Stiluri de arte marțiale în corsari on-line - corsarilor Site-ul Forum Harbor
Stiluri de arte marțiale în corsarul on-line

Corsarul on-line, există patru școli fundamental diferite de arte marțiale. Fiecare jucător poate alege la voință de joc de lupta un singur stil:

Fiecare stil de luptă are avantajele și dezavantajele sale. Ai face o lovitură zdrobitoare și uvortyvaetsya adversarul sau partide se, apoi pumn eșuează, dar dacă adversarul este în imposibilitatea de a se eschiva, atunci el - nu chiriaș. de exemplu, puteți răni un adversar, astfel încât a sângerat și a murit de pierdere de sânge, și aveți posibilitatea să pareze și aplicați precis un drum drept în inimă. Școlile luptă joc vă va învăța tacticile lor de lupta fara arme, și va oferi bonusuri lor.
Aici este o scurtă descriere a acestora:

În mod tradițional, cea mai bună armă pentru stiluri de luptă apropiate sunt recunoscute:
- Lupta murdar: David Curaj (asediat Tortuga, căutarea „La naiba Sfânt“).
- Lupta: Glove Falcon (asediat Tortuga, Bursa este necesară reputația refugiaților).
- Scrimă: Sword „Sabia Crusader“ (eliberat la sfârșitul liniei „în fața Santiago“, în cazul în care trecerea la partea a Templului).
- Florentiyka: Lamă invizibil (pentru cei care au predpochetaet atac) și de protecție invizibil (pentru cei care predpochetaet Dodge și parare). Aceste lame pot fi obținute printr-o căutare Fortaleza da Luz.
În acest subiect ne propunem să discutăm întrebarea: Care dintre stiluri de lupta fara arme pe care o preferați (sau ar) și de ce?
În jocul puteți încerca și alege ca orice stil de arte marțiale. Și aveți întotdeauna posibilitatea de a schimba un stil la altul.
Re: Stiluri de arte marțiale în corsarul on-line
Um, îmi pare rău
Iubesc toate stilurile de luptă, la un moment dat toate au încercat și eu știu ce să se aștepte de la ei. Dintre toate acestea, pot spune cu încredere că scrimă, din păcate, cel mai rău stilul de luptă, din cauza daune foarte mici pe țintă, și alte abilități utile, cum ar fi alte stiluri de luptă. Acest lucru am făcut, de altfel.
Dacă te gândești la asta, în mai multe moduri de luptă stilul nu este important, cum ar fi lucrurile și arme. Aceasta este doar o mică parte, care vă permite să câștige peste adversari. Mult mai mult influență asupra victoria, factori cum ar fi percepția, viteza de luare a deciziilor, capacitatea de a fi mereu cu un pas înaintea inamicului. Cred că din cauza principalelor componente ale „individ“ victoria umană este atins. Dar există un alt lucru atunci când un războinic puternic, capabil să învețe pe cei mai puțin puternici. În multe feluri, procesul de învățare, poartă o mai filosofică într-o oarecare măsură (dar poate cineva amuzant, dar eu nu fac) proces, mai degrabă decât o demonstrație de luptă, deoarece scopul instruirii, nu „să învețe să câștige toate stânga și dreapta“ și să învețe la luptă, da cum să folosească abilitățile, și, de asemenea, o dimensiune morală, care cuprinde, conversații pe care persoana nu irosim acest dar de stânga și la dreapta, să ne amintim întotdeauna că, atunci când chiar el a fost un începător, și nu îngâmfat, și multe alte lucruri. Cred că este de înțeles de ce. Într-adevăr, în procesul de învățare, nu numai studentul învață de la profesor, dar, de asemenea, profesorul de student învață o mulțime, fără înțelegere și încredere reciprocă, procesul va avea ca rezultat într-o stupoare.
În general, merită să încercați toate stilurile de luptă și de raport privind fiecare luptă școală, performanțele sale. Și astfel, doar trei școli de luptă merită, „încredere“ floras murdărie, lupta „box“
Lupta murdar echilibrul lor foarte bune.
dar, de regulă, alegerea școlii depinde în primul rând inamicului
Mmm. nu exact. Schimba stilul de arte marțiale poate fi într-unul din orașele Neamului, contactați profesorul de unul dintre tipurile de luptă, dar mai întâi trebuie să resetați abilitățile de luptă, pe care le-au fost instruiți. Dreptul de a reseta abilitățile (acest lucru este un plic mic) vândut în națiunii de capital unul dintre angajații biroului în care servesc pe o carieră în schimbul unei promoții veți câștiga mai devreme. Când resetați abilitățile, să construiască (set de tehnici învățate anterior) sunt eliminate și returnate 25 de puncte de experiență, care pot fi utilizate pentru:
1. Învățarea unui nou tip de câmpul de luptă,
2. Orice modificare forma anterioară de luptă - care este perebildovatsya diferit, renunțarea la unele competențe în beneficiul altora, de a experimenta și de a alege un set mai adecvat de lovituri și fotografii.
Profesor vă oferă 32 de tehnici diferite de lupta fara arme. Costul lor - de la 1 la 3 puncte de experiență, care de fapt, 24 ai plecat, pentru că 1 punct din 25 cheltuit pentru alegerea școlii de luptă.
Cu toate acestea, este imposibil de prezis care dintre inamicii vă va cădea în data viitoare: boxer, florentin, spadasin sau un luptător murdar. Împotriva fiecare dintre voi nu perebildovatsya potențialii rivali. Doar în timpul luptei cu inamicul va trebui să improvizeze cu un set existent de competențe în construcția, și chifle din inventarul dumneavoastră: utilizați anumite lovituri împotriva unui inamic specific într-o anumită secvență, modificați rack, trecerea de la infracțiune la apărare și înapoi din nou, de a folosi împătimiții, lechilki, alerga, schimbarea unghiului de atac, și mai mult. În acest caz, există întotdeauna riscul ca lovitura ta nu va trece sau nu trece foarte bine. Apoi, puteți încerca să ameți temporar sau orb, sau bat adversarul în jos, și fugi să urmeze un tratament, pentru a restabili puterea și așteptați pentru hit-ul dvs. prost zayuzat relua și din nou, pot fi folosite. Între timp, lovitură încoronarea la reculul - juzat au alte accidente vasculare cerebrale, mai puțin severe.
Harbor Corsari imn
Re: Stiluri de arte marțiale în corsarul on-line
__________________
Corsairs online, serverul Roberts. Franks „Garda de viață“
Cel mai bun joc temă pirat. El Corsairs Online, PCC
Însăși sabia lui David, aceasta este una dintre componentele mai mici ale victoriei în Duma, nu toată lumea știe preimeschestv sabie, iar dacă o fac, ei nu știu cum să, și în ce combinații de utilizare. DG întâlnit luptători care protejate și nu mă poate lovi cu pumnul, e ridicol. Ca una generală și NPC-uri nu au putut ucide. Amuzant asta. Cei mai mulți începători, consideră că, odată ce „sabia unui astfel de super“, atunci tot ce au ucis, da, din cauza unei astfel de multǎ este pierzania lor. Componentele rămase vor fi în măsură să scrie, pentru a dezvolta tema.
Adăugată pe site de Léon franceză
Am înțeles, în KO, în comparație cu CHP, garduri - este ușor de a lupta murdar - aceasta este media, stilul florentin - se obțin arme grele. Ei bine, lupta - iese în evidență. Sau sunt eu greșit?
Bunul simț în acest sens este - ar trebui să comparați întotdeauna și de ajutor. Să încercăm să compare:
VK: GIC există trei tipuri de arme rece: Easy (săbii ușoare și medii), rapire (săbii grele și rapire) și grele (săbii grele și spade). Acestea diferă unul de altul pe de o parte și prejudiciul pe cealaltă parte a amenzilor la aplicarea forței și a energiei. Pur și simplu pune, mai ușor lama, mai puțin daune, dar consumă mai puțină energie și mai puțin în greutate este luată în inventar, și vice-versa. În acest stil de garduri, ca un set de tehnici de atac, Dodge și parare este același peste tot.
În câmpul Către: (dacă ignorăm lupta Pumnul), există trei tipuri de joc de lupte: garduri clasice (floreta), stil florentin (arma în două mâini - o sabie scurtă și pumnal, cu lama puțin mai mult decât un pumnal) și lupta murdar (spade). Toate cele trei specii se deosebesc unele de altele printr-un set de tehnici și tactici de lupta fara arme.
VK: GPK erou poate lua orice lamă și practica propria ta cu ei, creșterea abilităților lor. În câmpul Către:, el trebuie să învețe de la profesor de arte marțiale și recepții transporta ce corespunde unei arme de stil.
În ceea ce privește fistfights, există de asemenea, are propriile sale tehnici și tactici, precum și toate tipurile de lichidare mână, mănuși cu țepi și boxurile de alamă.
Aș dori să adaug că, în K: GPK luptă dinamic (Ekshnovsky): momentul impactului, Dodge, bloc sau de rebound depinde de momentul în care apăsați tasta corespunzătoare, iar în câmpul Către: linia de luptă tactică (RPGshny): alegerea impactului depinde de clic pe pictograma corespunzătoare iar impactul se realizează numai după derularea înainte, dar dinamica de mișcare de luptă (intra din lateral, din față, din spate, retragere, atac) are loc aici. Jucătorul trebuie să dau repede seama care dintre cele douăzeci de lovituri provoca într-un timp dat și sub orice unghi de atac. monitoriza în mod constant dvs. HP, consumul de energie și de inițiativă, precum și alți parametri, cum ar fi caractere și inamicul. Pe această bază se selectează o secvență de tehnici, iar mai activ răspunde el, cu atât mai mare șansa de a câștiga, cu toate că bătălia poate dura câteva secunde.
Harbor Corsari imn
Însăși sabia lui David, aceasta este una dintre componentele mai mici ale victoriei în Duma, nu toată lumea știe preimeschestv sabie, iar dacă o fac, ei nu știu cum să, și în ce combinații de utilizare. DG întâlnit luptători care protejate și nu mă poate lovi cu pumnul, e ridicol. Ca una generală și NPC-uri nu au putut ucide. Amuzant asta. Cei mai mulți începători, consideră că, odată ce „sabia unui astfel de super“, atunci tot ce au ucis, da, din cauza unei astfel de multǎ este pierzania lor. Componentele rămase vor fi în măsură să scrie, pentru a dezvolta tema.
Eu nu contestă faptul că sabia în sine nu este o victorie, am spus întotdeauna, dar combinația de sabie și competente zaskilovki + construi + nu este „căscat“ și cum se spune cheia de aur în buzunarul nostru
ZY
și mai mult de formare cu dușmani în continuă schimbare
Adăugat după 4 minute
Despre KO nu va spune exact jucat un pic, dar, de regulă, alegerea școlii depinde în primul rând de inamic. Adunate pentru a lupta cu un iubitor de parare (floră), să ia clasa cea mai protejată (caseta?), Dar împotriva box real ar putea avea o clasă mai bună de sacrificare (garduri sau de a lupta murdar). La rândul său, clasa de anti-sacrificare ia parare. Și împotriva universală (HD?) - oricare ar fi.
din experiență aș spune că acum Vecht sooovsem nu, asta nu. boxer bate scrimeri (chiar și cu sabia Crusader) pe-unu doi, îmbarcarea unu-la-unu și pe. DG PRINCIPIU prea scrimeri grohnet nicio opțiune. despre flora nu voi spune, pentru că nu este yuzal cât timp.
__________________
Corsairs online, serverul Roberts. Franks „Garda de viață“
Cel mai bun joc temă pirat. El Corsairs Online, PCC
Eu nu contestă faptul că sabia în sine nu este o victorie, am spus întotdeauna, dar combinația de sabie și competente zaskilovki + construi + nu este „căscat“ și cum se spune cheia de aur în buzunarul nostru
ZY
și mai mult de formare cu dușmani în continuă schimbare
Adăugat după 4 minute
Acesta este cazul. Uneori unii trebuie să găsească niște oameni care îi va învăța toate detaliile. Dar apoi, asa foarte multumit pentru a vedea rezultatele, și dau seama că persoana instruit, și-a petrecut timpul nu în zadar, și totul a mers foarte eficient. Schimbarea oponenți este da. Doar în cazul în care există foarte multe lupte, cu un adversar, vei obisnui cu oamenii din acțiunile sale. Și este necesar ca o persoană care ar putea pur și simplu să ia rapid tot felul de decizii în luptă, atunci când competitorii sunt imprevizibile.
din experiență aș spune că acum Vecht sooovsem nu, asta nu. boxer bate scrimeri (chiar și cu sabia Crusader) pe-unu doi, îmbarcarea unu-la-unu și pe. DG PRINCIPIU prea scrimeri grohnet nicio opțiune. despre flora nu voi spune, pentru că nu este yuzal cât timp.
Vecht, el a fost foarte slab, deși există koekakie gânduri, dar ei încă mai trebuie să verifice, dar testele anterioare au arătat că Vecht îmbină boxer, cu o probabilitate de 101%, Flor va câștiga cu probabilitate um de 95% este de 70, Duma de Stat, dacă el este capabil de a lupta cu probabilitate 97 % dacă nu se poate, apoi cu 74%. Motivele pentru care un astfel de dezechilibru sunt clare, Vecht trăiește datorită pantei Parry, prioritatea parare și ignoră Parry boxer, aici sunt lucrurile aici. Flora ea uh, sex și cutii HD. Personal, părerea mea. Sam a fost o lungă perioadă de timp, floră, stil destul de bun de luptă. Dar un deficit de prejudiciu, deoarece arme atât de acolo, dar în comparație cu DG (David) joacă foarte greu.
Dar eu spun, deci ce sa vezi toate stilurile de luptă, indiferent de ce se spune despre ei, și de a-și exprima avizul, dar, atunci va fi foarte ușor de înțeles mecanicii de luptă și stiluri respectiv. Acesta va avea cel puțin o idee despre luptele și stilurile lor proprii, și, prin urmare, mai ușor de navigat.
Re: Stiluri de arte marțiale în corsarul on-line
Super Bobblehead. Sunt aici bobblehead 100% sunt de acord.
Este cu siguranță posibil - să se stabilească în rasskilovki lor, după cum a sugerat de către Dragoni. Dar există nici un sens în ea!
Eu pot pune în siguranță rasskilovki lor, dar ei nu vor ajuta pe oricine, chiar și dușmanii mei.
Și nici un alt jucători rasskilovki nu te va ajuta. În fiecare propria lor gust si culoare, in functie de tacticile la care aparțin sufletului. E ca florile intr-un buchet, „Cumpara narcise pentru Lily, și Lily pentru Narcissa.“
Utilizați unele abilități împotriva celor și alții împotriva acestora. Și dumneavoastră preferat Zasko toată lumea se alege. Dar nimeni nu anticipa vreodată ce lovitură de la setul de aptitudini pe care le utilizați la un moment sau altul. Este o luptă plină de viață, al cărui rezultat nu depinde de îndemânarea și experiența utilizării acestora (IMHO).
Deși rasskilovki răspândit posibil. Dar, amintiți-vă că fiecare pas pe care îl luați inamicul folosește împotriva ta!
Harbor Corsari imn
Cel mai bun joc temă pirat. PKM, GIC, PotBS
Utilizatorul spune Thank You:
Mesaje: 26
Bani: $ 90 la
Re: Stiluri de arte marțiale în corsarul on-line
Adăugată pe site de Léon franceză
Nu m-am dat seama stilurile, dar francezii sunt sfătuiți să re-învețe o luptă murdară. Deși am, desigur, mai plăcut spadă
Alo Sunt nou aici. Pe site-ul dvs. și în joc recent. Și primul și al doilea curs face o impresie mare
Și ce despre stilul de florete de garduri și în mod fundamental nu sunt de acord cu dezvoltatorii. În primul rând sabie în acele zile nobililor utilizate exclusiv pentru a determina relația dintre dueluri de onoare. Sabia a fost considerată ca în cazul în care armele aristocrația. În al doilea rând sabie a avut o muchie de tăiere și, prin urmare, nu a fost foarte eficient într-o luptă reală și cu atât mai mult atunci când îmbarcare. Pirates a preferat să folosească spade (săbii de mare), care au fost mai potrivite pentru o încăierare în masă și nu necesită abilități speciale de scrima.
Postat de Cpt_Mercedes_de_Leon
În al doilea rând sabie au margine de tăiere
margine de tăiere au cea mai mare parte moderne sabie sport. Lupta cu sabia străpunge și aspră arme și poate avea fie una sau două margini de tăiere. Un alt lucru este faptul că este ineficient pentru aplicarea tocare lovituri din cauza mici greutatea proprie. Dar impingandu arma este un fel de sabie - spadă. În luptă strânsă (îmbarcare) mai eficient cu o lamă brațe mai scurte și pentru aplicarea mai severe tocare lovituri puternice. De aici dragostea Marinei de a spade, spade, săbii.
„Libertatea doar unul care a pierdut totul pentru a trăi.“