Slew - FRAPH Biblioteca "enirin"

apariție
Slew au unele diferențe în echipamente și o structură privată. Dar ei au în comun este că acestea sunt toate ființele umanoide veștejite, nu putrezite schelete, acoperite cu un strat subțire de piele pergament. Ei au întotdeauna o aparență de roba cu gluga, de diferite grade de securitate, din resturile patetice la haine este destul de bun. Sub mantaua buclele lor la fel ca și în picioare - întuneric, ceață sau praf, care sunt în mod special foarte concentrate sub pelvis și în cap. Bijuterii ele sunt prezente aproape întotdeauna, dar nu este necesar. Arma este diferită, dar favorit este coasa sau pumnalul.
Este o componentă obligatorie a clepsidra, diferite forme și dimensiuni, dar întotdeauna umplut cu substanta albastra sclipitoare, un fel de amuletă, care este umplut cu nu numai sufletul, ci mai degrabă faptul că atât dă puterea acestei creaturi. Cu cât este mai ucis și mai multe ore, iar locurile mai deschise care trebuie să fie fixate. În înălțime medie Mortifier de aproximativ 2,3 metri de sol. Mortifier adesea confundat cu moartea în sine, în special în întuneric, atunci când lumina lunii se uită la tine nu capota de culoare închisă (fără ochi strălucitori) și se întinde slabanog, mâna uscată cu unghiile rupte.
Când moartea se năruie la praf.
Abilitatea, mai ales
Slew au o rezistență la intemperii, până la nivelul mediu. Nu este susceptibil la magia Necromanție School. Vulnerabile la magie preoțească.
Slew se folosesc rar magie, probabil chiar majoritatea dintre ele nu sunt în măsură să arunce vrăji, și cei care pot, și apoi abilitățile lor lipsesc doar cele mai simple vrăji. Dar simpla atingere ucis pot purta repede victima lor, dacă la început este reversibilă, în cazul în care se va ține victima pentru o lungă perioadă de timp, ea a uscat pur și simplu.
Acesta are capacitatea de a planeze deasupra solului, la o înălțime de un metru. Ei nu simt durere, dar simt o anumită nemulțumire sau de a primi orice daune.
Pentru distrugere, este necesar sau foarte sparge scheletul și mai ales pentru a sparge craniul sau bate ceasul, aducând morții vii să-și piardă o mare parte din puterea sa și în curând ea va dispărea.
În jurul morții vii de multe ori începe să se acumuleze ușor să se complacă, în cazul în care le atrage, în timp ce este destul de bun subaltern.
Vraja Furt de tineret Deține (care poate fi atribuită școlii de magie, Necromanție):
fura tineret
Rezistența la forfecare de anduranță
Slew doar suficient pentru a atinge victima lui, că ea a început să îmbătrânească rapid, dacă la începutul acestui efect este reversibil, când va ține victima pentru o lungă perioadă de timp, ea a uscat pur și simplu. Astfel umervie fură vitalitatea altor oameni.
Cerință: Aging, fura energie
Cost. 20
Materie:
Ashes ucis. numai magicieni utilizate. Energostoimost 1500.
habitat
bătălii spațiu, cavouri, desert - orice loc unde au murit oameni, oameni puternici, în mod particular preferabil cu începuturile darul magic, și cu atât mai puțin sunt stăpânite, cu atât mai bine.
Înăbuși ei înșiși încă nu sunt „rele“ ființe, ei au de mare și nu doresc să vînează atât pentru ființele vii, cel puțin un interes din cauza lor numai ființe inteligente, dar chiar și pentru ei ca mesageri ai morții nici măcar nu cred să-și alunge o asa. Mortifier evită copilul și în cazul în care copilul nu a urca până la ea, doar zbura în jurul partidului, dar oamenii din anii avansate, consideră că este de datoria lui să trimită la odihna veșnică, acest lucru se aplică și la alte rase, cu o durată lungă de viață, de standardele popoarelor lor, ele pot fi în continuare tineri, dar în ochii strigoi, lor învechite.
Nu este nevoie, ei păreau să acumuleze energie prin a lua-o din lumea exterioară.
reproducere
Ele apar în același loc și habitatele lor. Apar destul de spontan - într-un moment de teren se înalță tot un om mort deja în veșminte. moartea Prescription coloana vertebrală a aproape nu contează, el doar are nevoie de un bun „seca“.

Mituri și legende
Slew de asemenea, numit mesager al morții și numele este dat pentru un motiv. Întâlnire cu ei, având în vedere interesul lor doar pentru a „clienților“ este un semn foarte rău. Oamenii au fost mult timp sarbatorit, cel care a atras atenția omului mort nu trăiește mult timp în nici un caz. În caz de boală, dacă în cazul în care, un an sau poate o mână, întotdeauna gata să ajute nefericit.
Desigur, nu există câteva legende despre această proprietate neplăcută.
Pe vremuri era un mare împărat. Nu este rău și nu este bun, el a fost sub mâna terenurilor sale vaste. Mii de soarta a schimbat un cuvânt numai lui. În acei ani de viață a fost merge bine, statul a prosperat, iar guvernatorul nu a avut probleme în care trăiesc plăcerea. Dar o zi, într-o noapte întunecată, el a fost trezit de o presimțire ciudată.
Aruncarea înapoi bolta de pat luxuriant (să doarmă într-o cameră mare și foarte spațioase. Care este dormitorul împăratului, nu a fost atât de simplu și că este o astfel de simplă delimitare de pânză fină, a creat un foarte necesar sentiment de „nurcă“, în care atât de frumos de a dormi), el a găsit în dormitorul său ciudat figura, ea a mers încet spre el. El a încercat să se uite în fața lui, dar a fost acoperit cu întuneric, era tăcut și nu a publicat un singur sunet atunci când mersul pe jos, ca și în cazul în care el nu-l atinge. Omul a înghețat, uitându-se uite îngrozit pe această creatură, care este încet, dar sigur a redus distanța.
Omul trezit numai în momentul în care Mortifier întinse mâna osoasă într-un gest primitor. Omul a auzit o voce în capul meu: Vino cu mine ... Tu nu aparțin acestei lumi ... Frica umplut sufletul împăratului, și a fugit de camerele, de-a lungul drum de asteptare custodie. Dar oamenii care au pătruns în camera de culcare, astfel încât oricine nu a fost găsit.
Domnitorul era un om care nu superstițios, dar încă se temea pentru viața lui. El a chemat la vindecători lui, magii albe, alchimiști, gărzi duble și triple, a crescut de securitate personală la proportii epice, hrana lui a fost testat și a încercat, camera lui păzită în jurul valorii de ceas, să-l nimeni nu a fost lăsat să se apropie, starea lui de sănătate a fost monitorizată în mod constant și totuși, prin împăratul a murit o săptămână - nu este doar inima ei incetat sa mai bata. Poate că pur și simplu nu a putut sta emoție, și poate într-adevăr au încercat să anunțe moartea iminentă?
cercetători
Slew prost studiat, datorită rarității lor considerabile, distrugerea completă a corpului de la moarte și teama de propria lor de cercetare înainte de întâlnirea cu ființa care prevestește moartea. Malomalski le-a descris doar vampir Avvarson Rassarsky care pare încă a scăpat Doom.
cerere
Practic nu - foarte puțini oameni au reușit să se Mortifier urmeze scopurile lui după moartea aceeași de la el este doar o mână de cenușă, care sunt convertite și oase și de îmbrăcăminte și arme. Utilizarea este aceeași cu cea a prafului convențional, probabil, că poțiune a avea un mare efect.