Pasajul de joc Witcher - Capitolul 1 - vecinătatea Vizima

Astfel, primul capitol începe cu un video în care o fată și un băiat fuge de lupi. De asemenea, trebuie să facă o mizerie sângeroasă de animale, se colectează rămășițele lor, și a lovit la drum, omul care poartă numele mândru de părinte. Acesta este cel care începe din sarcinile principale ale șefului „Quest despre oameni și Bestia“, care va duce la o luptă cu fiara.

Mergem la casa reverendului și să comunice cu el, începe „Quest salamandră coada.“ El ne oferă un loc de muncă, esența, care este de a aprinde cinci ore. Numai după ce face acest loc de muncă va binevoi să ne spună despre Salamander, care a organizat atacul asupra Kaer Morhen. Cu această ocazie, pe hartă, există cinci puncte. Alergăm și se lasă fiecare cu o lumânare.

După vrajitoarea devine petalele sale, este nevoie pentru a pregăti poțiune. Noi nu pierdem timp de pierdut și du-te face alte quest-uri. Way-road ne încă o dată duce la călugăr, care ne recomandă insistent să câștige încrederea câtorva personaje, sătenii: Haren, Mikula și Odo. Rev. ne dă un inel de foc pe care le vom arata secundul - Odo. Să fie de acord cu el, avem nevoie de o băutură bună împreună. Apoi, Odo ne spune că el a stabilit în curtea fabricii agresiv este „Quest Secret Garden“, iar noi oferim cu generozitate ajutor. În continuare, putem distruge cu ușurință iarba prădător folosind stilul puternic. Pentru ajutorul Odo ne dă bani, vom accepta cu bucurie și mergi mai departe.

caracterul Mikula, el e un paznic, are nevoie, de asemenea, de ajutorul nostru. Pentru el, trebuie să-l omoare ghouls în cripta ( „Quest uitată Amintiri“), pe care le facem. În criptă găsim trupul fetei mort, prietena Mikula, judecând după modul în care supara știri. Și, în plus, găsim în cripta zarurile, o sticlă de otravă și un semn Igni și atribuie totul singur. Mikula ne plătește pentru munca. Acum, în cripta inaccesibile deschise înainte. Putem merge acolo jos din nou și se taie algulya Ozzrela ( „Quest Regele criptă“). Capul lui trebuie să fie atribuită Royal Lovcen și să-l 200 de monede.

Acum vom trece la pod. Vedem un grup de salamandre care încearcă să rănească alchimist Kalkshteyna. Nu putem ignora un astfel de eveniment, și să se ocupe cu răutate. În semn de recunoștință, alchimistul ne-a oferit o reducere la produsele lor.

Mai departe drumul nostru se află la Haren. În primul rând, cu toate acestea, suntem de economisire Zolotana de hoți. Pentru aceasta, el ne-a învățat jocul de zaruri.

Întâlnire cu Haren ne aduce „Quest Straini in noapte.“ Trebuie să distrugă utoptsev pe mal, vom face cu succes. În continuare ne vom întâlni elfi care doresc să ia departe de noi bunuri de care au nevoie. Aici avem o alegere care va afecta dezvoltarea viitoare a parcelei.

1. Dă produsul și elfi să vină cu mâinile goale la Haren. Firește, el va deveni nervos și nu ne va da nimic.

2. Se taie proteine ​​și du-te la Haren cu mărfurile. El ne va da niște bani pentru asta.

Când încercarea de a Haren sau terminat înainte de a fi primit (dar nu în momentul în care acesta este activ), putem lua un opțional „rețea“. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsiți flocoane Nadir și să-l omoare. Pentru distrugerea ei șef Royal Huntsman, de asemenea, să devină generos 200 de monede.

Se pare că am terminat pe deplin sarcina reverendului, iar acest lucru înseamnă că el ne așteaptă. Și el are un loc de muncă regulat pentru noi. Ei bine, de data aceasta el vrea să fie sortate cu fiara. Așa că ne întoarcem la vrăjitoare, în cazul în care ne ascultăm vocea fiarei, care venea din trupul băiatului. In care vom primi, de asemenea, o Berenger de înregistrare și du-te înapoi la călugăr, care ne dă bani și direcționează han. Dar noi nu am mers acolo să se distreze. Trebuie să distrugem Salamander. La restaurant am ucide bandiți și ridica cheia din hangiului mort. Aici nu avem nimic altceva deține, și vom merge în vizuina Salamander, care este situat în partea de jos a cardului și este abandonat casa. La intrare ne ucide garda, și tot poporul ne-am întâlnit pe drum. Apoi vom merge în jos în pivniță.

Un pic de chat cu liderul, l-am și acoliții săi vor omorî. Cu Aard semn vom sparge zidul și pentru a muta pe hol. Aici întâlnim o vrăjitoare Abigail, care încearcă să ne convingă că ea nu este vinovată. Acesta se oferă pentru noi, ceea ce în mod natural de acord. Acum vom face cu o bandă de părinte.

Aici, în fața noastră, există două scenarii:

1. Protejați vrăjitoare, spunându-sat că ea nu era vinovată. Mutarea pe drum și se întâlni cu fiara, care, împreună cu Bruegel încearcă să ne atace. el și se împiedică să ucidem pe o bandă de Rev, care prea ușor sunt îndreptate. Pe corpul reverendului, găsim orașul Vizima trecere, care a luat. Witch se răspândește în cuvintele de recunoștință, dar noi nu suntem interesați în ea, vom merge pentru Shani, care este în tavernă.

2. Dăm Abigail la mila mulțimii, crezând cuvintele reverendului. Noi lupta cu fiara, dar în acest caz, o bandă Monk este de partea noastră. Cu toate acestea, cu excepția reverendului, mor, și el în schimb ne-a dat o trecere în oraș. Ne ia Shani.

După ce a vorbit cu Shani, mergem la pod. Dintr-o dată Mikula se află în stare de arest, iar eroul nostru iubit este arestat.

Articole recente