Crearea și editarea contururi
Programul Photjshop există o serie de instrumente care pun în aplicare metodele cele mai flexibile și precise pentru determinarea ariei de selecție:

Luați în considerare modul în care puteți selecta un fragment de imagine, folosind în scopul de a construi instrumente contururi.
Buclă este orice linie sau curba construită folosind „Pen“. In timp ce circuite și afișate pe ecran, acestea nu conțin pixelii nu sunt imprimate. Conturare cum ar fi desen linii și curbe pe hârtie de calc plasat deasupra imaginii.
Bucla este format din unul sau mai multe segmente. Începutul și sfârșitul fiecărui segment este punctul de ancorare determinat.
drepte (format din segmente de dreaptă) [1];
curbat (format din curbe) [2] - [3];
închis (fără puncte inițiale și finale) [3];
deschis (având obiective) [2].

Bara de instrumente principală se află construcții și instrumente de editare contururi:
[2] rap Freeform (pen arbitrar)
[3] Punct de ancorare instrument (Pen +)
[4] Se elimină instrument punct de ancorare (Pen -)
[5] instrument punct Conversie (unghi)
[6] instrument de selecție Path (selecție)
[7] instrument de selecție directă (izolare directă)
Să creați un nou fișier de imagine (Fișier) -> New (nou).
Construcția de contururi rectilinii este faptul că punctele de capăt ale tuturor segmentelor sale (numite puncte de ancorare sau puncte de referință) sunt notate succesiv clic. Ca rezultat, fiecare pereche de puncte conectate printr-o linie dreaptă.
În paleta principală Instrumente, selectați instrumentul „Pen“
Plasați cursorul în punctul din care dorim să înceapă construirea segment de linie dreaptă, și faceți clic. În punctul de referință a imaginii este afișată. Acesta va fi evidențiată (negru), atâta timp cât noi nu plasați punctul următor.
Faceți clic pe la punctul în care dorim să termine primul segment de linie.
Când am plasat un al doilea punct de ancorare, locul primului punct a fost o cutie goală (în loc de negru) - acest lucru înseamnă că acest punct nu mai este evidențiată.

Făcând clic pe mouse-ul, plasați punctele de ancorare rămase.
Pentru a finaliza calea, efectuați una din două lucruri:
pentru a crea o cale deschisă, faceți clic pe pictograma instrumentului „pen-ul“ din caseta de instrumente.
atunci când se creează o buclă închisă, a muta cursorul la primul creat de noi punct de ancorare - în acest caz, de lângă „pen-ul“ a existat un cerc mic, un avertisment că următorul click al mouse-ului se va închide circuitul.
Contururile curbe sunt create prin mutarea punctelor de ghidare care definesc panta și lungimea curbelor.
Selectați instrumentul „Pen“.
Plasați cursorul la punctul de la care vrem să înceapă construirea unui circuit, și faceți clic pe mouse-ul. Astfel, va fi creat primul punct de referință.
Shift cursorul în direcția în care prima jumătate a curbei care urmează să fie construite. Prin deplasarea cursorului afișat linia de ghidare. Realizand segmentul forma dorită, eliberați butonul mouse-ului.
Mutați cursorul pentru a crea primul punct de ancorare. Lungimea și înclinarea liniilor de ghidare definesc lungimea și înclinarea segmentului curbat.
Plasați cursorul în punctul unde vrem să termine primul segment curbat, faceți clic și pentru a muta cursorul, astfel încât să continue linia în direcția cea bună.

Pentru a finaliza calea, efectuați una din două lucruri:
dacă dorim să creăm o cale deschisă, faceți clic pe pictograma instrumentului „pen-ul“ din caseta de instrumente.
atunci când se creează o buclă închisă, a muta cursorul la primul creat de noi punct de ancorare - în acest caz, de lângă „pen-ul“ va apărea un mic cerc, avertizând că următorul click al mouse-ului se va închide circuitul. Dați clic.
Pentru a elimina sau a adăuga un nou punct de referință, sunt instrumente ale „pen -«și»+ stilou“.
Am ales instrumentul în setul de instrumente „pen +“ și setați pe cursorul contur la locul unde vrem să adăugați punctul de ancorare. (În acest caz, de lângă cursorul a apărut „plus“ semn.).
Apoi, efectuați una dintre următoarele:
Pentru a adăuga un punct de ancorare fără a modifica forma curbei, trebuie doar să faceți clic pe mouse-ul;
pentru a plasa un nou punct de ancorare și de a schimba curbura segmentului, apăsați pe butonul mouse-ului și se deplasează instrumentul „pen +“ definește liniile de ghidare de la legarea.
Instrumentul Selectați din caseta de instrumente „pen -“ și setați cursorul la punctul de ancorare, vrem să eliminați. (În acest caz, de lângă cursorul a apărut „minus“ semn.)
Efectuați una din următoarele acțiuni:
click de mouse; ca urmare a formei curbei se va schimba în conformitate cu punctele de ancorare rămase;
Apăsați butonul mouse-ului și se deplasează scula „pen -“, a ajusta forma curbei.

Am ales instrumentul în „unghiul“ set de instrumente și setați cursorul pe punctul de ancorare, starea pe care vrem să se schimbe.
Efectuați una din următoarele acțiuni:
Faceți clic într-un punct neted, să-l înlocuiască cu un punct de colț, fără linii de direcție;
dacă vrem să înlocuiască punctul de neted la un colț, cu linii de ghidare, faceți clic și pentru a muta cursorul ușor pentru a obține linia de ghidare; apoi mutați unul dintre punctele de ghidare (ghid punct final linie) - liniile de ghidare devin independente;
dacă vrem să schimbăm un punct de colț pentru o suprafață netedă, apăsați pe butonul mouse-ului și pentru a muta cursorul pentru a obține linia de ghidare;
pentru a înlocui un punct de colț pentru o suprafață netedă, aliniat cu aceasta linie directoare pe de altă parte, faceți clic pe punctul de ghidare, poziția pe care vrem să păstreze intacte.

Pentru a muta un traseu, selectați instrumentul de selecție și apoi faceți clic pe conturul. segmente de buclă vopsite cu puncte negre. Acum, apăsați pe butonul mouse-ului și trageți conturul într-un loc arbitrar.
Putem schimba forma conturului, prin mutarea segmentelor sale, puncte de ancorare și linii de direcție. Selectați Instrumente de selecție directă și faceți clic oriunde în legarea. Punctul acesta de culoare neagră Paint. Acum, apăsați pe butonul mouse-ului și trageți punctul de ancorare într-o locație arbitrară.
În cazul în care datumul aparține unui contur curbat, apoi după ce faceți clic pe mouse-ul pe punctul de ancorare, va exista ghiduri pe care le putem muta, modificarea formei conturului.
Totul despre contururile informațiilor conținute în paleta Paths (căile) și stocate împreună cu fișierul la salvarea imaginii.
Fiecare contur creat poate fi salvat sub un nume separat. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe calea aleasă. Apoi, faceți clic pe meniul de index în colțul din dreapta sus al paletei. Din meniu, selectați Save Path (salvați lateral) și introduceți numele. Conturul salvat sub acest nume.
Pentru a adăuga informații despre un circuit nou, faceți clic pe pictograma din partea de jos a paletei.
Pentru a șterge bucla de informații, selectați-o făcând clic pe ea și faceți clic pe pictograma
Luați în considerare modul în care să se transforme într-un circuit de selecție.
Crearea circuit și covorașe paleta (curbe de nivel) alege Make Selection (o selecție).
Deschis Make Selection (pentru a face o selecție) casetă de dialog. Opțiuni disponibile:
Feather Radius (raza penaj) - determină modul în care selecția va fi construit neclară;
Antialias (Netezire) - determină dacă alocarea rugoasă sau netezite.
Faceți clic pe. Izolarea construit.

astfel am examinat modul de a construi un circuit, muta, transforma și salvați-l. Și cum poți transforma o cale într-o selecție.