Sangerarea in clubul lupta
I-am scris aici, astfel încât în partea închisă a fost.
Apoi a fost gândit, așa cum s-ar putea ajuta reciproc pompat în BC. Avem următoarea situație:
1) Cel care bate, nici caldura, nici materia rece câștiga sau pierde. Dezvoltarea ei nu este afectat și el nici măcar nu știa că cineva se lupta cu el.
2) Puterea adversarului este nu numai nivelul, dar în mare măsură pe haine.
3) de rating, puncte și bani pentru a câștiga depinde numai de nivelul adversarului și nu depind de alți parametri.
3) Hainele pot masca orice moment.
4) Pentru a ataca prietenii pot fi, în orice moment, indiferent dacă acestea sunt online sau offline.
De aici există o propunere - la ieșirea din BK ascunde caracterul său în cele mai slabe haine (zero, că acest lucru nu a fost posibil, inițial, și care să-l vândă). Apoi, în timp ce sunteți în joc toți prietenii tăi vor putea să bată cu ușurință caracterul tău, fără a risca să-și piardă, și (în cazul în care sunt sub nivelul tau) maximizarea câștigurilor.
Când te duci in rochii de caractere BC în cea mai tare toate, cauta printre prieteni „gol“ și i-au bătut. Aici, cu toate acestea, nu toate sunt echivalente, deoarece cei care nu au prieteni cu un nivel mai mare decât el, va fi pompat mai lent (dar încă - este mai bine garantat pentru a câștiga nivelul adversarului tău, decât să-și piardă). Dar cei care au un nivel scăzut până dimpotrivă să poată pompa rapid și prinde din urmă cu prietenii lor la nivel înalt.
În cazul în care un număr suficient de mare de jucători (care sunt prieteni) va face acest lucru, acesta poate fi pompat suficient de repede pentru toți cei trei parametri (bani, experiență și evaluări).
În acest caz, numai că este necesar să se facă câțiva pași suplimentari la intrarea și ieșirea în / din BC.
Aici. Acum propunem să ia în considerare ca un experiment va începe să facă acest lucru