Îndemânare de fotografiere Elder Scrolls V Skyrim

Îndemânare de fotografiere Elder Scrolls V Skyrim
Fotografiere - o abilitate care vă permite să utilizați arcuri; cu cât nivelul de calificare, cu atât mai mare prejudiciul. Lemn ardere abilități în sumă are 9 facultăți, și să-l umple complet, trebuie să-și petreacă 16 abilități puncte.

În joc Descriere: Archer folosește cu pricepere arcul și săgeata. Cu cat mai mare de calificare, împușcat mortal.

Îndemânare de fotografiere Elder Scrolls V Skyrim

Îndemânare de fotografiere Elder Scrolls V Skyrim

daune boom-ul constă în calitatea și cantitatea de material ceapa și săgețile pe care le utilizați. Săgețile de calitate mai bună promovează pagube mai mari pe împușcat, dar cea mai mare parte a prejudiciului depinde de prova. Cu cât arcul este tras (mai mult de o secundă), cu atât mai departe zborul săgeții și provoca mai multe daune. Și invers - dacă nu trageți pe șir, apoi săgețile va acoperi o pereche de metri și poate provoca pagube minime. Înșirare prova poate fi anulată prin utilizarea „Get / elimina armele.“

Traiectoria și viteza de săgeți nu depind de abilitățile jucător în fotografiere; doar crește daune cu abilitate. Gunslinger va observa că săgețile zboară chiar deasupra reticulului. Pentru a compensa acest lucru, shooter-ul trebuie să urmărească ușor sub ținta, pentru a trece peste ea. Deoarece Skyrim este nici o diferență între deteriorarea capului și genunchi, apoi tir peste capetele nu sunt după cum este necesar, și nu vă va da daune suplimentare, dar puteți dor, dacă este calculat greșit direcția săgeților.

Archer nu se poate utiliza un arc la atacuri de bloc; Cu toate acestea, el sau ea poate aplica o serie de contraatacuri prin apăsarea butonului „blocare“. Aceasta costă o anumită cantitate de puncte de rezistență, dar va da timp suplimentar pentru a aplica împușcat și retrage la o distanță de siguranță (sau pentru a comuta la o armă corp la corp).

Ca și alte arme, arcuri pot fi îmbunătățite pe gresia, și pentru a îmbunătăți creșterea nivelului, în funcție de competențele și abilitățile Gunslinger selectate în ea. Pe de altă parte, jucătorul nu poate crea un boom, ceea ce înseamnă că jucătorul trebuie să arate fie pentru săgețile în dușmani morți, sau să cumpere de la negustori. În plus, jucătorul poate obține același boom-ul lor triburile de organisme aventurieri și dușmani morți - capacitatea de a dezvolta „frugal Hunter“ va creste sansa ca jucatorul va fi capabil de a obține toate săgețile împușcat la inamic. În plus, puteți ridica întotdeauna săgețile care au ratat ținta lui și situată undeva în cartier. Toți împușcături trebuie să încerce să caute cele mai bune săgeți, deoarece diferența dintre deteriorarea și săgețile de fier Daedricheskoy este mult mai mare decât cea dintre fier și Daedricheski m brațe.

Eagle ochi și o mână de echilibru

Cu capacitatea de a „ochi de vultur“, jucătorul poate apăsa butonul de blocare pentru a focaliza și de a aduce unele aspectul vizual la țintă. Cu toate acestea, expends de anduranță și nu pot fi folosite pentru totdeauna. Cu capacitatea de a „mână fermă“ utilizarea „ochi de vultur“ incetineste timp cu 25% (50% în cazul celui de al doilea rang) și totul se mișcă în mișcare lentă. Acest lucru permite jucătorului să se gândească mai mult și în ton la împușcat.

împușcat de viteză

Tir cu arcul are loc în trei etape:

  1. Caracter trage o săgeată și o pune într-un arc
  2. Nock
  3. boom-ul de coborâre și de a reveni împușcat

Prima etapă durează aproximativ 0,4 secunde, iar etapa reculul - 0,6 secunde. Timpul necesar pentru a trage șir variază în funcție de prova, dar capacitatea de a „Rapid Fire“ crește viteza de o intindere. După cercetările efectuate, a devenit cunoscut faptul că trăgând viteza șir se calculează folosind următoarea formulă:

Având în vedere că greutatea crește cu arc calitatea sa, prejudiciul pe secundă pentru arcul nu va fi întotdeauna mare.

Avantajele și dezavantajele funde grele și ușoare sunt prezentate mai jos:

  • Viteza rapidă trăgând coarda arcului
  • DPS mai mare, fin de calificare Armorer reglabil și vrăjitoria
  • Efectele săgeților aplicate de multe ori
    • Daunele bonus de săgeți
    • Daunele bonus la îmbunătățiri în fierărie
    • Efecte din arcul fermecată
    • Efectele avantaje „Sniper“ și „un șurub puternic“
  • pierderi mai mici
  • Este mai ușor de transportat
  • Mai ușor / mai ieftin pentru a găsi / a face
  • Viteza rapidă trăgând coarda arcului
  • DPS mai mare, slab reglementata de calificare armurier si incantare
  • Resursele sunt consumate mai puțin
    • Baraje
    • Reîncărcarea arme fermecate
    • timp cu scopul
    • Cheltuielile de anduranță de la apropie
  • Mai multe daune în timpul primei fotografii (de exemplu atacuri ascunse)

cărți de calificare

  • Angie de la Folkrita oferă să se supună unei serii de teste de săgeată (6 bucăți). Trecerea fiecăreia dintre ele crește de calificare săgeată
  • +1 la foc sunt disponibile (și toate abilitățile) de la Giraud Jima de la Bard College pentru finalizarea căutării, „Tamburul Rorna“
  • Tipuri de săgeți nu afectează experiența de învățare de la fotografiere
  • La fel ca în Oblivion. arbaleta și nu sa mai întors. Toate arcurile sunt lungi și de a folosi același boom-ul. Diferite săgeți variază doar pe daunele și prețul.
  • Se amestecă cu un papion este lent, spre deosebire de Oblivion - face Shooters mai puțin mobil. Pentru a rezolva această problemă, există anumite aptitudini.
  • Potrivit unor jucători, boom-ul, lovit în cap, provocând daune duble. Alții au raportat că nu există nici o diferență între săgeți, lovit cap sau genunchi.
  • Săgețile sunt disponibile nu doar în centrul indicatorului. Ei zbura chiar deasupra ei. Trebuie să practice un pic pentru a găsi săgețile dreapta la diferite distanțe.
    • Pe versiunea PC, puteți asigurați-vă că săgețile zboară de centru, Skyrim.ini editarea unui fișier în folderul My Documents (sau documente dacă utilizați Windows 7 sau Vista). Dacă fVisibleNavmeshMoveDist setat la o valoare mare (mai mult de 10.000), jucatorul va fi capabil să atingă obiectivul cu săgeți cât de departe ca o săgeată poate zbura.

    Skyrim.ini [Combat]
    f1PArrowTiltUpAngle = 0,7
    f3PArrowTiltUpAngle = 0,7
    [Actor]
    fVisibleNavmeshMoveDist = 14000.0000

  • Săgețile pot fi folosite ca distragere. Sãgeti a atras atenția inamicului, și el este pur și simplu de nepretuit pentru aplicarea de atacuri sub acoperire.