Modalități de îmbunătățire (suflete intunecate ii), suflete întuneric wiki, fandomului powered by Wikia
În întuneric Souls II pot fi îmbunătățite ca arme și armuri, pentru a adăuga efecte noi sau de protecție împotriva acestora. Pentru a îmbunătăți sufletul necesar, titanite bucăți și roci sa se intareasca.
Tipurile de modificări și fierari
Gain - îmbunătățirea caracteristicilor de bază ale unei arme sau armuri. Această procedură face ca orice fierar în joc. În funcție de tipul de armă pe care le consolideze, acesta este determinat cât de multe suflete au nevoie, ce tipul și cantitatea de titanite necesară.
Rigidizarea - un proces în care arma este adăugată suplimentară de tip deteriorare (grosier, magic, foc), etc. Aceste actualizări suplimentare pot fi efectuate numai în Macduff. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsească și să dea fierar de cărbune Dim. După ce a primit opțiunea de stingere a cărbunelui va fi disponibil pentru arme și armuri. Selectarea o îmbunătățire corespunzătoare, va fi clar cât de multe suflete au nevoie și de ce fel de pietre necesare pentru întărire.
Armuri și arme
Toate fierari pot întări armura.
efect de stingere
Armele pot fi temperate prin intermediul unor pietre diferite, permițând jucătorului pentru a schimba tipul de daune armă. Daune de armă îmbunătățită poate depinde și de caracteristicile (puterea, inteligenta, etc.).
piatră brută
Crește daunele de bază cu 15%.
Arma poate fi fermecat cu un efect temporar.
Cnizhaet câștig de caracteristici daune.
Nu poate fi folosit pe panouri.
pietre sclipitoare
Acesta oferă daune magice.
Crește magic daune este disponibil.
Crește protecția împotriva magiei.
Scalarea îmbunătățește intelectul.
Reduce daune fizice și descuamare puterea și agilitatea.
Piatra noapte întunecată
Oferă daune din întuneric.
Crește daune întuneric existente.
Îmbunătățește protecția întunericului.
Crește Scalarea de inteligență și credință (daune întuneric vine de la cea mai mică dintre caracteristici).
Reduce daune fizice și descuamare puterea și agilitatea.
deversări de piatră
Oferă daune de la fulgere.
Crește daune de fulgere.
Crește protecția împotriva fulgerelor.
crește scalării din credință.
Reduce daune fizice și descuamare puterea și agilitatea,
Piatra gâscan foc
Acesta dă foc daune.
Crește daunele de incendiu disponibile.
Aceasta crește protecția împotriva incendiilor.
Scalarea sporește intelectul și credința.
Reduce daune fizice și descuamare puterea și agilitatea.
piatră magică
Adaugă arme Scalarea D de inteligență.
Calire nu afectează daunele arme originale (fie fizic sau magic).
Scalarea reduce puterea și agilitatea la nivelele D sau E.
Nu poate fi folosit pe panouri.
otravă
piatră otravă
Oferă daune otravă.
Crește daune otravă disponibile.
Crește protecția împotriva otravă.
Nu poate fi folosit pe arcuri și arbalete.
sângerare
piatră de sângerare
Acesta oferă daune de sângerare.
Crește daunele cauzate de sângerare existente.
Crește protecție de la sângerare.
Nu poate fi folosit pe arcuri, arbalete, ciocane și ciocane mari.
simplitate veche piatră
Adaugă daune fizice suplimentare de la cele mai mici caracteristici de index.
Îmbunătățind în același timp o armă simplu de 10 va avea un prejudiciu inițial.
Nu poate fi folosit pe panouri.
piatră pal
Îndepărtează efect de întărire.
- ↑ Pentru o eficiență maximă de la o astfel de călire, este necesar au caracteristici identice fiecărui caracter.
costuri materiale
- În total, simple arme câștig și elemente de armura (până la 10) pe care trebuie să-și petreacă 6 bucăți. 6 bucăți mari. 6 și 1 bucată de titanite moloz.
- Pentru a consolida arme speciale (până la 5) - 15 unități de sclipire titanite. În porțiunea de amplificare a fiecărei blindaj unice (până la cinci) - 9 unități pâlpâinde titanite.
- Pentru a întări brațele șefii duș - 15 oase dragon fosilizate.
- Pe subiectul de întărire are o piatră corespunzătoare.
- Lenigrast - acest lucru poate fi găsit în Madzhule fierar. El este blocat în afara atelierului său. Cheia poate fi achiziționat de la Melentie.
- McDuff - este în Cetatea uitată. peretele care poate fi distrus prin utilizarea baril explodează în partea de sus a scării lângă nezhit'yu mumificat (când rostogolit în jos, țeava nu explodează, poate exploda sau foc de arme de foc de braț).
- Ornifeks - trebuie mai întâi să o elibereze din închisoare în Mirkwood. Nu departe de ruinele unui incendiu în întuneric nevoia de a revigora statuie de piatră a unui leu. Cu inamic ucis va scadea o cheie. și care se deschide închisoare. După eliberarea sa, Smith se întoarce la casa lui. în cazul în care el va fi angajat în comerț.
notițe
- În general, în cazul în care există o armă daune elementar înnăscut, atunci călire este de preferat oricărei alte.
- Magic baghetele poate fi temperat decât în „magic“ și „întuneric“.
- Bells poate fi temperat decât în „fulger“ și „întuneric“.
- „Calire“ arma nu elimină efectele „Gain“, dar să fie conștienți de faptul că „tratamente termice“ duce la o reducere sau anulare a caracteristicilor Scaling.
- Îndepărtați durificat cu arme, puteți, de asemenea, în orice etapă a „Gain“, fără a pierde progresul actual.