Skyrim - magie - magie, vrăji și toate proprietățile lor
Costurile enumerate număr magic 3, vom explica în ordine:
- Costul de bază - costul vraja la nivelul de calificare 15, fără avantaje.
- Costul standard - costul vraja atunci când abilitatea corespunzătoare (15 pentru incepatori, 25 pentru studenți etc.) și luând Perk corespunzătoare pentru a reduce costul de vraja. Această valoare este foarte potrivit pentru compararea costurilor de niveluri diferite de vrăji.
- Costul de calificare la 100 - costul vraja la nivelul de calificare 100 după ce a luat toate avantajele de la reducerea costurilor de vraja.
Captură de duș

Notă: Diferite suflete de diferite dimensiuni, există un suflet mic - cele mai slabe creaturi, și în cele mai puternice creaturi din suflete mari Skyrim. nivel adecvat și au pietre suflet - mici, mici, normale, mari și mari. Gema suflet este plasat un singur suflet. cabină de duș Piatra absoarbe sufletul și nivelul corespunzător de mai jos fiind, de exemplu: într-o bijuterie suflet obișnuit poate prinde un suflet mic, puțin obișnuită. Dacă te-a prins sufletul greșit, arunca un duș de piatră din sac și să ia partea din spate - o piatră va fi lăsat necompletat.
sufletele umane sunt prinse doar în cabină de duș piatră neagră. Toate pietre suflet negru sunt considerate a fi mare.
Îmbunătățirea vraja:
- magie dublă Perk în lectură vrăji cu două mâini crește durata de până la 132c.
Asistentul de apel
animale de companie de apel
Spell carte de identitate

Descriere: citație un animal de companie timp de 60 de secunde până la un punct, care indică caster.
Caracteristici concepute pentru creaturi:
- Nu regenerare de sănătate, dar regenerează rezistenta.
- Oferte daune fizice peste 5 mușcătură.
- Nu sunt nici o rezistență magică sau daune fizice.
- magie dublă Perk în lectură vrăji cu două mâini crește durata de până la 132c.
animale de companie foc
Spell carte de identitate

Descriere: Chemați un animal de companie foc, care se grăbește în luptă și exploda.
Notă: Poate exploda și caracterul.
În cazul în care pentru a găsi?
foc de apel Atronach

Notă: Funcționează pe creaturi 6 și mai jos.
Îmbunătățirea vraja:
- Necro perk crește durata de până la 120s.
- Vrăjitoria Perk dublă lectură vrăji cu două mâini crește durata de până la 132c fără Necromanție perk și 264s să se împopoțona cu necromantie.
- dark soul Perk dă Undead proiectat încă 100 de unități sanitare.
cadavru renaștere
Spell carte de identitate

Notă: Funcționează la nivelul actual de 13 și de mai jos.
Îmbunătățirea vraja:
- Necro perk crește durata de până la 120s.
- Vrăjitoria Perk dublă lectură vrăji cu două mâini crește durata de până la 132c fără Necromanție perk și 264s să se împopoțona cu necromantie.
- dark soul Perk dă Undead proiectat încă 100 de unități sanitare.
Spell carte de identitate

Notă: Lucrările la nivelul existent de 21 și de mai jos.
Îmbunătățirea vraja:
- Necro perk crește durata de până la 120s.
- Vrăjitoria Perk dublă lectură vrăji cu două mâini crește durata de până la 132c fără Necromanție perk și 264s să se împopoțona cu necromantie.
- dark soul Perk dă Undead proiectat încă 100 de unități sanitare.
zombi oribile
Spell carte de identitate

Notă: Funcționează la nivelul de 30 de creaturi și de mai jos.
Îmbunătățirea vraja:
- Necro perk crește durata de până la 120s.
- Vrăjitoria Perk dublă lectură vrăji cu două mâini crește durata de până la 132c fără Necromanție perk și 264s să se împopoțona cu necromantie.
- dark soul Perk dă Undead proiectat încă 100 de unități sanitare.
Thrall mort
Spell carte de identitate

Notă: Funcționează la nivelul de 40 de creaturi și de mai jos.
Îmbunătățirea vraja:
- dark soul Perk dă Undead proiectat încă 100 de unități sanitare.
arme concepute
Acesta solicită, pe durata armelor cu care se poate lupta cu inamicul.
numita sabie
Spell carte de identitate

Notă: Dacă vorbești aceasta vraja cu două mâini, apoi obține două săbii, mai degrabă decât sabie îmbunătățită.
Îmbunătățirea vraja:
- apel Mystic Perk crește daune proiectat oruzhinya 50%.
- magie dublă Perk în lectură vrăji cu două mâini crește durata de până la 264s.
- Soulreaver Perk chemat la impact asupra armei țintă impune duș vraja de prindere.
- Perk Izgnenie Oblivion pe arma de impact concepute pentru a speria ridicat strigoi și expulzează creaturi chemat.
topor proiectate
Spell carte de identitate

Notă:
Îmbunătățirea vraja:
- apel Mystic Perk crește daune proiectat oruzhinya 50%.
- magie dublă Perk în lectură vrăji cu două mâini crește durata de până la 264s.
- Soulreaver Perk chemat la impact asupra armei țintă impune duș vraja de prindere.
- Perk Izgnenie Oblivion pe arma de impact concepute pentru a speria ridicat strigoi și expulzează creaturi chemat.
numit arc
Spell carte de identitate

Notă: Completați cu arcul și săgețile și du-te, care va dispărea după dispariția arcului.
Îmbunătățirea vraja:
- apel Mystic Perk crește daune proiectat oruzhinya 50%.
- magie dublă Perk în lectură vrăji cu două mâini crește durata de până la 264s.
- Soulreaver Perk chemat la impact asupra armei țintă impune duș vraja de prindere.
- Perk Izgnenie Oblivion pe arma de impact concepute pentru a speria ridicat strigoi și expulzează creaturi chemat.
Expulzarea a Daedra
Expulzează sau subordonați proiectat doar Daedra - Atronach.
Expulzarea a Daedra
Spell carte de identitate

Descriere: exilată Oblivion Daedra proiectat.
Notă: Susținut de nivelul Daedra 15 și mai jos (pentru animale de companie proiectate și foc Atronach).
În cazul în care vraja a fost aplicat la ființe de nivel înalt, efectul se răspândește în jurul valorii.
În cazul în care pentru a găsi?