Macromedia Flash profesionale ca mijloc de a crea programe de formare și de e-carti -

o creștere anuală de finanțare pentru educație. Un aspect al dezvoltării educației este de a introduce în procesul de învățare a instrumentelor de e-learning. instrumente electronice de învățare facilitează absorbția efectivă a materialului de către elevi în procesul de învățare. Prin urmare, dezvoltarea de manuale electronice și programe de predare multimedia sunt actualizate [9].

Introducerea tehnologiei multimedia în educație a făcut posibilă utilizarea de programe de calculator, cum ar fi materialele ilustrative, efectuarea de teste și examene cu ajutorul tehnologiei de calculator, care combină tradiționale cu temele de creație. A făcut posibilă organizarea de lecții la distanță. [6] Multe sarcini pe această temă în instruirea asistată de calculator (sau efectuate cu ajutorul tehnicii de calcul) ne permite să dezvolte abilitățile creative ale elevilor, uita-te la subiectul din unghiuri diferite și să se exprime în noi activități sau situații. [2]. Introducerea pe scară largă a tehnologiilor informaționale în educație face posibilă pentru a selecta setul optim de tehnologii în procesul educațional. Când selectați trebuie să ia în considerare calitățile lor individuale respective ale cursanților și caracteristicile specifice ale domenii specifice. Atunci când se lucrează cu studenții de tehnologie multimedia de la bun început implicat activ în activitatea cognitivă. În timpul acestei formări învață nu numai să dobândească și să aplice cunoștințele, dar, de asemenea, pentru a găsi fondurile necesare pentru aceste surse de formare și informare, capabil să lucreze cu aceste informații. Utilizarea sistemelor multimedia, permițând posibilitatea de a combina calculatorul profesorului și cunoștințele făcut posibilă crearea de manuale și programe electronice mai clar, frumos și acces mobil la informații vor fi aduse studenților. Pedagogia și vizibilitatea a fost întotdeauna considerată ca fiind una dintre cele mai importante principii ale învățării, fundamentul pentru toate-a rundă de dezvoltare a individului. [4]

În acest articol ne vom concentra pe utilizarea Macromedia Flash 8 pentru a crea animații la programul de instruire multimedia dezvoltat pe tema „Analiza algoritmilor“.

Animație - este o schimbare consistentă în starea obiectului. Din punct de vedere al Macromedia Flash, există mai multe tipuri de animație: un simplu animație Flip, Tweening (animație cu construcția de cadre intermediare), forme de animație și animație cu efecte Timeline (Timeline Effects).

Structura a dezvoltat un program de instruire multimedia include următoarele subiecte: curriculum disciplina, materiale teoretice, sarcini, exemple, întrebări, teste, glosar, tezaur.

Multimedia de predare pro gram include un material teoretic bogat, care este bine structurat și are o interfață prietenoasă cu utilizatorul, Figura 1 prezintă fereastra pentru o lecții de conținut.

Structura programului de instruire multimedia este format din module, modulele constau din blocuri, iar blocurile compuse din lecții.

Un mijloc convenabil pentru crearea de programe educaționale multimedia este Macromedia Flash - un mijloc de a crea proiecte animate bazate pe grafică vectorială cu built-in interactivitate.

animație Frame este cea mai simplă formă de imagini animate în programul Macromedia Flash Professional 8. flip-animație este caracterizată prin utilizarea de imagini unice în fiecare cadru, și, prin urmare, foarte potrivit pentru a crea animație complexă, în care fiecare mișcare va fi individuală și unică. Desigur, pentru a crea o imagine unică în fiecare cadru poate fi necesară masa de răbdare și de rezistență, precum și o cantitate mare de timp, dar rezultatele pot depăși toate așteptările.

Structura programului de instruire multimedia este format din module, modulele constau din blocuri, iar blocurile compuse din lecții.

Un mijloc convenabil pentru crearea de programe educaționale multimedia este Macromedia Flash - un mijloc de a crea proiecte animate bazate pe grafică vectorială cu built-in interactivitate.

Macromedia Flash profesionale ca mijloc de a crea programe de formare și de e-carti -

animație Frame este cea mai simplă formă de imagini animate în programul Macromedia Flash Professional 8. flip-animație este caracterizată prin utilizarea de imagini unice în fiecare cadru, și, prin urmare, foarte potrivit pentru a crea animație complexă, în care fiecare mișcare va fi individuală și unică. Desigur, pentru a crea o imagine unică în fiecare cadru poate fi necesară masa de răbdare și de rezistență, precum și o cantitate mare de timp, dar rezultatele pot depăși toate așteptările.

Atunci când conținutul cadrului de animație a zonei de lucru se schimbă în fiecare cadru. animație Flip este cel mai potrivit pentru animație complexă în care o imagine modificări în fiecare cadru în loc să mute scena. Când animația cadru crește dimensiunea fișierului mai mult decât în ​​Tween-animație. Animația time-lapse Flash Professional stochează valorile pentru fiecare cadru complet.

Pentru a crea o animație cadru, definesc toate cadrele ca cheie și de a crea o imagine diferită pentru fiecare cadru. Inițial fiecare nou are aceleași cadre cheie conținut ca și keyframe o precede, astfel încât să puteți modifica cadrele din seria de animație.

Când creați o animație de orice fel este necesar să se lucreze cu scara de timp pe care se află toate cadrele de film. Configurarea cronologie prin utilizarea unui buton. Făcând clic pe acest buton se va deschide meniul Cadru View (tip cadru), în meniul drop-down va fi prezentat: Tiny (foarte mic); Mici (Small); Normal (Normal); Mediu (Medium); Large (mare); Short (scurt) - reducerea înălțimii cadrului.

Rame vin în două tipuri: cheie și statice. Personalul-cheie au un rol special - acestea pot conține imagini (imagini statice sunt redate ca în cazul în care „nimic“). Pe cronologie, cadrele cheie sunt reprezentate de cercuri mici. Dacă cercul nu este pictat peste - pe un cadru cheie nu este nimic, este gol.

Dacă utilizați tipul de animație Tweening mișcare este suficient pentru a seta starea de inceput si sfarsit cadre cheie, cadrele intermediare vor fi completate de către program.

În timpul creării de animație stop-motion pentru a lucra cu personalul: pentru a adăuga cadrele cheie, ștergeți cadrele cheie care nu sunt necesare, insera și șterge cadre regulate. Toate acestea se face fie prin meniul Edit - Timeline, sau făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. Făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului pe cadru, puteți: Insert Frame - inserați cadru; Insert Keyframe - se introduce un cadru cheie; Cadre la distanță - îndepărtați cadrele (una sau mai multe). Dacă selectați mai multe cadre deplasându-le cu mouse-ul în timp ce țineți apăsat butonul din stânga, le au toate dintr-o dată pot fi eliminate.

Insert Blank Keyframe - se introduce un cadru cheie gol, o imagine care nu se va repeta imaginea anterioară cadru;

Clear Keyframe - eliminarea unei imagini a cadrelor cheie, în timp ce acesta încetează să mai fie cheia.

Clear frame-uri - elimină imaginea de cadru (una sau mai multe). Dacă ștergeți o imagine cheie cadru, acesta va fi un Blank Keyframe. [8].

Luați în considerare unele măsuri Macromedia Flash 8 aplicații pentru a crea animații la programul de instruire multimedia dezvoltat. Deschiderea programului Macromedia Flash 8, a crea un nou document folosind Fișier => Document nou. Pentru a importa o imagine existentă efectuează un fișier de acțiune => Import => Import Stage.

Import la etapa - importurile în imaginea programului stocate pe calculator. În fereastra trebuie să selectați o imagine creată în format HTML, faceți clic pe „Open“ Figura 2 prezintă importate izobrazhenie.Dalee crea prima animație de caractere cu ajutorul director Insert => simbol nou. În fereastra care se deschide, selectați Movie Clip pentru a crea o animație în mișcare. Și crea un text. Pentru a face acest lucru, pe bara de instrumente, selectați Text Tool.

Fig. 2. Imaginea importată

Macromedia Flash profesionale ca mijloc de a crea programe de formare și de e-carti -

Apoi, trebuie să selectați locația finală în cazul în care textul va fi. Pentru a face acest lucru, pe cronologie și alegeți cadrul pe care doriți prin apăsarea butonului din dreapta al mouse-ului, selectați elementul Insert Keyframe. Apoi trageți textul în locația dorită și selectați primul cadru selectați elementul de Acțiuni => Properties => Tween. Motion. După efectuarea acestor funcții pe o săgeată cu cronologie apare.

Apoi, creați un text suprapus pe imagine. Pentru a face acest lucru, selectați directorul Window => Biblioteca.

Textul de caractere creat anterior este pus în cadru prin tragerea cu mouse-ul.

În continuare, vom merge la opțiunea Acțiuni și pune acest cod. Alegeți procedura care ar trebui să fie executate atunci când sunt încărcate cadru. Flash introduce următorul cod Action Script în lista Acțiuni (proceduri): On (eliberare).

În cazul în care La instruire (Release) indică faptul că, atunci când butonul este eliberat, Flash va începe redarea filmului. Funcționare du-te la și să oprească ( «Numele Frame“ sau număr). film se mută în cadrul specificat este oprită temporar până când comanda de redare.

Fig. 3. Noul cadru

Macromedia Flash profesionale ca mijloc de a crea programe de formare și de e-carti -

Apoi, se introduce un nou al doilea cadru, și prin apăsarea butonului din dreapta al mouse-ului, selectați opțiunea Inserare cadru cheie.

Mai mult, la fel ca în primul cadru nebhodimo crea animații, butoane și text, și a obține un nou cadru prezentat în Figura 3.Razrabotannaya tutorial multimedia este destinat pentru a fi utilizat în clasă, precum și pentru activitatea independentă a studenților. [7]. Cu ajutorul acesteia, fiecare student poate fi angajat în mod individual. [1].

Vă aducem revistele publicate de editura „Academia de Științe Naturale“

(Factor de impact ridicat RISC, teme reviste care acoperă toate domeniile științifice)