Warhammer on-line Age of Reckoning

Primul lucru pe care să știe despre Warhammer Online - acesta este un joc despre război, și creează dependență. Dacă aveți de afaceri de urgență pe această parte a ecranului, este mai bine să nu stai chiar și în jos „timp de cinci minute, doar pentru a vedea“ - există o șansă de a recupera în aproximativ trei ore până la patru, și nu din motive de bun simț, iar pentru unele motive pur fiziologice cum ar fi o dorință puternică de a dormi sau mânca. Dar, în ciuda acestui fapt, este necesar să se selecteze cel puțin o noapte și uita-te la universul Warhammer, care se află cu mult dincolo de World of Warcraft și MMORPG myshkodrobitelnyh din Asia.

Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer on-line Age of Reckoning

Fișierul inițial

Warhammer on-line Age of Reckoning

Fișierul inițial

La momentul scrierii acestui articol, în partea rusă a Warhammer Online a fost doar două tipuri de server pentru joc - Deschis (Open RvR) și Standard (Core RvR). Pe server, primul tip de RvR luptă (Realm vs Realm, și anume Ordinul împotriva distrugerii) între jucători sunt permise peste tot pe serverele de al doilea tip - numai în zonele desemnate. Această din urmă opțiune este perfect pentru cei care prefera o plimbare liniștită prin poveste, swinging și jucând rolul. Si asta nu este foarte plăcută în distrugerea unor monstru Quest complicat brusc lovit în partea din spate a jucătorului care de partea opusă.

Warhammer on-line Age of Reckoning

Fișierul inițial

Warhammer on-line Age of Reckoning

Fișierul inițial

Dar, înapoi la joc. Începând cu primul capitol, primul dialog, Warhammer Online nu te va lăsa singur un minut - evenimente, sarcini, și cu ei experiența și banii vor rula de pe toate părțile. Practic este vorba în jos pentru a „vorbi la NPC la acel“ și obstacole clasic „ucide monștri X și Y aduce trofee“, dar există, de asemenea, unele probleme mai originale. Nu, nu se așteaptă ca jocul provocator quest-uri cu o poveste dramatică - la urma urmei, este MMORPG-ul, astfel încât chiar și cu accent pe acțiunea militară. Este suficient ca X este egal cu Y, adică, trofeu picături din fiecare dintre monstru-cheie, și pentru a obține un cuplu de canini, nu este necesar să se dezbrace toate plantației de mistreti. În această parte a modului de locuri de muncă unul sau altul legătură cu RvR-zonele în care PvP nelyubiteli trebuie să exercite o mulțime de efort pentru a evita o întâlnire cu jucătorii din tabăra inamicului. Bătălia de scenariu pacifiști este mai bine să nu participe. Cei care îndrăznesc să intre în luptă deschisă va fi recompensat cu o grămadă de puncte de experiență faima, dă acces la un costum nou pentru un erou, și o mulțime de emoții pozitive.

Warhammer on-line Age of Reckoning

Fișierul inițial

Warhammer on-line Age of Reckoning

Fișierul inițial

Un tip special de sarcini - deschise, cu referire la teren. De locuri de muncă este format din mai multe etape și este proiectat pentru mai mulți participanți, ceea ce este suficient pentru a fi într-o singură locație. Alăturați-vă în orice stadiu, dar mai bine mai devreme - premii pentru trecerea tuturor etapelor sarcinilor deschise sunt distribuite între jucătorii în funcție de contribuția lor la cauza comună și tragerea la sorți. Pentru a fi sincer, cu toate că nu toată lumea devine. Dar există un premiu de consolare în procesul de sarcina, toți participanții primesc așa-numitele puncte de influență pentru un anumit număr de care, la rândul său, este o recompensă prea.

Warhammer on-line Age of Reckoning

Fișierul inițial

Este demn de remarcat faptul că performanța de cele mai multe sarcini de grup, indiferent dacă este un raid în vizuina de monștri sau excursie la inamic nu necesită o coordonare serioasă între jucători. Toți participanții care sa întâmplat să fie într-un singur loc la un moment dat, poate continua să opereze singur sau pentru a crea un grup, nu a schimbat în același timp, și câteva cuvinte - și aceeași tăcere care rupe banda. În general, chat-ul, concentrația de viața socială a oricărui MMORPG, este liniștită. Comparați, de exemplu, R2 online, unde puteți deschide o fereastră de chat și au udovlstvie estetice dubioase, uitam ca cearta elevii, împăcați, spam-ului și sacrificate reciproc săgeți. Iar player-ul media în Warhammer Online, pur și simplu au nici timp, nici posibilitatea de comunicare lung - trebuie să faceți clic în mod constant pe pictograma recepții (sau apăsați o tastă de pe tastatură), pentru a monitoriza ceea ce se întâmplă în jurul valorii, etc. „War Machine“ ar trebui să funcționeze, inamic zaklikivanie simplu de moarte aici nu ajută - este necesar să se gândească, să calculeze, să combine pumni. Mai ales pentru că complexitatea jocului nu permite de a distruge inamicii în loturi (cu excepția cazului, desigur, nu fugi de câteva capitole înapoi la locația anterioară); Puteți face simultan cu două - bine, trei - excelent. În caz contrar, atrage adversarii unul sau pregătiți să se întâlnească cu moartea în luptă ca un războinic.

Warhammer on-line Age of Reckoning

Fișierul inițial

Warhammer on-line Age of Reckoning

Fișierul inițial

Vorbind despre moarte. În primul rând, spre deosebire de cele mai multe jocuri similare, Warhammer Online cu jucatorul primeste omenește - moartea nu atrage după sine o amendă de N experiență%, pierderea aleatorie a unui obiect sau alte consecințe neplăcute. Pierderea de 10% timp de 15 minute de supraviețuire - asta e tot pedeapsă pentru neglijență, și chiar și atunci, puteți elimina această pedeapsă la cel mai apropiat vindecator. În al doilea rând, nu vei muri ca de multe ori a vrut să renunțe la tot, dar încă în mod regulat. De-a lungul timpului te obișnuiești, de fapt, l-am văzut jucători care au văzut moartea ca o modalitate rapidă de a trece la o locație în apropiere.

Warhammer on-line Age of Reckoning

Fișierul inițial

Warhammer on-line Age of Reckoning

Fișierul inițial