Ghid de aventură eroică astrală - -dacă ghiduri și manuale (Library Rage) -
aventuri eroice [Ghid] Astral
aventură eroică Ethereal disponibile după colectare la Rage cheie specială Kirah, oferind acces la al doilea strat Astral.
Călătorind prin stratul profund al Astral, jucătorii pot găsi insula, care este reflectarea astrală a aventurilor eroice existente
O parte a premiat, prins în aventurile eroice astrale, ca o recompensă în insulele astrale, plasate în cala navei, și redat la hangarul, pe de altă parte merge direct la recompensa pentru uciderea sefi.
În timpul săptămânii, fiecare jucător poate vizita aventura eroică astrală sau insula astral al doilea strat de până la 20 de ori, datorită tastelor speciale. Cheile sunt emise în cadrul Academiei Astral, în valoare de 20 de bucăți. Într-o săptămână mai târziu, cheile se deteriorează și au nevoie pentru a vizita un noi aventuri eroice, astfel încât acestea sunt disponibile numai pe săptămână.
In saptamana inainte de caracterul pot vizita cele 20 de aventuri eroice.
Prin selectarea unei echipe de zbor astrală, căpitanul navei trebuie să țină cont de faptul că jucătorul nu a colectat cheia pe Kirah, nu poate intra în al doilea strat al Astral, iar jucătorul care nu are cheia de la Academia Astral, nu va fi în măsură să participe la aventura eroică astrală.
Când ieșiți din hangar în joc de chat, puteți vedea un mesaj despre prezența sau absența cheile de la aventurile eroice ale tuturor membrilor echipei. Dacă cheia în cineva acolo, echipa are nevoie să vină înapoi, în caz contrar, cel care nu a avut - acoperi în zadar, iar echipa sa va participa la aventura eroică fără el.
Pentru a începe explorarea straturile mai adânci ale jucătorilor vor trebui să îndeplinească sarcini care pot fi obținute de la Poarta Astral.
Printr-o schemă similară pusă în aplicare de penetrare și al treilea strat Astral. În plus față de dușmani deja familiare și insule sunt în așteptare pentru jucătorii grave o surpriză neplăcută - al treilea strat al insulei au propriile lor temperament, numit modificator. El impune o anumită condiție care trebuie îndeplinită prin trecerea de aventură. În cazul în care condiția este încălcată - echipa lăsați în mod forțat insula.
vrăji de vindecare slăbit de două ori.
Răzbunarea Fallen
Fiecare adversar ucis ar putea reveni în lumea vie, cu scopul de a razbuna moartea lui prematură.
Aceasta stabilește o limită a numărului de acțiuni pe care le puteți efectua în timpul luptei. Acest lucru este valabil pentru toți membrii grupului și pentru fiecare luptă. Dacă un caracter depășește limitele capacității sale de a deveni indisponibil timp de două minute sau până la sfârșitul luptei.
slăbiciune Tensess
Odată ce un personaj va muri de mai multe ori, aventura eroică se închide.
Toți dușmanii sunt imune la un anumit (determinată aleator) de tip daune.
La fiecare 15 secunde, un nou câmp de luptă fac pe dușmanii tăi, chiar mai mult.
Odată cu moartea camarazii lor și de a recupera pe vrăjmașii voștri primi un bonus pentru daunele provocate.
După moartea dușmanilor tăi exploda și vă voi face și însoțitorii dvs. la foc daune (sume forfetare) și Astral (efectul de a acționa la fiecare 3 secunde).
Dușmani atac de nicăieri.
Dușmanii tăi ataca cu un bonus de daune de 40%.
Dușmanii tăi ataca cu un bonus de daune de 80%.
Valoarea de sănătate a adversarului crește cu 40%.
Valoarea de sănătate a adversarului crește cu 80%.
capcană
Dușmani au organizat o ambuscadă și te vei ataca cu forțe suplimentare în timpul luptei.
Trecerea timpului va fi chiar mai puțin!
Dușmanii tăi devin mai puternice, datorită creșterii caracteristicilor sale.
Personajul tău poate fi ucis doar de două ori, iar apoi aventura se va termina.