Foc școală magie

Magic foc - o școală separată de magie elementar, este o doctrină separată, complet independent de gestionare a elementului de incendiu.
Nu există unele reguli ca magul trebuie să creeze / kastavat vraja. Unul ar trebui să stea pe spatele lui zemelku acasă, pentru a primi volum mare cu mii de pagini și mormăie în șoaptă; cineva este rasfat pentru o luptă și tipa la acest moment unele imnuri de foc; degetele cineva îndoind, grimase; și cineva „ar primi lansator preferat și strigând“ Foc în gaura „va trage din ea“ ... Dar orice fel de castă nu se schimba momentul creării (cu excepții) și alți constituenți.
Magic de foc este considerat a fi unul dintre elementele cele mai distructive. Mai jos puteti citi cele mai comune farmecelor acestei școli (la diferite nume de magicieni nu se poate compara, dar pentru cea mai mare parte a efectelor expunerii sunt aceleași).

inflamație
Aceasta este o vrajă de bază de foc School. Se creează un punct încălzit la fața locului și utilizate pentru a aprinde obiecte inflamabile. Acesta funcționează cel mai bine cu hârtie sau o haină, și nu va acționa asupra elementelor care nu se aprind sub influența unui incendiu obișnuit. În special, aceasta vraja nu se va da foc la o ființă vie! Normal aprins focul arde și sfârșitul vraja.

stinge focul
Celule de ardere sau se stinge, dacă este necesar, zona de ardere ușoară. Stinge focul numai comune, dar nu și oțelul topit, lava, etc.

simt Flames
Mag, concentrându-se în stare să simți un incendiu în oricare din incarnare. De asemenea, aceasta vraja vă permite să simțiți originea focului, originea și modul în care acest foc este întreținut și hrănit. Aceasta este una dintre principalele vrăji de incendiu școală neofit.

controlul incendiilor
Aceasta vraja vă permite să controlați magul surse deschise de foc, fie că este natural sau nu. Acesta permite Mage sau invers crește să scadă până la dispariția completă. Controlați focul este, de asemenea, una dintre cele mai importante vrăji ale școlii de foc.

arme de foc
Cu mâinile Mage pauze cu jet de flacără. Provocând o dureroase, dar nu și arsuri fatale. Spell acționează la o distanță de una până la cinci metri.

încălzire
Aceasta vraja crește temperatura obiectului până când temperatura ajunge la forjare industrială. Aceasta vraja nu este, în sine, creează o senzație de arsură, dar multe materiale vor fi aprinse de o încălzire suficientă. Este foarte util atunci când gătiți. Orice rolă de gând să utilizeze pe deplin vraja trebuie să înarmeze puncte de topire lista de substanțe diferite.
Vă rugăm să rețineți că această vraja poartă pericole pentru caster în masă: deținut în timp ce în închisoare poate topi bare, dar căldura emisă de ei probabil îl va arde în viață.

răcire
Spre deosebire de vraja anterioară. Reduce temperatura oricărui obiect de zero absolut (dacă suportul vraja suficient de lung).

lama de foc
Scopul vraja este o armă. Magicianul acoperit cu o armă melee sau muniție (una pe care exprimate durează zece unități de aruncare arme și săgeți sau șuruburi) lut și rosteste formula magică. Apoi, instrumentul albăstruie pauze de flacără și începe să se aplice daune suplimentare de incendiu.

mică sferă de foc
Magician creează în mâinile sale grămadă de energie magică, care ia forma de foc. Magul care a creat aceasta vraja se simte un pic mai cald, dar inamicul devine arsuri foarte grave de foc.

ray foc
Magicianul aruncă un pumn și din el rupe fasciculul de foc care lovește inamicul, provocând pagube. Cu cât este mai de calificare Mage, cu atât mai multe grinzi scapă simultan din mâinile magului un maxim de cinci, ci de a stăpâni elementele de foc. De asemenea, odată cu creșterea de calificare crește daune.

tactil de foc
Magician atinge obiectivul său și scapă din mâinile lui arzând victima și cauzând ei destul de grav avariat focul.

voal de fum
Magician creează o mică zonă de fum negru, care interferează în mod serios cu viziune. Oricine a fost în nor va fi dezorientat. Fiind un acut simț al mirosului sau vederii pot afecta organele lor sensibile.

Firebolt.
Vraja clasic, atât de vechi încât chiar greu de imaginat un moment în care acesta nu este utilizat - cu toate acestea, datorită formulei extrem de convenabil și simplu, și nu slab Firebolt forță este puțin probabil să fie uitată.
Dacă magicianul adunat putere de foc la vârful degetelor și-a ținut mâna în aer, desen o linie dreaptă și permițând puterea să curgă în ea, apoi atârnat în Firebolt cutremur de aer, care, după câteva gesturi sau cuvinte raged flăcări mai feroce. Este cunoscut faptul că săgețile de foc trebuie să fie trimise la țintă aproape imediat - în caz contrar se va transforma într-un praf imponderabilitate. Odată inamic, l-au ars ca căldura lor feroce.
Cunoscut încă vrăji opțiune, care pot fi găsite în ținuturile sudice. În acest exemplu de realizare, rolă pentru a crea nu numai săgețile de foc, dar arcul de foc, de la care a început această săgeată. Cu toate acestea, gesturile și semnele necesare pentru o astfel de plexul, este acum necunoscut. Poate unii magician le găsesc?

scut de foc
M. creează o aură în jurul flăcării primordiale țintă. Puterea acestui foc este că se va risipi orice direcție în vrăjile magine de la școlile de magie în foc sau în apă, și un al doilea nivel inferior.
Special: De asemenea, aceasta vraja protejează Mage de frig sau de căldură și provoacă daune la căldură oricine care încearcă să atingă ținta, sub efectul. Durata de vrăji: 2 post.

Crearea de foc
Simțiți structura elementului și posibilele modificări, Magicienii Focului obține capacitatea de a crea foc în palma lui de la nimic.

mucegai foc
Acest lucru permite vraja Mage IMPART flacăra orice formă și să opereze-l.

Explozie / Arson
Citește vrăji de cuvinte, ceea ce face snap de degetele de la mâna dreaptă și a aruncat un mic vârf de cuțit de sulf (pentru a spori impactul unora dintre componentele magice / alchimice pot fi utilizate) în fața lui, magicianul este la locul unde a căzut vârf de cuțit fulger foc furios.

bici de foc
mâinile Magicianului apare bici constând din energie primara de foc. Acest bici are rudimentele motiv pentru care permite magului să aplice pumni mai precise și mai ușor de a eluda protecția inamicului. Împotriva acestei vraja nu acționează o protecție naturală sub 2 nivel. bici flacără provoacă daune moderate. Scourge există în termen de 1-2 posturi.

rutier de foc
Pentru a rupe departe de mage inamic este uneori necesar să se utilizeze o vraja foarte neobișnuită. După pronunțarea o formulă magică Mage unic de lumină, iar după fiecare pas rămâne Mage calea de foc, care provoacă daune moderate. Acesta funcționează în 10 minute.

Domeniul de aplicare foc
Aceasta vraja este o versiune îmbunătățită a vraja Level 1 mică sferă de foc. Magicianul mâini o minge de foc există un diametru de aproximativ 10 centimetri. Aceasta vraja cauzeaza daune grave și poate uimi obiectivul fulger luminos.

arderea Sferă
Aruncarea la pământ o minge mică de cristal și a rostit vraja mingea crește sfera mobilă de foc. Ceea ce există în câteva minute. Strălucind sfera se supune ordinelor magului minții și se poate deplasa cu o viteză de aproximativ 3 metri pe secundă.

bolid
Ancient ca vraja minge de foc foarte magic este încă un argument puternic pe câmpul de luptă. M. colectează energie și flacără apare treptat, o minge de foc în mâinile sale că el lansează adversarul. Vraja provoacă daune foarte grave, care poate ucide un vrăjitor novice, sau incinerați o mică detașament de infanterie cuirasat. Notă: zona afectată - un cerc cu o rază de 10 metri. Gama înfrângere la vedere.

piele de foc
Aceasta vraja este evoluția în continuare a scutului de incendiu vraja cerc 2. piele magician este acoperit cu un strat subțire de magmă, protejând astfel magicianul daune mai fizice și dătătorul de protecție împotriva celor trei școli magice sau foc de apă 3 runde sau mai puțin. Ca într-o versiune mai slabă a vraja aceasta vraja protejează magicianul de la temperaturi extreme.
Notă: Vraja afectează numai caster. farmece Durata 10 minute.

nimbus de foc
Un alt tip de protecție în mage arsenalul de foc. Mage arunca o vraja, cerând apărare, spiritele sale de foc. In jurul Mage apare cap halo, format din flacără pură. Ce ti se pare ca un sfânt. Parfum, concepute pentru a proteja mag magician foarte ciudat. Oricine invadează zona afectată indică magician care variază de la o jumătate de metru la doi metri. Supuse spiritele atac intense. Intruse în raza de protecție acoperă flacăra de ardere a corpului și spiritul său.
Notă: Spiritele ataca orice intrus în rază, indiferent coalizeze el sau inamic. Dureaza 5 minute.

zid de foc
Ca o minge de foc de perete de foc este una dintre cele mai vechi vrăji magine. Sorcerer creează un perete care se extinde de la un metru la câteva zeci de perete vertical, care se referă la revizuirea și de a provoca daune grave celor care încearcă să-l traverseze.
Notă: Durata de vrăji timp de 5 minute.

exil în flăcări
Magician folosind esența primordială a elementelor pot arunca planul lor nativ de existență este esența focului sau distruge crearea de apă.

sânge de foc
Magicianul face ca victima fierbe sânge. provocând astfel arsuri ei teribile și leziuni ale organelor interne. După astfel de atacuri, puțini oameni pot supraviețui.
Notă: Dureaza în termen de vedere. Creaturi care nu au sânge sau este într-o anumită măsură în sine conține imun la foc la aceasta vraja.

Limba de lavă
concentrate magician, rosteste incantații și în cele din urmă din gura lui a scos-o limbă gigant format din magma. Astfel, limba Lick Mage este literalmente capabil să atace adversarii săi.
Notă: durează aproximativ un minut. Lungimea Limba de aproximativ 20 de metri și poate fi controlat de magician.

esență de foc
În al treilea rând, protecția vraja în arsenalul unui Mage. Spiritele magician locuiesc oferindu-i o protecție completă împotriva incendiilor vrăji și 10 vrăji apă 4 și intervalul de mai jos. Magician pentru a deveni ceva ca un demon. Hainele lui strălucește flacără alb strălucitor. Oricine îndrăznește să se apropie de magicianul mai aproape decât o pereche de metri primi imediat numeroase arsuri grave.
Nota: Dureaza 1 minut. Scopul turnării poate fi doar un magician.

moarte foc
M. trimite un val de flacără care arde inamicii. Aproape nimic nu poate proteja împotriva acestei vraja.
Notă: Un val de aproximativ 10 de metri lățime. Calea pe care se poate face valul de aproximativ 100 de metri. Împotriva aceasta vraja nu este o protecție eficientă sub nivelul 4.

furie foc
Magicianul dă ținta spiritul de foc, astfel, de multe ori în creștere goluri de rezistență, Rapiditate si rezistenta. piele scop este acoperită cu o crustă de magmă solidificată. Care protejează obiectivul de la aproape orice daune fizice. Dar prețul plătit pentru vraja asta nu mai teribil decât efectul de ea. Sânge în corpul victimei începe treptat să fiarbă, iar la sfârșitul vraja, ținta primește pagube imense. Aceasta vraja este ultimul argument Pyromancer.
Notă: După sfârșitul țintei vraja ia forma unei reveniri a corpului expus nivelul său vraja inrudita 3 sânge de foc. Durata 1 minute vraja. Dacă ținta este o vraja magicianul, costurile energetice sunt egale cu farmecele de 2 nivel și crearea de 1 nivel farmecele. Protecția culcat pe vrăji scop nu poate împiedica declanșarea de întoarcere.

Chemați Flame Warrior
Un Mage cu aceasta vraja face apel la planurile externe ale unui aliat puternic. Warrior flacără. Acest puternic luptători înarmați cu două seceri de luptă gigant, deținută în perfecțiune. De armură pe fiecare războinic armura farfurie plină de sânge roșu de culoare. Pe cap au închis casca, care poate fi văzută prin ochii de fantă care arde de foc. Aceste creaturi arata ca giganți aproximativ 2,5 metri înălțime în armura roșie, în spatele lor două aripi de foc pliate. Warriors fiinte foarte puternice. Ei au imunitate la apă sub jurământ și foc.
Notă: Warriors sunt numite bune, după ce magicianul lor de apel trebuie să încheie un contract cu el despre acest serviciu. Precizând obligațiile ambelor părți. Maximă a numărului de ființe nu este proiectat. Dar avem nevoie pentru a calcula cu precizie „capacitatea de a plăti“ lor.

gazdă de foc
Mag cheamă la ființele sale laterale cu planul de foc. Lords ridicat de salamandre de foc arata ca un șarpe cu un trunchi uman, pielea și pielea este de culoare roșie. Pe piept mușchii puternici acoperite cu creșteri osoase pe puterea care rivalizează cu cea mai bună armura. Dintre arme pe care le tridents din topirea oțelului, un material care există numai în termenii lor. Arme din ea prejudiciata suplimentare de incendiu. oțel flacără arată ca un oțel obișnuit alb-fierbinte și strălucitoare. Lords mari magicienilor mari și războinici. Acestea sunt disponibile cele mai puternice vrăji din școala de foc. monoliți de foc - aceasta este o foarte vechi elementals de foc, care a devorat atât de mulți dintre rudele lor. Puterea lor este teribil, doar o căldură care emană din aceste păduri erupă și arde animale vii. Dar nimic nu vine gratis. Lords mare va percepe o taxă corespunzătoare pentru asistența lor. Foc, de asemenea, Monoliții vă poate distruge pur și simplu, dacă ești slab în spirit sau neglijat pentru a asigura o protecție adecvată împotriva incendiilor.
Notă: Durata acestei vraja poate varia. În cazul unui monolit, este de aproximativ 5-7 minute. Cu mari Maestrii de foc Salamander este un contract.

Chemați de foc elementar
Magicianul citează ajutorul unui elementar foc puternic. Elemental stroptiv foarte slab și dacă voința magului nu poate să se supună autorității sale și să atace caster. Elemental se supune comenzi mentale magician.
Elementar însuși foarte puternic și poate fi folosit pentru a combate toate vrăji cunoscute. Corp la corp elementar învăluie doar corpul, care cauzează apariția inamicului pentru prejudiciul teribil. (În foc elementar de foc elementar mă dezabona)

Vrăjitorul poate crea doar un singur astfel de vraja. Noile aplicații risipi vraja anterior proiectat pentru a vraja revocarea. În cazul în care a fost încheiat contractul, acesta este rupt, clientul neîmplinită (adică tu) și sufletul tău va veni headhunters.