standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație
În momentul de față, piața nu este un anumit standard de calitate documentat în vizualizare 3D. Acest lucru duce la neînțelegeri frecvente în activitatea masterminds și autorii, ca urmare, la o pierdere de bani, timp, încredere, client.
De multe ori, clienții trebuie să plătesc suplimentar pentru produsele mediocre (churn), și artiștii edita infinit de imagini, realizarea idealului, din punctul de vedere al clientului, „fotorealism“.
Strâns de lucru în studiourile de design și vizualizare, suntem familiarizați cu această situație.
Vă întrebați cum să facă un loc de muncă pe ambele părți confortabile, previzibile și stabile (cel puțin la fel), am ajuns la concluzia că trebuie să creați un ghid intuitiv și vizual simplu, prin extinderea imaginii în componente și descrierea detaliată a fiecărei celule în proiectul de calitate puzzle.
1. Modelarea.
2. texturare.
3. Materiale.
4. Lumina.
5. Calitatea de redare.
6. Configurarea camerei.
7. Compoziție.
8. Design.
9. Completarea.
10. post-procesare.
Acest material va fi util atât pentru clienți (designeri, directori, manageri) și artiști (novice și cu experiență).
Întregul curs spune povestea unui standard comercial, care este achiziționat în cantități mari și care doresc să vadă clienții. Împreună cu servicii excelente și cunoștințe de design, acest standard îmbunătățește loialitatea clienților și crește costul comenzii, oferă un visualizers avantaj competitiv pe care aderă la aceste reguli și calitatea muncii. Prezența standardului permite să facă orice ordine previzibil, clar și precis, este un indicator de profesionalism.
Ne-ar dori să ia acest loc de muncă, nu ca adevărul suprem, ci ca hrană pentru gândire.
În concluzie, observăm că orice regulă, exprimat de către noi este pur consultativ în natură și pot fi anulate de către client. Dar, în cazul în care au fost primite astfel de ordine - să utilizeze aceste recomandări ca standard implicit. Deci, munca ta va arata cel putin 4+ si nu va cauza probleme.
Și cum să-l aducă la o stare de „excelent“ ești, sunt sigur, ghici-te). Este o călătorie individuală.
Partea 1 - Standarde de calitate de modelare a interioarelor în 3D.
01. premise maxime detaliu.
02. detaliu maxim de obiecte de mobilier.
04. Segmentarea pe suprafețe curbe.
05. lucruri mici în interior.
06. cusătură geometrică la intersecția materialelor.
07. Rosturile dintre mobilier.
geometria 08. Glitches.
09. Precizia unor elemente de îmbinare fără geometrie intersecția de facilități dure și moi.
10. geometrie zbor.
11. Un pic de haos în ordine.
12. Plantele placarea geometrice și umplerea obiectelor.
13. Fisurile sub uși.
14. Lumina ușilor înghețat.
15. Mobila pe spatii goale.
16. Se montează pentru candelabre.
17. Grosimea non-zero.
18. jartieră pe perdele la streașină și paranteze.
19. decupaj built-in lumini în tavan.
obiecte 20. tridimensionale (cărămizi și pereți texturate).
Acest lucru este sistemul de control al calității produselor finite efectiv colectate atât de inteligent, dar aici. Cel puțin unul dintre noi aici are un sistem strict de lucru, mai degrabă decât „cu ochiul liber“? sistem unificat pentru organizarea de proiecte? Sunt doar câțiva ani (în vârstă de 6-7 ani, să fiu sincer) a dat seama că munca ca un „artist liber“, și nu doar un profesionist de mare din cauza lipsei de proiecte de implementare a sistemului de algoritmi. Vizualizare - acesta este un domeniu în care activitatea este foarte răspunde bine la și sistematizare un fel de „automatizare“ la nivelul de gândire.
Și Stas studio să nu fie necesară pentru a rula în jos. Calitatea lor este mult mai mare decât media. Sau aveți o mulțime de lucru pe mult evermotion aprins?
P.S.
Pune materialul privind standardele de calitate ale texturi pentru editor: publica săptămâna viitoare.
Bună ziua tuturor participanților la discuție. Răspunsul meu este tradiția într-o coadă:
Makarevich, da. Mulțumesc.
Citat: Tin. așa cum este)))
băieți aduce în jos peste deal de la astfel de standarde
- cuvinte goale.
- da beton.
Moderator, s_maliankin, vă mulțumesc.
Citat, și totuși, în cazul în care tema „standardele de calitate vizuale“, întrebarea este:
aici descrie peste tot cum să faci o „rece“ și mai imagini de înaltă calitate, tipul de definiție, este mai bine în orice mod.
- în ansamblu - este. Pe de munca bun, dacă aveți nevoie pentru a petrece mai mult timp, de data aceasta va plăti mai târziu. Cel puțin în prezența muncii non-portofoliu, mai degrabă decât munca de rutină.
Citat: Eu nu sunt cu siguranță, un expert în vizualizare interioară, dar în acele proiecte în care am avut de a participa, clientul interesat în primul rând pentru a fi gata pentru 4-5 ore, iar problema este de calitate, este atât de important?
- răspuns supra. Ai perfectă dreptate. sarcini diferite. Prototipuri de aprovizionare și ceea ce spun - lucrurile sunt diferite.
și totuși, în cazul în care tema „standardele de calitate vizuale“, întrebarea este:
aici descrie peste tot cum să faci o „rece“ și mai imagini de înaltă calitate, tipul de definiție, este mai bine în orice mod. Aș dori să văd toate diferitele opțiuni în raportul preț / calitate / timp.
Nu sunt cu siguranță un expert în vizualizare interioară, dar în acele proiecte în care am avut de a participa, clientul interesat în primul rând pentru a fi gata pentru 4-5 ore, iar problema este de calitate, este atât de important?
![standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație (de calitate) standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație](https://webp.images-on-off.com/27/778/192x192_s6v5yg8am5ls7jbtyrgb.webp)
![standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație ( „rece“ vizualizare mai calitativă) standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație](https://webp.images-on-off.com/27/778/192x192_s6v5yg8am5ls7jbtyrgb.webp)
![standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație ( „standarde de calitate a imaginii“) standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație](https://webp.images-on-off.com/27/778/192x192_2x3945uqejg3089vwne3.webp)
Citat 3Dmitri: nu abuzează de Stas, el este render.ru șef sponsor
A fost acum?
![standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație ( „rece“ vizualizare mai calitativă) standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație](https://webp.images-on-off.com/27/778/192x192_s6v5yg8am5ls7jbtyrgb.webp)
Și odată ce visualizers trebuie să învețe atât de multe lucruri (inclusiv proiectare / arhitectura, și undeva și psihologie), apoi 6.5 oră atât pentru client și proiectantul / arhitectul cred că va exista o astfel de problemă mare. (Greșeală de scriere corectată în care nu cuvântul)
![standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație (grafica 3D pe calculator arhitectura 2d animație arta tutoriale video, galerie Cursuri noutăți concursuri pe forum fier pe blog-ul 3dmax Maya ZBrush Adobe Illustrator Photoshop unitate blender vray RenderMan mental ray) standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație](https://webp.images-on-off.com/27/778/192x192_s6v5yg8am5ls7jbtyrgb.webp)
![standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație ( „rece“ vizualizare mai calitativă) standarde de calitate a imaginii - grafica pe calculator și de animație](https://webp.images-on-off.com/27/778/192x192_s6v5yg8am5ls7jbtyrgb.webp)