tehnici de arte martiale interzise pentru utilizare în joc!
Confiscarea armelor este interzisă!
Jucatorii dovedit a fi interzise greve, vor fi scoase din joc.
În caz de prejudiciu - atât victima, cât și agresorul de luptă și a trimis la masterat pentru a oferi asistență medicală la afectat. Motivul este dorința părții vătămate.
Pe de joc acționează un principiu de impact clar. Aceasta înseamnă că impactul în suprafața vizată este de așa natură, dacă este punctata, nu aplicata, nu pe marginea de îmbrăcăminte, și anume, corpul sau membrelor. Săgețile de asemenea, a lovit doar în contact cu vârful în mod clar, nici de respingere și loviturile se uite. Maestrul are dreptul de a pedepsi „veșnic viu.“
În cazul în care orice armă a suferit o lovitură pe care un prejudiciu cauzat, stăpânul său se pedepsește în conformitate cu gravitatea prejudiciului. Leziuni pot fi recunoscute și accident vascular cerebral, ceea ce duce la hematom, sau vânătaie mare.
La jocul foloseste arme sigure - LARP. Având în vedere că producția de astfel de arme este consumatoare de timp, este permis să se utilizeze un cinematograf samurai.
Nu sunt admise arme vor fi pliate în masteryatnike, o puteți ridica la sfârșitul jocului.
Procedura pentru fabricarea o singură mână cinema samurai:
1. Diametrul țevii de 25 mm în lungime corespunzătoare a văzut pe statutul în joc. (Până la 80cm pentru pace, să 100cm pentru războinici, războinici pot utiliza până la 120cm Cinema samurai cu două mâini)
2. Pregătirea unui încălzitor de bandă adecvată a lungul lungimii (aproximativ 20-30 mai mică decât lungimea conductei).
3. Într-unul stă pe marginea tubului de izolație (lăsând o porțiune liberă pentru mâner) și înfășurat în jurul conductei până la grosimea dorită a cinematografului samurai (de obicei, două până la trei rotații în încălzitorul de 1 cm grosime). Aproximativ 3 cm de izolație trebuie să se extindă dincolo de limitele conductei.
4. Bandă adezivă ca capătul fix benzile izolatoare și înfășurate în mod uniform toate „izolat“ suprafață samurai cinema împreună cu un mâner de fixare.
5. Dacă este necesar, în acest stadiu, mânerul este împins de către polițistul dintr-un material moale și în condiții de siguranță - imaginați-vă, că comandantul nu este foarte bine să verificați-l pentru tine. Ochii raman intacte?.
6. proiectând peste inciziei izolarea conductelor se ascund în interiorul, de închidere a tubului, și sigilate cu bandă.
7. Din caracteristicile circumferința „izolat“ o parte din lungimea lui și samurai cinema aceleași recolte dreptunghi de pânză, cu o marjă mică (adică, aproximativ 85/105/125 * 22 cm).
8. SEWS-l pentru a obține mai mult „de buzunar“ este întoarsă pe dos și tras pe dreapta la cinema samurai.
9. În partea de jos a cazului, aveți posibilitatea să atașați o curea pentru a strânge materialul textil - acesta va fi mult mai convenabil.
10. HB-mâner învelit cu bandă izolatoare, astfel încât mâinile nu aluneca.
Pe jocul folosește săbii de samurai (cinema), scuturi, cuțite și arcuri. Alte arme nu sunt folosite !!
Samurai cinema (săbii) poate fi de până la 100 cm (odnoruch). săbii cu două mâini pentru 120cm.
Samurai cinema (baghetă) poate fi de până la 80 cm
pentru a proteja cerințele. dacă este rotund, de tip Norman, diametru mai mare de 1 metru, tratat cu margini îngrijite fără colțuri ascuțite și bavuri.
Cerințe față de ceapa. tensiune de cel mult 15 kg, bloc, sport nu -rostovye permis. Bow de un băț îndoit de fotografiere de douăzeci de metri va fi mai utilă decât curse rutier greu, de la care este dificil de a trage, speriat să scadă și rupe. În cazul în care, cu toate acestea, să ia de sport, sau copii, încercați să-i dea un fel de istoricitate (logo-ul producătorului de vopsea, detalii vii, etc.)
Săgeți trebuie să aibă o sigură și de atenuare a penajului. Fără a acestora, precum și prost echilibrate nu au voie să se joace. Diametrul boom-ul gumanizatora nu este mai mică de 3,5 cm. Săgețile vor fi verificate în mod individual.
Toate armele trebuie să fie făcută cu atenție, fără a proeminente elemente ascuțite, metalice pe focosul, buloane, etc.
cuțite permise din linoleum, cauciuc, LARP-cuțite. Lungime de la 20 la 35 cm, fabricate cu precizie, fără muchii de tăiere periculoase. Mai exact ei nu vor chipovat ca pauză în accidente grave.
Toate armele vor împiedica împăturit în masteryatnike pentru a termina jocul. Cine va pleca mai devreme - venit în mod special înainte de plecarea sa sa.
Potrivit joc rolioruzhie este împărțit în ichudnoe militare, ordinare. El are un marcaj diferit.
Militare. samurai cinema (săbii), cu două mâini samurai cinema (săbii), scuturi. armura antiglont
Media. samurai cinema (cluburi) cuțite cu o singură mână, armura impenetrabil, arcuri (cu excepția, pumni din piele)
Marvelous are un aspect unic, armura din piele pumn.
Armele de război pot ține doar războinici și prinți. arme convenționale - orice persoană.
Minunat. arme vor fi introduse în joc prin quest-uri, acesta poate fi caractere, ateliere etc. Dacă cineva face, și va aduce la joc arme LARP, în particular, vor fi luate în considerare pentru a lua-o ca minunat, acel jucător va fi capabil de a obține dreptul la începutul jocului, completând o căutare personală.
O condiție prealabilă este disponibilitatea de îmbrăcăminte corespunzătoare. Jucătorii trebuie să aibă un articol de îmbrăcăminte, fete, femei - fuste, Rochii de vară, etc. (blugi și pantaloni pot amanetează), tineri, bărbați - cămăși adecvate, paltoane, pantaloni. Încălțăminte și pălării sunt opționale, dar va purta peste Sine cei care au încercat! Pe vreme însorită, capul trebuie să fie acoperite anturazhnye frizură!
articole de îmbrăcăminte comerț (inclusiv bani reali înainte de joc) sunt puternic încurajate.
Facem modele de tricouri rusești vechi simple și pantaloni la sfârșitul documentului
armura Toleranță. Jocul poate fi din piele, și e-mail. armura placa nu folosesc din cauza perioadei de timp. Poate fi înlocuit armura din piele a făcut calitativ linoleum, cu condiția ca toate vor fi vopsite și este departe de aspect demn. a încurajat ferm combaterea mănuși, Bracers, jumări, toate elementele individuale de protecție platoșei. Casca are valoare de joacă, așa că prezența sa este doar la cerere. Orice armura adus jocul care urmează să fie inspectate de masterat pentru admitere. Trebuie să fie fabricate cu atenție și să aibă o vedere decentă (Knights în carouri linoleum strâmb cusute, ieșită în toate direcțiile arata destul de ciudat) Armor nu ar trebui să aibă nici un produs ascuțite, toate părțile componente periculoase, bavuri și muchii de taiere.
La jocul foloseste o penetrare sistem de luptă. Fără a hit-uri.
personaj din joc poate fi în trei stări: sănătos, ușor rănit, rănit grav.
În timpul rănile de luptă sistem șterge acest lucru:
Contactul cu nivelul membrelor neprotejată: rana de lumină
Contactul cu corpul neprotejat: rana severa.
Orice acumulare de ușor răniți - grele.
Simplu: nici un efect asupra caracterului, 2 = pulmonare severe.
Greutate: Un personaj cu răni grave se poate accesa cu crawlere doar lent, gemând și șoapte. La primirea de cădere, sau genoflexiuni, dar în orice mod arată soia nu este lupta capacitate. Dacă acest lucru se întâmplă într-o luptă de masă, în primul rând ghemuit, se ghemuiesc și se lasă repede zona de pericol.
moartea caracterul final are loc după 15 minute după ce a fost rănit grav, fără a primului ajutor sau, în cazul în imposibilitatea de a-și apăra statele caracter inamic „se mută de finisare“ (împușcat în sol sau cu o armă de lângă adversar).
Astfel, „puterea“ din aceleași personaje și orice caracter poate rezista la un maxim de două accidente vasculare cerebrale.
Armor în luptă. Armor protejează doar ceea ce îl protejează. lovitură de armura ignorate. De exemplu, prin e-mail sau din piele Bracers cu lanț poate fi la fel de mult cât este necesar pentru a obține lovit. Armura este împărțit în e-mail și piele.
armură din piele perforată numai cu arcuri și arme minunate.
armura e-mail nu este rupt nimic.
Regulile de medicina jocului. Caracterul a fost ușor rănit, jocul nu primi nici penalități, cu excepția faptului că, după 15 de minute, fără un prim ajutor intră într-o stare de leziuni grave.
Primul ajutor poate oferi orice alt caracter. Câștigați lovit rafturi spațiu (desigur) o cârpă albă sau un bandaj. În conformitate cu regulile de bandajare nu este necesară, dar zadripany rupeți ligaturarea nu vor fi luate în considerare. Caracterul este ușor de rănit, dar nu mai merge în răniți grav.
La primirea caracterului grav rănit poate geme sau șoaptă muta doar cu ajutorul altor personaje care nu sunt în accidente grave. Fără a primului ajutor moare după 15 minute. Primul ajutor este asigurată de aceleași reguli. Ea nu vindecă rănile și nu se întâmplă deficiențe.
Tratamentul prejudiciu poate produce numai un medic caracter de clasă. Toți medicii sunt capabili de a trata și inițial leziuni ușoare și grele, dar pentru aceasta au nevoie de anumite resurse și roleplaying de acțiune (a se vedea normele privind clase)