Concursuri, jocuri, divertisment pentru tineret zilei
![Concursuri, jocuri, divertisment pentru tineret zilei (sarcina de concurență este) Concursuri, jocuri, divertisment pentru tineret zilei](https://webp.images-on-off.com/27/57/280x200_xvvxh574cra6v7va0no1.webp)
dans
Selectate nu sunt familiarizați cu fiecare alți băieți și fete. Fiecare cuplu danseaza pe muzica. Prima etapă a concursului - tipul care deține fata în brațe; a doua etapă - tipul păstrează o fată pe gât.
Cele mai tânăr dans câștigă, iar cel care pierde este cea în care ea a lovit solul. Linia de jos este faptul că tinerii în cursul dansului să se cunoască și să încerce să câștige, folosind o varietate de trucuri.
Litere și cifre
Fetele sunt carduri cu litere, tinerii tratate - cu numere; tinerii aliniat într-un cerc în centrul căruia se ridică de conducere. Liderul solicită literele și numerele. Fata, scrisoarea care a fost făcută publică, ar trebui să sărute de conducere, dar faptul că, procedând astfel, împiedică tinerii cu cifra a spus și el trebuie să sărute fata.
Și așa, se pare un fel de triunghi amoros. Dacă tânărul cu cifra reușit încă să sărute o fată înainte ca ea conducea, el ajunge să-i ia locul; în cazul în care nu - jucatorul alege din nou.
Întrebare-răspuns.
Ia o foaie de hârtie A4 și un pix. Prima persoană care începe jocul, scrie pe o bucată de orice întrebare (care a venit în minte în acel moment, de exemplu, „? Câți ani ai“) și înfășoară-l, lăsând doar cuvântul „mulți.“ participant următor răspunde la întrebarea fără a cunoaște conținutul acestuia (răspunsul poate fi orice doriți, de exemplu, „La fel de mult ca și cangurii din Australia“). După ce a înfășoară o bucată de răspuns și transmite către o altă persoană, care scrie întrebarea ... Apoi, tot de-a lungul lanțului.
Și așa merge până la sfârșitul lucrării, și apoi citiți toate întrebările și răspunsurile. Concluzia este că prezice răspunsul corect la această întrebare este aproape imposibil să se obțină și o astfel de prostii. Este foarte distractiv pentru compania zgomotoase! Concursuri pentru Ziua Tineretului nașterii
mătură
forma Tineri cerc de oameni linie (completarea acestui foarte cerc) în jurul perimetrului de frânghie, legat într-un cerc. Băieți ia frânghia în mâinile tale - se pare că efectul tije de fire împachetate mătură. Fetele, între timp, trebuie să bat în jos tinerilor în jos, care deține doar o frânghie și fără a recurge la folosirea forței.
Dacă voi fi căzut - fete vyigrali.Porozn fetele nu pot da vina pe tineri pe teren, dar care acționează toate într-un fel acest lucru se poate face foarte ușor. A nu pierde în acest caz, baietii vor ajuta la un plan specific: acestea trebuie să fie respins în direcția opusă celei care se trag fete.
cursă
Pentru această competiție au nevoie de triciclete copii. Numărul de „mașini“ se calculează în funcție de numărul de participanți de-a lungul liniei. Participanții trebuie să meargă pe bicicletă. Câștigătorul este cel care depășește distanța setată mai rapid vseh.Zrelische foarte amuzant. Biciclete pentru copii mici și tineri de mare - conexiune incompatibile.
Din punct de vedere psihologic, acest joc aduce în oameni și responsabilitatea reciprocă pentru cealaltă persoană.
Cine este mai rapid?
Recrutat două echipe de câte cinci persoane fiecare. Înainte de fiecare echipă a pus o oală de apă, apa din cele două vase de closet este la același nivel. Care echipă va bea repede apa din tigaie, folosind o lingură, iar echipa a câștigat.
Cartofi.
Pentru a participa la concurs au nevoie de 2 jucători și două pachete de țigări goale. Uneori jucătorii legat coarda de la capătul căruia este legat de cartofi. Esența competiției este că, pentru acest lucru foarte repede cartofi, care atârnă la capătul cablului pentru a termina dotolkat ambalaj gol. Cine este prima ajunge la linia de sosire, el a câștigat, de asemenea.
Găsiți bomboane
Pentru concurs va avea nevoie de o fată și băiat. Fata se întinde pe o suprafață (masa, scaune), dar tipul legat la ochi. Plumb a spus că trupul fetei va fi pus bomboane, băiatul va trebui să găsească gura. În timp ce lider explică regulile (tipul de la momentul ochii sunt legate), în loc de o fata se afla un alt tip. Seeker chiar nu suspectează că el ar trebui să caute o bucată de bomboane, nu este o fată și un băiat. Un mare motiv să râdă.
ochi dornici
Concursul implică două. Acest lucru va necesita 2 terenuri, 2 creioane și 2, orice sticle goale. La sfârșitul coarda legat un creion, iar ea a legat coarda la talie a player-ului. Sticle sunt plasate între jucători picioare. Concurența Provocarea este că, pentru a obține creionul în gâtul sticlelor. Cine a fost primul care a face sarcina, el a câștigat, de asemenea.
Cum să utilizați?
Pentru concurență este impusă de 5 - 15 persoane. Pe masă, înainte de jucători a pus nici un obiect. Participanții ar trebui să ia pe rând să vorbească, cum să folosească acest lucru. Utilizarea obiectului ar trebui să fie teoretic corectă. Cei care nu au putut veni cu utilizarea subiectului este eliminat din joc. Unul. care va fi ultimul în joc, și câștigătorul.
Maimuțele.
Pentru a participa nevoie de 3-5 voluntari în competiție. Înainte de fiecare participant plasat scaunul pe care se sprijină o banana. Joacă legat mâinile la spate, îngenunchează, fiecare în fața scaunului. Sarcina Concurența este, care rapid fără a folosi mâinile lor, numai prin gura. curata coaja de banana și au timp să mănânce totul, și el va câștiga.
Cine a coincis?
Pentru concurs a necesitat o echipa de 10 persoane. Având în vedere un anumit subiect, și fiecare jucător, în secret de la alții, scrie 10 cuvinte legate de acest subiect. Când participanții au scris cuvintele lor, ei încep să dezvăluie înregistrările lor, cât de mulți oameni cu potrivire cuvinte din listă, ei înșiși și a pus cât mai multe puncte. De exemplu, în cinci oameni au venit împreună cuvânt, atunci fiecare dintre ele le pune 5 puncte. Dacă un cuvânt a apărut într-o singură persoană, aceasta înseamnă să vă puneți un punct.
Ca urmare, s-ar cele mai multe puncte, de asemenea, el a câștigat.
Ghici cine?
Numit un voluntar, el este legat la ochi cu o batistă sau eșarfă. La atingerea jucătorul trebuie să determine cine stă în fața lui.
La concurs a devenit mai interesant, baietii pot purta sutien de sex feminin, pentru a induce în eroare persoana care ghicește.
șarpe
Pe bucăți de hârtie (sau resturi) scrise o parte a corpului, comandantul apoi le pliază și pune într-o pălărie (sau ceea ce vine la îndemână).
Apoi, primii participanți și foile de tragere se ating acele părți ale corpului sunt scrise direct pe foi. În continuare trage de-a treia părți și, de asemenea, presată la a doua și astfel lanțul (în funcție de numărul de participanți la joc). După ce lipsește ultima prima mână (sau că există o libertate care le-au lăsat) și du-te în jurul cercului. Se pare foarte amuzant și distractiv, mai ales pentru cei care urmăresc tot acest proces.
frază
Adunați participanți (de mult cum doriți, principalul lucru care nu este 1), spune conducând unele expresie care urca până la el ca „Leszek a mers la pădure pentru a culege ciuperci.“ După aceea, trebuie să spunem tuturor participanților la un moment dat, dar fiecare participant ulterior trebuie să spună această frază cu un nou intonație (de exemplu, care exprimă surprinderea, îndoială sau anxietate). Dacă un jucător a alerga afară de idei, este de obicei în afara jocului, cel mai important lucru în acest joc nu există nici un singur câștigător al ei aici, cel puțin 3-5, totul depinde de creativitatea fiecărui participant.
asociere
Participanții la joc sunt într-un rând, sau (toate stau în linia principală, pentru a face clar unde începe și unde se termină). Primul spune două complet conectate între ele alte 2 cuvinte. De exemplu: un copac și un computer. Următorul jucător nu trebuie să cravată pentru a lega și de a descrie situația, care ar putea întâmpla cu aceste două elemente. De exemplu, „Genet deranjat că soțul ei stă mereu la calculator, și sa așezat cu el pe un copac.“ Apoi, același jucător rostește următoarele cuvinte, de exemplu, „pat“ terță parte trebuie să adauge la această situație, iar acest cuvânt, cum ar fi „Dormitul pe ramura nu a fost la fel de confortabil ca un pat.“ Și așa mai departe până când suficient de imaginație. Și poate complica jocul și adăugați următorul. Plumb aborts, sau dacă cineva din partea participanților și cere să repete cuvintele rostite, cel care nu reușește să facă acest lucru în afara jocului.
Găsiți aplicații
Leading jocul are un sac mare și se varsă în ea o varietate de articole poate fi orice pieptene, mouse-ul de calculator, cu bile, bigudiuri și mai mult. După aceea, participanții trebuie să pună mâna în sac pentru a scoate un obiect și să spun că este posibil să se facă acest lucru (răspunsurile la pieptene pentru a pieptene parul nu sunt acceptate, trebuie să arate imaginație și să ia numai decizia inițială). Prin urmare, cei care nu au putut veni cu care să fie interesant, afară din joc. În acest joc, puteți utiliza nu numai reprezentarea unui șablon, astfel încât să puteți selecta un obiect, cum ar fi un pian mare, iar la rândul lor, jucătorii trebuie să spun că se poate face. De asemenea, este posibil să se utilizeze două subiect o dată (care pot fi turnate cu ei).
Jocul „Dozor“
punctul este că societatea merge de la 20-50 de oameni, împărțiți în echipe și să îndeplinească (scris în prealabil de către organizatori) setare, aceste jocuri au loc în orice moment al zilei și noaptea (mai ales interesant pe timp de noapte), deoarece locul de muncă poate fi de până la „rândul său, bunica peste stradă“ m acest exemplu în toate ora 3.