Treisprezece modalități de a reduce timpul de redare
Nimeni nu îi place să-și petreacă ore de așteptare pentru finalizarea randare, dar cele mai multe încă mai trebuie să o facă. Dacă ar ști că acestea ar putea reduce la jumătate timpul de așteptare prin schimbarea doar câțiva parametri.
Implicit pe funcțiile cele mai mari consumatoare de resurse în redarea Blender, pentru că dezvoltatorii de software doriți să vedeți imediat rezultate excelente. Dar atunci când lucrați pe scena, capacitățile livrabile necritice are sens pentru a dezactiva.
Aici sunt treisprezece moduri de a accelera redarea în.
1. Opriți raytracing

Dacă dintr-o dată nu știu, raze de urmărire procesor mănâncă la micul dejun. O creștere de zece ori a timpului de randare pentru ray tracing nu este ceva ieșit din comun. Deci, în cazul în care proiectul nu are nevoie de reflecție și umbrire la nivel mondial, deconectați de prelucrare de vid.
2. Reducerea numărului de straturi ale subsolului

3. Deconectați umbrele moi

Este clar că, odată cu redarea lor arata impresionant, dar este într-adevăr nevoie de ele? Dacă nu doriți să pierdeți ore pe redare, setați «Soft dimensiune» parametri și «Probele» unitate.
4. Deconectați Ambient ocluzia

umbrire globală (ocluzie ambientală sau AO) crește de vizualizare perfect realiste din cauza pentru a simula umbre dificil. Cu toate acestea, acest model este notoriu pentru umbrire creșterea timpului, care expiră la redare. Dacă se poate face fără ea, mai bine să-l opriți.
5. Porniți simplificarea

Simplificarea (Simplificați) - una dintre funcțiile nu atât de celebre Blender. Acesta vă permite să setați o limită globală de unități eșantionate pentru a calcula umbrele, AO și SSS (sub suprafață de împrăștiere), astfel încât să puteți crea rapid vizualizările avansate. Dacă trebuie să schimbați în mod constant parametrii și încercați rezultatul, păstrați această caracteristică la îndemână.
6. Opriți reflectarea neclară

Relativ recent, în cadrul programului o oportunitate de a crea reflexii lucioase. Ei arata foarte bine, fără îndoială, dar să fie pregătit să plătească pentru această creștere a duratei de redare. În mod implicit, această caracteristică este dezactivată, dar este exact atâta timp cât valoarea Gloss nu va fi schimbat cu un număr mai mic de unu.
7. Opriți împrăștierea subsuprafața

Dacă faci o mulțime de modelare de caractere, probabil stii asta: subsuprafața imprastiere (subsuprafața imprastiere) doar incredibil crește durata de redare! Acționați-l atunci când creați vizualizarea finală. Un test simplu arată că subsuprafața împrăștierea off viteze de redare de șase ori!
8. Opriți umbrele

Dacă nu face redarea finală, de redare umbra poate fi dezactivat temporar.
9. Opriți anti-aliasing

Smoothing - o altă opțiune care poate crește durata de redare a ceasului. Activat în mod implicit, această opțiune face ca marginea netedă a obiectelor în scenă. Oprirea anti-aliasing, veți economisi jumătate din timpul petrecut pe de pre-randare.
10. Creșterea numărului de plăci

Tile - este cel mai mic dreptunghi, în care sunt redate scena. Creșterea numărului de plăci este recomandată atunci când imagistica în imaginea de mari dimensiuni. In acest fel vei reduce probabilitatea ca un singur nucleu de procesor și-a încheiat activitatea înainte de celălalt este inactiv și nu face nimic.
11. Începe copt!

De fiecare dată când începe redarea Blender este necesar să se calculeze toate umbra, AO și de iluminat în scenă. Dacă lucrați pe o rola animat, este recomandat să se coace toate aceste date pentru a calcula Blender le o singură dată și apoi utilizate datele deja calculate. Detaliile sunt prezentate în wiki.
12. Materiale Asigurați Untraced

Debifând trasabilitatea (trasabil) Materiale de secțiune, dezactivați raze de urmărire pentru el. Pentru mine va salva de ore de timp. Dacă aveți un obiect complex, care nu au nevoie de nici o umbră, fără reflexii, deconectați trasabilitatea. Vei fi uimit de modul în care scena va fi redat mai repede.
13. Reducerea dimensiunii

Este destul de evident, dar ușor truc de uitat. Reducerea dimensiunii cu 50% de redare viteză de până în patru ori!
Este destul de simplu, nu-i așa? Sper ca aceste mici trucuri va fi de folos pentru a vă data viitoare când lucrați pe o scenă complexă;)