asediilor castel
Un clan nu poate deține mai mult de o blocare, dar clanul poate participa la SIEGES castele pentru orice altă parte.
Castelul merge la clanul după victoria sa în asediul castelului, de a ataca stronțiu timp de 2 săptămâni, după care se poate apăra castelul de la napadyuschih, să obțină astfel încă 2 săptămâni de blocare a proprietății la dispoziție.
Pentru a ajunge la castel, puteți merge la orice oraș din apropiere. Dar mult mai ușor de utilizat sulul înapoi la Castelul (Sulul Escape: Castle) - vă duce la castel, în cazul în care nu ar folosi acest parcurgere.
Castelul oferă aceleași avantaje ca și lăcașul, dar aceasta este doar o picătură mică la sistemul de bonus, care primește clanul care deține castelul.
Clanul care deține un castel poate stabili impozit în termen de 0-15% pentru tranzacțiile comerciale cu jucătorii NPC în magazinele din oraș, deținut castel. Această taxă se aplică și în magazine speciale, fierării și saloanele de tatuaj. În cazul în care un clan detine castelul Aden - cel mai important castel al continentului, acesta devine, de asemenea, o taxă suplimentară pentru toate celelalte încuietori.
Toate taxele aplicabile vor curge în cuferele castelului, din care liderul clanului poate extrage ogrnichennuyu sumă de bani nu mai mult de 1 ora pe zi. Punerea trezorerie poate fi orice sumă, fără nici o limită a numărului de ori.
Pentru toate că, de blocare este capabil de a aduce profituri uriașe, ține de blocare - nu este o sarcină ușoară. Trebuie să plătească pentru tot ceea ce - pentru repararea porți și pereți, să plătească salarii mercenari și paza castel, pentru modernizarea castelului.
Este posibil de a consolida protecția porților și a pereților de putere, crescând șansele clanului de a păstra un sistem de blocare de pe următorul asediu. Puteți pune capcane suplimentare în castel - doar pentru a fi siguri că inamicul nu va trece! În plus față de propria protecție a conținutului castelului, puteți angaja mercenari suplimentare - numărul de mercenari este limitat doar de bogăția castelului.
Mercenaries 2 tipuri - fixe și mobile. Staționare va păzi locul unde le-ați pus, mobil în timpul asediului se va muta peste tot castelul în căutare de dușmani. Există 5 tipuri de mercenari - arcasi, pikenery, spadasini, magicieni și vindecători. Mercenarii, de asemenea, împărțite în clase - de la recruți la elita. Există, de asemenea, mercenari mai puternice - acestea sunt foarte scumpe, și pentru a le angaja, aveți nevoie pentru a câștiga Sigiliul certei în lupta pentru cele șapte peceți.
Cu toate acestea, nu este necesar să fie zelos în apărarea castel - toate investițiile vor dispărea după următorul asediu, iar următorul va trebui să investească bani în apărarea nou. O evaluare sobra a puterea adversarilor dumneavoastră și propriile posibilități - ar putea fi faptul că creșterea protecției nu are nevoie.
Doar clanuri de nivel 4 și mai sus pot participa la asediul și să încerce să devină proprietar al castelului, sau invers, pentru a preveni alte clanuri pentru a captura castel.
Liderul clan poate înregistra clan ca un atac la castel și protecția sa. Dar, semn sus pentru protecție poate fi utilizat numai în cazul în care sistemul de blocare nu este deținut de NPC-uri, care este, nu este neutru. Un clan nu poate fi înregistrat pe un asediu de mai multe încuietori în același timp. Aflați începutul asediului poate fi în NPC Herold.
Pentru a înregistra un clan pentru a participa la asediul o parte sau alta:
• Liderul clanului, nu mai târziu de 24 de ore înainte de asediu pentru a vizita NPC Herold, care este situat pe drumul care duce la castel.
• Selectați dacă clanul este de a apăra castelul - Defend, sau să încerce să-l captureze - ATAC.
În timpul asediului, liderul clanului ataca poate stabili un steag al clanului, care vor fi adăugate alături de membrii clan în cazul morții lor (și ei vor muri de mai multe ori). Dacă indicatorul nu este setat, jucătorii de pe partea de atac va apărea în oraș, aparținând asedieze castel. Costurile 300 marchezi cu pietre C Grad. Protejarea partea de pavilion poate distruge partea de atac. Deoarece steagul nu poate fi setat din nou, de fapt - este echivalent cu clanul atacant înfrângere.
Reglementările în vigoare la momentul asediului:
• La începutul asediului opri teleportoare de lucru în orașul aparținând ecluze precipitate.
• Încercarea de a utiliza suluri de returnare vă va duce la cel mai apropiat oraș, în cazul în care castelul nu este precipitat în acest moment. Prin urmare, înainte de membrii clanului se adună în oraș, în apropiere de castel este precipitat.
• La începutul asediului toți jucătorii, nu au fost înregistrate în asediu și au fost aproape de castel va fi transferat în oraș, deținut castel.
• Asediul a durat doar 2 ore, după care, în cazul în care sistemul de blocare nu a fost capturat, castelul va rămâne cu proprietarul anterior la următorul asediu.
• În timpul asediului de la moartea jucatorul pierde 25% din experiența pierdută în mod normal.
Obiectivul principal al părții de atac - să pătrundă în castel, spărgând porțile exterioare și interioare. După penetrare, liderul clanului trebuie să găsească „Inima castel“ - o minge de cristal, și să impună pe el „sigiliul de proprietate.“
poarta externa poate fi sparta prin intregul clan. Și este posibil să se recurgă la un golem apel asediu - loviturile sale puternice taie cu ușurință un oțel puternic lovește ținta și grosimea pereților de piatră. Apelați Golemul asediu poate doar artizan pitic. Call Golem asediu costă 300 Crystal: C Grad și necesită 70 Gemstone: C Grad fiecare minut al vieții.
Doar meșteșugar gnom poate provoca o mulțime de mortar, care pot fi folosite pentru a bombarda curtea interioară a castelului și zidurile castelului și să fie folosite pentru a rupe porțile și descompun zidurile castelului, cu toate că nu la fel de eficient. lucru de neinlocuit împotriva inradacinata pe pereții arcași și magi. Call mortiere în valoare de 120 de cristal: B Grad, și necesită 30 Gemstone: B Grad fiecare minut al vieții.
În afară de mortare, artizanul pitic poate provoca golemi sinucidere, provocând pagube de a muri pe o suprafață mare. Foarte util împotriva concentrațiilor mari inamice și pentru distrugerea „Protecția de cristal“ și steaguri ataca clanuri. Call Golem kamikaze costurile 1 Crystal D Grad.
După pătrunderea în percutor clanul curtea castelului se va sparge poarta interioara a castelului. Ele sunt mult mai slabe decât poarta de afară, dar, de asemenea, protecția castelului lângă ele mult mai mult.
Pentru a sparge poarta interioară, puteți folosi Golemul, dacă el poate obține prin poarta exterioară distrus - și acest lucru este posibil numai în cele mai mari castele. Dar mojar mici și mobile vedet ușor CAP INTERIORUL în curte, dar trebuie să protejeze nu numai ea, ci și gazda ei - mobilitate vine la un preț de nesiguranță.
Un alt obiectiv al atacatorilor devine o cameră cu „Lock Heart“. Fiecare castel are propriul plan, și imaginind în cazul în care „blocare inima“ și „protecție Cristalele“ au empiric.
Call „Seal dreptul de proprietate“ - durează aproximativ 10-20 de minute, și fiecare paza castel va ataca doar liderul clanului, nu acordând o atenție la ceilalți jucători. Dacă o vrajă întrerupere, acesta va trebui să înceapă de la începutul apelului, și nu poate suficient timp bătături.
Membrii clanului trebuie, la toate costurile preveni moartea liderului clanului în timpul unui apel „proprietate Seal“. Pentru a face acest lucru, puteți distruge toate gardienii nu a ridicat de blocare, și apoi să ia „Protecția Cristal“ - 4 statui în centrul camerei.
Distrugând fiecare dintre aceste cristale crește Reapariția paza castel. Dacă distruge toate cele 4 Krystal, de fapt, poate cu impunitate pentru a captura castel. Dar, în practică, eliminarea „Protecția Crystal“ - sarcină greu realizabil. Zashitniki castel sunt în alertă!
Sarcina principală protejarea părților - pentru a preveni liderul ataca clanul cauza „dreptul de proprietate de imprimare“ la toate costurile.
În caz de deces jucătorii în apărare adverse vor apărea în camere adiacente de cristal „Inimă de castel.“
În cazul în care atacatorul va fi capabil de a distruge toate 4 „cristal de protecție“, în caz de deces jucătorii în apărare adverse vor apărea în oraș, deținut castel.
Și ataca și părți apărarea trebuie să fie vigilenți - concentrarea toată puterea într-un singur loc, puteți dor de atacul inamic, și pierde lupta, în mod clar și nu pornindu-l.
În cazul în care liderul clanului de atac va poate impune o „Sigiliul de proprietate“, asediul se termină. Este numit astfel victoria intermediară - castelul aveți, de asemenea, trebuie să țină până la sfârșitul timpului alocat pentru asediu.
• Toți jucătorii care sunt aproape de castel, dar care nu aparțin unui clan, câștigătorul va fi mutat la oraș, aparținând asedieze castel.
• Câștigător Clan devine partea apărare.
• Clanurile care intră într-o alianță cu un clan-câștigători sunt partidul apărarea.
• Toate clanurile, înregistrate înainte de începerea asediului apărarea castelului devine atacator.
• Toate clanurile, înregistrate înainte de începerea asediului partea de atac și pe partea stângă sunt ataca.
• leaguers Clanuri, nu a mizat poate face acest lucru.
• Clanuri, tabere au fost distruse, a pus altele noi nu se poate.
În cazul în care asediul timp a trecut, un avertisment este emis, și toți participanții de asediu, cu excepția membrilor clanului care detine castelul va fi transferat în oraș, deținut castel.
• Când a început asediul, precum și în cazul în care timpul de asediu înlocuit prințul, care deține o cetate, dar toți apărătorii (de exemplu, atacatorul) sunt deplasate în tabăra / sediul sau al doilea oraș de proximitate. Membrii aceleiași alianțe sau de un clan sunt companioni (forțele proprii aka aliați).
• Atacatorii clanuri nu fac parte dintr-una din alianța nu sunt asociați (ele sunt neutre între ele). Atacarea jucători nu fac parte din nici un clan, ca fiind neutru unul de altul.
• dușmani și neutrii pot fi atacate cu auto-atac (ca monstru); colegii pot fi atacate doar cu tasta Ctrl.
• Când utilizați un dușmani atac circulare și sunt supuse Neutre daune, în timp ce nici o asociați.
• Participanții au asediu dop.ikonku pe logo-ul de Clan: Shield pentru apărătorii, sabia pentru asediatorilor. pictograma de fundal roșu indică inamicii privitorului, alb - asociați.
• Pe câmpul de luptă în timpul asediului de sancțiuni pentru PK, precum și creșterea corespunzătoare a conturilor nr.
• Dacă inamicul părăsește câmpul de luptă, dar își păstrează statutul de participant de asediu, PK-counter la uciderea lui nu este inclus.
• Dacă neutru este respinsă - obține statutul de violet timp de 10 secunde.
• Moartea pe câmpul de luptă durează doar un sfert din experiența pierderii normale (de exemplu, 1%), obiectele nu cad.
• Când blocarea este deținut și protejat de NPC-clan, toți jucătorii sunt dușmani.
Jucatorii taberei proprii restabilește rapid HP și MP.
Acolo turn 3 interiorul o cetate, făcând posibilă utilizarea role de turnare și resuscitare, precum și revenirea la câmpul de luptă timp de 30 de secunde (Sulul Învierii, Spell Învierii).
În cazul în care cel puțin două dintre turnurile distruse - suluri și vrăji nu va mai funcționa. În cazul în care toate cele trei turnuri sunt distruse, apoi, de asemenea, timpul de așteptare înainte de a intra pe câmpul de luptă va crește până la 8 minute. Jucătorii apărau cetatea, înviați în case speciale. 30 de secunde după înviere ei pot re-intra în câmpul de luptă.
Notă: Dacă unul dintre prinții atacatorilor reușesc să profite de o cetate în timpul asediului, tabăra lui dispare, iar jucătorii încep să ruleze în interiorul cetății.
Clanurile care intră într-o alianță cu clanul victorios devin automat apărători ai cetății. Celelalte clanuri rămân pe partea de atac.
Învinși apărătorii pot folosi tabăra de bază de calificare sau va fi transferat la a doua apropierea orașului.
Arhiva (C4 pre-instalare)
- Castle Siege (95 KB) - Descrie ce este și reprezintă baza de asediu.
- Preistorie (680 KB) - evenimentele cu 0pba, 4ernuwka, opba de la aderarea la Frăția clanului. (Există capturi de ecran și o poveste despre asediul cu participarea mea)