Calcularea cinematicii de antrenare
Calculele modelului ESKD
masini de orice tip de proiectare începe cu calculul cinematicii de acționare, după determinarea vitezei și a sarcinii la arborele de lucru. În această etapă a circuitului de antrenare cinematic, defalcarea totală produsă de raportul de transmisie și etapele de viteze corespunzătoare motorului este ales. Deoarece, în plus față de numărul de rotații ale arborelui motorului se caracterizează printr-un alt parametru important - putere, paralelă unitatea de calcul cinematic în această etapă, ca fiind un „cardinalitate“ calcul comun, care este de a determina puterea motorului și eficiența întregului disc.
Calculat formă circuitul de antrenare transportoare. Să presupunem că avem o roată dințată cilindrică reductor dimensiune adecvată cu o singură treaptă, care este de dorit să se aplice unității proiectate. Adăugarea transmisia curelei trapezoidale între motor și cutia de viteze și acționare cu lanț între cutia de viteze și tambur. Schema cinematică rezultată este prezentată mai jos.
![cinematică de acționare de calcul (de lucru ax membru) Calcularea cinematicii de antrenare](https://webp.images-on-off.com/25/142/434x336_rp5xh94zjno6a27qzgis.webp)
De obicei, axul motorului de mare viteză, cu viteze ax cuplat ambreiaj sau o transmisie prin curea. ax cutie de viteze cu viteză redusă, cu elementul de lucru conectat arborele de cuplare sau a lanțului de acționare. Acest lucru se datorează capacităților de viteză și de putere ale acestor transmisii și componentelor de acționare.
Rata de decontare (rot / min), un corp de rotație a arborelui de lucru np din formula:
în cazul în care,
v - viteza de, m / s liniar;
D - diametrul aplicațiilor de tracțiune (tambur asterisc), m.
Apoi, cuplul (Nm) pe axul elementului de lucru, pe arborele transportor cu tambur va fi egal cu:
în cazul în care,
F - calculată tracțiune, N.
Calculăm eficiența totală a unității # 951;.
în cazul în care,
# 951; 1. # 951; 2. # 951; 3 - eficiența transmisiei respective;
# 951; n - «eficiență“ al unei perechi de rulmenți, sau mai degrabă pierderile prin frecare din suporturile portante ale arborii de antrenare;
m - numărul de arbori intermediari.
Eficiența uneltelor este selectată din tabel:
![cinematica de antrenare de calcul (de acționare) Calcularea cinematicii de antrenare](https://webp.images-on-off.com/25/142/434x328_emk51ubske3x3sv9o77h.webp)
Randamentul total al unui angrenaj mai multe trepte pot fi obținute de la cutia de viteze a pașaportului.
Se determină puterea estimată (kW) a motorului:
Pentru unități pentru diferite scopuri sunt larg utilizate motoare asincrone trifazate pentru costuri reduse și fiabilitate ridicată. Motoarele larg răspândite cu frecvențe de rotație sincronizate de 750, 1000, 1500 și 3000 rot / min. Motoare electrice cu ndvs = 3000 rot / min, lumina, mici, dar raportul de antrenare, de regulă, o problemă foarte mare și puse în aplicare. Motoare electrice cu ndvs = 750 rot / min, grele, voluminoase, scumpe. Prin urmare, cele mai utilizate motoare electrice cu ndvs = ndvs = 1000 și 1500 rot / min.
Conform mașinei de frecvență selectat motor asincron (r / min) de rotație a arborelui motorului:
în cazul în care,
s - alunecare electrice / motor%.
Viteza asincronă este de obicei disponibil în certificatul pentru motorul sau într-un director de pe motoarele.
Noi determina raportul de transmisie estimat de întreaga unitate:
Acum, în conformitate cu recomandările din tabel (sau la), împărțiți pașii de treaptă superioară de viteză.
Calculăm reală acționare raport de transmisie:
Reject raportul (%) calculat din calculat după cum urmează:
Abaterea nu trebuie să depășească 3 ... 4%.
Cuplul real (Nm) pe axul elementului de lucru este egal cu:
în cazul în care,
n - raportul real de viteză, n = NDV / u.
Pentru a simplifica calculul și posibilitatea de selectare a parametrilor de transmisie, puteți utiliza calculul efectuat în formă de MS Excel de calcul tabelar. care pot fi găsite pe site-ul www.al-vo.ru.
![Calculul cinematicii de antrenare (de calcul) Calcularea cinematicii de antrenare](https://webp.images-on-off.com/25/142/434x674_zehpbzkx7erhskfvm5ax.webp)
Un calcul similar ca bibliotecă există în KOMPAS-3D. cu o alegere a motorului la sfârșitul calculului directorul bibliotecii corespunzătoare:
![cinematica de antrenare de calcul (de acționare) Calcularea cinematicii de antrenare](https://webp.images-on-off.com/25/142/434x341_shcfajmgp6dmkuq40tuo.webp)
calculul șuruburi de marfă
exemplu al axului desen