pasaj Limbo
În descrierile de jocuri purgatoriu, pe diferite site-uri care scrie că mai departe vom trece prin joc, cu atât mai greu nivelurile devin. Dar mi se părea contrariul. I jucat, începând cu capitolul 20 mai, pasajul părea foarte simplu. Poate că pare a fi doar, și, probabil, din cauza studenților, știi ce mod de a gândi și de a transmite gândire, începe să înțeleagă ceea ce vrei și de unde o captură.

limbo pasaj din capitolul 21
În acest capitol, înainte de a ajunge la HOTEL inscripție, la început nu este clar ce să facă. O nevoie podgadat de timp nu pentru a ajunge pe etichete fateta albe, deoarece există fluxurile actuale, care ucide personajul tău. Sari de pe litera „Despre“, este un pic topples litera „T“, și ea picături coarda cu care vom sări peste groapă.

Apoi, totul este simplu, opriți alimentarea cu energie electrică la eticheta și literele ne mișcăm mai departe. Potrivit ultima literă trebuie să sari repede, deoarece acestea se năruie.
limbo pasaj din capitolul 24
Și aici vedem, așa cum au fost, de inovare - acest lift. lift este operat de butoane lângă lift. Este posibil să se ridice cutii. Puteți merge ca un loc special (partea de jos a ascensorului), iar partea de sus a ascensorului, în cazul în care sunt atașate cablurile. Aici, pe partea de sus a unui ascensor plimbare până la corzi și doprygnuv vom găsi o altă minge strălucitoare pentru deschiderea „realizările“.

limbo pasaj din capitolul 26
Alergăm înainte și să vedem ceva ca o muscă uriașă. Trebuie să abordăm cu atenție și cât mai aproape posibil de ea și atunci când zbor este speriat și începe să decoleze, repede prinde pe membrele ei. Ea ne va duce la partea superioară a clădirii.

limbo pasaj din capitolul 28
În capitolul de douăzeci și opt începe „Baikonur“ cu schimbarea de greutate. Gravity trebuie, în general, să fie schimbate prin apăsarea butoanelor. Cu toate acestea, sunt vopsite cu un buton magnet. Ea se întoarce pe magnet, care se află pe sol sau pe tavan. Se poate vedea în imaginea de mai jos, în cazul în care caseta primagnichen, chiar și lampa nu este agățat la unghiuri drepte față de sol și la unghiuri drepte față de magnet.

limbo pasaj din capitolul 33
Alergăm înainte și să vedem 2 mitraliere. Unul dintre ei, trăgând în plan orizontal, chiar lângă podea, iar cealaltă pe verticală, și se pot deplasa la stânga și dreapta. Când am ajuns la acest capitol am fost confuz, dar apoi mi-am dat seama că nu pentru nimic că unul dintre pistoalele se mișcă. Avem nevoie de a atrage o mitralieră verticală, astfel încât a rupt arma de fotografiere orizontală.

limbo pasaj din capitolul 39
Băiete, care zboară pe orizontală, din cauza schimbării de greutate, picioare sparge sticla, timpul incetineste. El zboara foarte încet, gravitatea sticlei este restabilită, ea cade la pământ. Încet în creștere, se pare ca la începutul jocului, mergeți mai departe și își găsește sora lui. Asta creditele finale laminate.
Distribuiți pe Twitter