Crearea unui obiect în kit de creație Skyrim - editor Skyrim - lecții pentru Skyrim modmeykerov - catalog
În acest capitol vom vorbi despre cum să creați amuleta furat Bendu Olo.
Cum de a crea un nou obiect
Cum se adaugă elementul în inventar
În dezvoltarea jocului, am folosit de multe ori facilitățile de clonare. Multe lucruri în joc a început de viață cu o găleată convențională.
Acum, avem nevoie pentru a face subiectul nostru dintr-o copie a unei amuletă a Consiliului Batranilor, care este utilizat într-una din breaslă quest-uri Întuneric Frăției. În fereastra Object, extindeți Articole -> Armor -> AmuletsandRings.

Faceți dublu clic pe „ElderCouncilAmulet“, pentru a deschide fereastra Armor.

Acum, avem nevoie pentru a face unele modificări pentru a transforma subiectul ceva mai potrivite pentru căutarea noastră.
ID: Schimbarea la "GSQAmulet".
Nume: Schimbare la "Amulet Bendu Olo".
Valoarea: Valoarea subiectului. Schimbarea 250 (Bendu, de fapt, nu atât de bogat).
Lasă totul exact așa cum este și faceți clic pe OK. Datorită faptului că am schimbat ID-ul, ne-am întrebat dacă dorim să creăm un nou obiect cu aceste atribute, sau de a modifica unul existent. Dorim să formeze un nou obiect, deci faceți clic pe butonul „Da“.

Asta e tot acolo este să-l! Tocmai am creat o bucată de îmbrăcăminte, dar aceeași tehnică poate fi utilizat pe orice obiect din joc, care are ID-ul. Puteți crea noi arme, curse, creaturi, vrăji, ingrediente și așa mai departe. E. Doar prin schimbarea ID-ul.
Ultimul lucru pe care ar trebui să facem este de a pune amuleta într-un buzunar al nostru hoț. Deschideți „GSQThief“ din nou și du-te la fila fila Inventar din caseta de fereastra Actor.

Primul lucru care atrage atenția este faptul că tot ce avem nevoie - nu este disponibil. Acest lucru se datorează faptului că suntem la baza caracterului am pus echipamente de generare a Daw. Dar putem schimba o parte din șablon este foarte ușor. Debifați „Utilizarea inventar“ în colțul din stânga jos al ferestrei.
Acum, avem nevoie pentru a alege haine pentru gangster nostru. Selectați „BanditArmorMeleeHeavyOutfit“ din meniul drop-down „implicit Outfit“.
Pentru a pune elemente suplimentare în inventar (în acest caz, amuleta), faceți clic dreapta în tabelul de inventar și selectați „Nou“. Această acțiune va adăuga înregistrarea la masa, care implicit va instala primul obiect din lista de obiecte (în ordine alfabetică). În meniul drop-down "Object", selectați ID-ul de amuletă nostru (GSQAmulet). Acum, acest personaj a devenit într-adevăr un hoț!
