Transformările de animație utilizatori fanclub android
Animație poate fi realizată ca o serie de transformări simple, - poziția, dimensiunea, rotație, și transparență View suprafața obiectului. De exemplu, TextView obiect se poate deplasa, roti și mări textul. Dacă TextView obiect are o imagine de fundal, acesta va fi convertit împreună cu textul. Pachetul include Android.view.animationpackages toate clasele utilizate în animație cu cadre intermediare. Ierarhia claselor de animație este prezentată în Fig.
![Transformările de animație, membri android club de suporteri (care controlează animație) Transformările de animație utilizatori fanclub android](https://webp.images-on-off.com/28/92/434x236_ljeb7wawukay9ab2ywzx.webp)
Clase de animație în Android
- Animationset - o clasă care reprezintă un grup de animații care trebuie să ruleze împreună. În cazul în care seturile de clasa AnimationSet kakielibo proprietăți, aceste proprietăți și moștenesc obiectele din grup;
- AlphaAnimation - clasa de animație care controlează transparența obiectului;
- RotateAnimation - clasa de animație care controlează rotația obiectului;
- ScaleAnimation - clasa de animație care controlează scalarea obiectului;
- TransiateAnimation - clasa de animație care controlează poziționarea obiectului.
Echipa de animație determină conversia care urmează să fie efectuate pe obiect. Transformări poate fi secvențială sau simultană. Fiecare transformare are un set de parametri definiți pentru această conversie (dimensiunea inițială, atunci când dimensiunea finală este redimensionat, unghiul de pornire și se termină unghiul de rotație a obiectului și t. D.), și setul de parametri comuni (de exemplu, ora de începere și durată). Dacă doriți să faceți câteva modificări în același timp, li se cere în același timp de pornire. Dacă doriți să faceți transformări succesive, dată de timpul lor de start, plus durata conversiei anterioare.
secvenței animate de comenzi definite în fișier XML sau în cod. Mai de preferat pentru a crea animație fișier XML (similar cu definiția markup în fișier XML), datorită capacității sale de a reutiliza și mai multă flexibilitate decât cu greu de codificare de animație software-ul.