul este greșit;

 comandă de răspuns nu corespunde formei întrebării.

5.1. Reconcilierea răspunsurilor corecte și echipe de conducere are loc direct după meci.

6. Drepturile și obligațiile comandantului

6.1. Plumb trebuie:

 asigură toate echipele materiale;

 reacții în timp util și cu precizie parsează explica convingător echipelor și liderii lor au luat decizii cu privire la răspunsurile de compensare (fail);

 la cerere comenzi pentru a le oferi textele problemelor și pentru a ajuta la utilizarea de cărți de referință;

 asigură soluționarea promptă a altor probleme care apar în cursul jocului, ceea ce duce la ceea ce este dreptul de a se angaja într-un membru consultativ al Comitetului de Organizare, și este prezent în sala liderilor de echipă.

6.2. Plumbul este necesară pentru a menține ordinea în joc de campionat și are dreptul de a declara echipele și liderii lor (antrenori) avertizarea cu caracter personal, în următoarele cazuri:

 pentru comportament nesportiv (orice tipete de la locurile lor, declarații publice sau acțiuni în detrimentul onoarea și demnitatea de jucători, antrenori, conducere reprezentanți ai Comitetului de Organizare, sponsori și organizatori ai turneului);

 pentru introducerea confuzie în muncă (formele incorecte de înregistrare pentru răspunsurile, abordarea neautorizată la locul de muncă al comandantului, sporii brute nerezonabile);  utilizarea blasfemii;

 pentru a face interferență în activitatea secundele și discuția celorlalte echipe;  pentru daunele aduse proprietății organizatorilor turneului;  pentru încălcarea celorlalte dispoziții ale prezentului regulament.

6.3. Pentru echipa (jucători, manageri) care au primit mai mult de un avertisment, și alte sancțiuni pot fi aplicate în consultare cu reprezentanții Comitetului de Organizare.

Încălcarea cerințelor acestor reglementări presupune următoarele sancțiuni:

 Fail comandă pentru a răspunde la întrebarea;

 echipa de eliminare sau de jucător individual din turneu.

8.1. Rezumând rezultatele fiecare joc de-a doua etapă se desfășoară în domeniu. Rezultatele sunt imediat comunicate echipelor. Decernarea câștigătorilor (certificate acordate și bilete la etapa următoare) are loc după rezultatele.

8.2. La rezultatele naționale campionat sunt însumate separat pentru fiecare joc în fiecare paralel. Punctele acumulate la etapele, nu cumulativ. Poate că o însumare informală în câteva paralele pe un singur joc.

8.3. Învingătorul campionatului se determină separat pentru fiecare paralelă.

8.4. Clase pentru participarea la punctele Campionatul sunt acordate în conformitate cu „Regulamentul privind general rezumând participanții DOD“ Tineret“.