idei serpentină - o colecție de jocuri vechi sau ce să joace noastre străbunicile

Actualizări site-ul "idei Serpentine"!

Catalogul tematic de articole

La solicitarea dvs., acum toate script-uri, divertisment și felicitări la o dată sau de ocazie specifice pot fi găsite în directorul de articol - ocazii diferite Subpartea ȘI DATA

„Idei Serpentine“, a devenit și mai de încredere!

Se pare că lumea sa schimbat dincolo de recunoaștere, dar încearcă să plonja în memorii, citesc ziare vechi și veți vedea că multe dintre noile elemente nu este atât de nou, deși ele au un aspect foarte modern, sentimentele și dorințele tinerilor de astăzi este foarte în ton cu aspirațiile de colegii lor, care au trăit o sută de ani în urmă. Și unele jocuri care joaca pentru copii sau adulți la petreceri mondene, au o vârstă foarte avansată.

Cu toate acestea, ele au o culoare ușor diferită, descrisă într-un limbaj modern și utilizează alte elemente de recuzită, dar că acestea beneficiază numai în anumite situații. Sunt de acord, în cazul în care în joc (cum ar fi „Rhyme“ sau „Silabe“) pentru a înlocui balonul batista frumoasă, jocul va fi mai romantic.

Vechi joc „Pick rima“

Jocul „Pick rima“, a fost cunoscut în secolul al 19-lea. Acesta sa bucurat de joc în seara într-o mare petreceri de familie și casă în camera.

Jucătorii stau într-un cerc. Unul dintre participanții la joc a aruncat cineva o batistă și în același timp un cuvânt pronunță. Oricine batista aruncat să-l prindă și să răspundă în rimă. Apoi, el, la rândul său, aruncă o batistă pentru oricine să scoată un cuvânt.

Jucătorul care a prins șal, dar nu a ridica o rima, penalizat cu o fantomă, sau în afara jocului. Inutil să spun, atunci când rime dificile oferite sunt destul de amuzant situație uimitoare, care este cu siguranță foarte amuzat și amuzați de joc.

Te-am sfătui să iau câteva cuvinte, care ridica rima, este deosebit de dificilă. De exemplu: biban Stork.

Puteți complica sarcina. Gândiți-vă la un cuvânt, pentru care se poate ridica o mulțime de cuvinte rimeaza, dar toți jucătorii trebuie să păstreze un singur număr.

De exemplu: liliacul. Și mai departe: gard - -len umbra - umbra - zi.
* În loc de o batistă, puteți folosi o minge mică sau moale jucărie.

Și foie se desfășoară în conformitate cu aceleași reguli ca și cea precedentă, dar în loc de a juca cuvânt rosteste o silabă. Prinde o eșarfă adaugă stil pentru a obține cuvântul. Jucătorul care nu a prinde batista, efectuează pierde.

Toți participanții primesc acest joc vechi pe o mică bucată de hârtie pe care toată lumea scrie orice întrebare. Apoi toată hârtia este îndoită într-o pălărie și agitată.

În mod alternativ, fiecare jucător ia o notă, și fără să citească întrebarea, scrie pe partea din spate a răspunsului. Răspunsuri îndoite într-o altă pălărie. Când toate răspunsurile scrise notele scoase si citite.

Din fericire coincidență sau, dimpotrivă, răspunsul stangacie pentru a oferi o mulțime de distracție și de râs.

Acest joc va ajuta pe cei prezenți pentru a face un mare scrie-obscheepozdravlenie - o dorință pentru vacanță.

Creați un grand salut felicitări posibil și la aniversarea, și nunta și reuniune. Da, de fapt, la orice parte, în cazul în care au existat o mulțime de prieteni.

Acceptand cum să scrie o scrisoare: .. felicitare, ferma, prietenul ei, și așa mai departe primul jucător de a scrie pe o bucată de hârtie o singură linie, se îndoaie și să spună ultimul cuvânt linie, transmite o listă vecin. Vecinul, în conformitate cu cuvântul rostit, continuă în același sens, și prin îndoire scrisă, transmite foaia următoare. Când frunza a ocolit toate joacă unul sau mai multe ori, apoi se citește cu voce tare din scrisoarea.

Ușa dintre două camere sau foaie mare de tragere cu pereți (ecran). Jucătorii sunt împărțite în „actori“ și „spectatori“. „Actorii“ se ascund în spatele ecranului, iar „publicul“ stai jos în fața lui. În spatele ecranului a pus o lampă strălucitoare. „Actorii“ sunt alternativ între lampa și ecranul lateral pentru a-l (în profil) și „spectatorii“ încearcă să ghicească la umbrele cunosc pe cel care trece. Când toți „actorii“ se va schimba grupul. Câștigă echipa care învață mai multe „actori“.

Jucătorii portretiza orice destinație de plasare temă și prezintă ca în cazul în imagine risuyuschimi. În această poziție, ele sunt pentru o vreme.

Croitor. Un jucător, un fir imaginar este trecută prin urechea acului, care leagă nod sews butonul, etc.

Ea vorbește publicul imaginat cu expresiile faciale și gesturile corespunzătoare. Cele mai multe emotii arată actorul-improvizator, mai cald va fi primită de către public. Cu toate acestea, la fel ca în viața reală)))

Puteți arăta comanda colectivă a scenei. idei interesante pot fi găsite în literatura de specialitate, sau cântece populare. Apoi, acest lucru poate servi ca o pantomima „ilustrare“ a textului, iar echipa adversă va trebui să ghicească ce este vorba.

Câștigă totul: cel mai artistic și cel mai viclean)))

Joc de schimbare de nume. Liderul sta impotriva jucatorilor, provocând unul câte unul, punând întrebări. Numit răspunsuri de la ei „nou“ nume. Sarcina de conducere să ghicească al cărui nume a fost „în curs de investigare“. Dacă vodyaschy ghicit „nume nou“ omologului său, rolurile sunt inversate.

Câștigătorul poate fi declarat cel mai rapid „investigator“.

Joc frumos de muzică veche „Lace“.

Ei bine, dacă muzica care însoțește jocul va alege întotdeauna ritmul.

doamnelor și domnilor participante. Una dintre doamne este un „serviciu de transfer“, unul dintre bărbați - „Tesatorilor“. Restul sunt alternativ într-un rând sau într-un cerc, se țin de mâini, mâini de ridicare, formând un dom, sub care „navete“ ar trebui să ruleze într-un singur set și a alerga afară prin următorul. „Weaver“ este obligat să urmărească „transfer“ în același mod.

În căldura urmăririi și jucătorii excitare obține rapid off, și apoi un set, scăzând capturile jucător neinițiat. Dacă este „țesător“, omul a coborât din seiful are locul lui, dacă greșit „navetă“. se schimbă doamna din aceeași boltă. Dacă ambele făcut o greșeală - acestea sunt înlocuite cu o pereche constituind un set.

Jucătorii stau într-un cerc pe scaune, cât mai aproape posibil unul de altul. Un jucător stă în centrul cercului. El este urmat de restul strigătului: „Apartamente Apartamente să mă schimbe!“. Toate sari. Oricine în mijloc, încercând să ia o poziție nouă. Ceilalți jucători, de asemenea. Cine este lăsat fără un loc - să plătească forfeit.

Jucătorul aruncă o batistă (o minge, o jucărie) de asteptare un alt element, cum ar fi „apă“. Prinde apelurile de animale care trăiesc în elementul și trece printr-o eșarfă pe.
Pentru a „foc“, jucătorii nu au răspuns. Oricine a făcut o greșeală din joc. Victoria merge la cea mai atentă.

Jucătorii scrie pe bucăți de hârtie numele de emoții (sentimente) - bucurie, curiozitate, etc. apoi citit cu voce tare cuvântul scris, astfel încât să nu se întâmple din nou. foi de plumb shuffles și se ocupă de joc. Jucătorul trebuie să arate mimetism scrise. În cazul în care jucătorii ghici - jocul merge mai departe. Dacă nu există nici un maestru poate fi făcută să plătească reține.

Jocul este jucat la curtea Ecaterinei a II. Conservate instanță amintiri la festivitățile de Anul Nou, în cazul în care Marele Duce Paul Petrovich și autocrat funia său de joc părinte)))

Jucătorii în cerc pentru a ține cablul, cravată capetele. Un jucător devine mijlocul cercului și încearcă să lovească pe cineva pe degete, a lovit-l înlocuiește. Cei care doresc sa lovit, poate reduce coarda, dar imediat ridica-l.

Jucatorii pus pe masa degetele index. Chemat obiecte zburătoare și păsări. În același timp, a ridicat degetele. Dacă un jucător a ridicat degetul, a auzit „nu zboară“ - cu jucătorul pierde.

Jucătorii din cercul este aruncat în sus ohlopok (bucată de) bumbac, nu-l lăsa să cadă. Toată lumea încearcă să „epurat“ ohlopok mai aproape de un vecin. În cazul în care cade pe cineva sau în apropierea unui jucător, el plătește o amendă.

Recuzita: pereche de carduri cu numele de sex masculin și personaje feminine în opere literare: Romeo -Dzhuletta Master - Margareta, Peciorin - Printesa Maria, etc.

Înainte de începerea nopți tematice de conducere distribuie cărți de clienți (sau se află pe tabelele pentru fiecare dispozitiv). Când dansul este potrivit Moderator invită participanții să găsească perechea lor și să invite la dans.

Jocul meu preferat vechi „Charade“

Șaradă - un joc foarte popular salon în trecut.

„Sharada - puzzle în care cuvântul este împărțit în părți, fiecare dintre acestea reprezentând un cuvânt mai scurt“ criptate „o presupunere ghicitoare toate cuvintele, de a primi un răspuns la toată șarada.“.

Dacă acum șarada cea mai mare parte amatori unraveling puzzle-uri, cele din vremuri de șarade a devenit un punct culminant. Multe exemple pot fi găsite în literatura de specialitate.

Fiecare jucător de spus în urechea șaradă său vecin indiciu că nu a existat nici o înșelăciune, iar apoi oferă o șaradă a companiei. Ghici la rândul său.

Deci jocul, dar în timpul nostru, lipsit de experiență în acest joc distractiv de jucători vor fi probabil mai logic. de plumb va fi disponibil pentru a citi șarade, iar jucătorii (sau echipe) vor încerca să găsească răspunsul.

Prima mea - o substanță fără de care cizmarul poate coase cizme; a doua este la fel ca un întreg - om dur, nepoliticos. (Varvar)

Pe teren sunt fete care doresc; al doilea este pentru fete nu este necesară, dar pentru băieți este necesar în mai multe jocuri. Pe ansamblu frumos să iasă din cameră înfundat. (Balcon)

Cuvinte. din care este ușor de a face o șaradă, o mulțime. Iată câteva vin-grindină; trece de port; grad-ne; pescuit-tac; hoț-onă; pe-lene.

Joaca la fel de bine. Ca și în jocul precedent, dar puzzle-uri, așa cum sugerează și numele, oferă deja rime.

Prima mea silabă - numărul,

Al doilea rod al câmpurilor,

O zi întreagă și magazine,

În primul rând, puteți semăna un al doilea,

Dar, în general, de multe ori se află la cabana.

Prima - notă, al doilea - la fel,

O întreagă - mazăre similare.

Prima mea silabă - Animale marine,

În spatele lui vâna uneori.

Și interjecție - în al doilea rând.

Start meu - literă a alfabetului,

Ea întotdeauna șuieră furios,

Al doilea vas de temut

Și dornici de a obține în jurul ei.

Un ansamblu de primăvară și muște zumzet.

În orașele de coastă, prima silabă cazului meu,

Și de multe ori de necazuri, el salvează nave.

A doua a fost de mult apuse - a avut trei fii,

Familiarizarea cu Bachus a adus primul dintre oameni.

O piesă pe toate hainele de moda.

Mea inițială utilă doar pentru femei

Și decor este tinuta lor.

Acesta din urmă - un titlu care fără discriminare

Dă toti maestrii polonezi.

O întreagă - captivantă floare de a privi!

Și decorat grădini!

Cele mai populare șarade în acțiune. În acest exemplu de realizare a puzzle-ului nu se spune și se arată: în primul rând prima parte a cuvântului, al doilea, și în cele din urmă - tot cuvântul.

Societatea (în sursa primară) este împărțit în două jumătăți. Unul alege șarada merge în camera alăturată, repetând, și apoi arată ghicitoarea lui. A doua parte a presupuneri că actorii ar înfățișeze.

Apoi, echipele schimbă rolurile.

În acest timp îndepărtat la astfel de atracții am pregătit bine: chiar și costumele pregătite. Cu toate acestea, în cazul complexității imaginii nu este permis să aibă un costum complet de greutate, dar numai o mică parte - o referire la imagine, astfel încât să puteți ghici cine reprezinti. Uneori lipseste un sal pe umeri, legat într-o batistă, sau o coroană făcută din hârtie.

Principala condiție - bine distribuite joc de rol în funcție de capacitatea și temperamentul său.

Iată câteva șarade, care poate fi jucat cu în această acțiune:

Pa - arată lecție de dans.

Rol - pentru a arăta actorul care predă un rol.

Parola - arată o imagine a vieții de spionaj

Fabula - Arată „ilustrare“ la fabula Krylov (a se vedea joc „imagini vii.“).

Scribe - scrib de valori mobiliare, sau scena în care grefierul spune că nu știa conținutul lucrării, pentru că eu nu-l citesc, ci doar copiat.

Fabulist - bust Krylova, care a pus o coroană de flori *.

* Pentru a fi sincer, este dificil să ne imaginăm cum să atragă „Krîlov bust“, dar în original. Și, în cele din urmă, nu mai prost decât strămoșii noștri, ne e)))

Vara - scena de vară

Scribe - scrib care aduce hârtie pentru corespondență

Cronicarul - prima scena „Boris Godunov“ AS Pușkin. Pimen a scris în celula sa. Puts stilou, și a spus: „O ultimă poveste“

Înainte de a - cântând profesor face elevii să ia o „înainte“. Unul dintre elevi scade continuu cu „la“.

Treasure - comoara; puteți depune o imagine reprezentând căutătorii de comori; sau pirati care ascund comoara lor.

Raport - cineva din amvon citirea raportului; sau orice raport șefului activității de servicii.

Teach - educator, forțând studentul să repete o lecție

Tel - Vilgelm Tel fotografiere un măr pus pe capul fiului său.

Profesor - Scoala; elevii se ridice în picioare atunci când profesorul intră.

Asta excursii istorice puteți decora petrecere. Și tu, prietenii mei, mi-a plăcut?

idei serpentină - o colecție de jocuri vechi sau ce să joace noastre străbunicile