rezident rău Pasaj pentru Chris
Resident Evil. pasaj complet pentru Chris
Dupa ce am vorbit cu colegii du-te la sala de mese și pe la ușa următoare. Viraj stânga - acolo veți întâlni mai întâi cu zombi. Nu-l omorî și du-te înapoi la sala de mese, și apoi du-te la sala.
Nu e nimeni acolo. Ia-o armă „ia“ de la podea și du-te la ușile duble albastre. Glisați scara spre statuia și să colecteze harta de la primul etaj. Apoi, mutați dresser stânga ușii (ușa în sine este încă blocat) și du-te la pasajul din spatele lui. Ucide zombi, situată pe podea și ridica panglica de cerneală în dulap.
În această cameră este acum nu ai nimic de făcut, du-te înapoi la hol și du-te în ușa de la sfârșitul anului. Sunteți pe coridorul din afara sălii de mese (în cazul în care v-ați întâlnit mai întâi cu zombi). Du-te la sala de mese și scoateți logo-ul de pe foc, apoi se întoarce la sala pentru sala de mese și deschide ușa roșie la bar.
Glisați dulap dreapta și ridica bucata de hârtie cu note, du-te la pian și de a folosi note.
Problema este, Chris nu știe o singură notă, apoi la bar intră și spune Rebecca, care poate ajuta la Chris, dar ea are nevoie de un pic de practică. Întoarceți-vă la sala principală și să semneze acolo.
Notă: Trebuie să fie sigur pentru a salva jocul în hol, în caz contrar dallshe joc nu „merge“.
Du-te înapoi la bar, Rebecca fi deja capabil să joace melodia. De îndată ce ea va juca „Moonlight Sonata“ pentru a deschide un pasaj secret. Du-te acolo și să ia emblema de aur (de perete închis). Pune în locul ei un simplu logo-ul pe care le-ați preluat șemineu - un perete deschis din nou și va fi capabil să iasă.
Acum du-te înapoi la sala de mese și atârnă pe emblema de aur șemineu - ceas grevă de mai multe ori și pentru a muta la stânga, iar ceasul veți găsi placa cheie. Întoarceți-vă la sala și du-te prin ușile duble albastre - puteți deschide acum ușa. Deschideți-l, arunca cheia sabie, și umblă pe.
Omoara doi sereberov în L - trecere în formă și un al doilea diapozitiv salon (care poate fi mutat) - găsi Petroni clip. Du-te prin coridorul următor, de-a lungul drum, du-te la baie (ușa pe dreapta), se scurge apa din baie și să ia departe de partea de jos a unei chei mici. Ieșiți din baie și du-te la capătul coridorului. Introduceți ușile duble, ucide zombi în hol și du-te într-o galerie de artă - ușa opusă celei de pe stânga de la intrare.
In galeria de care aveți nevoie pentru a „Click pe imagine într-o anumită ordine pentru a obtine picturi creasta vetryanny nevoie.“ Clic „în următoarea ordine:
1. Nou-născut (Nou - Born).
2. copii. (Sugari)
3. băiat Curajos. (Băiat Lively)
4. Tânărul. (Young Man)
5. Un bărbat de vârstă mijlocie. (Orientul Mijlociu om în vârstă)
6. Un bătrân obosit. (A încercat Old Man)
Apoi, du-te la ultima imagine și apăsați butonul de pe ea. Imaginea cade de pe perete și veți obține o creasta stea. Întoarceți-vă la hol și du-te la ușa gri. Ucide zombi și du-te la spital sub scări. Înregistrează-te acolo, dacă doriți și să ia produsele chimice.
Du-te în hol și du-te în prima ușă (dreapta), apoi la stânga la ușă (deschide-l cu o cheie). În camera, ia clema cartușului, o pușcă rupt și cartusele în tabel.
Acum, încă o dată capul spre partea de est a casei, iar la sfârșitul următorului coridor al L - (! Nu ușile duble) în formă de pliul în ușă spre stânga. Du-te în cameră și să ia departe de masă și atârnă pușca în locul lui rupt. Du-te înapoi la infirmerie, în partea de est a casei (dacă doriți, puteți opri și amintiți-vă de joc) și du-te până la etajul al doilea. Înfrângerea două zombie și du-te la stânga ușii de pe partea dreaptă. Deschideți armura cheie și du-te la dreapta - vei cădea în dormitor. Ia cartusele pentru dreptul de pat, planta medicinală roșu (dacă este necesar) și o brichetă din dulap.
Ieșiți din dormitor și du-te în ușa din stânga. Ia hârtiile de pe masă, și de a inspecta acum colectarea de insecte pe perete în colț. Dați clic pe cea mai mare insecte - a se vedea apa din acvariu mai târziu. Deplasați spre dreapta și glisați cabinet acvariu din dreapta - poate descoperi nișa secretă în spatele ei. Ia cartusele acolo, într-un halat pe un umeraș (usa dreapta) găsi panglică.
Du-te înapoi în coridor și pentru a muta pe colț și să vă conectați cu ușa gri. Cu o brichetă aprinde focul și să ia harta de la etajul al doilea.
Du-te înapoi la coridor și du-te înapoi trecut scări la a doua ușă. Prin aceasta, va veni la V - în formă de coridor.
Du-te prin ușa următoare - ai fost într-o mică bibliotecă. Ia cartea de la masă și du-te la ușa următoare. Din nou, de ieșire în V - în formă de coridor, se îndreptă cu zombi și du-te la fier usi duble.
Pune statuia de pe gurile de aerisire din podea, și apoi faceți clic între ele - o cutie de perete și veți obține o creastă însorită. Du-te înapoi și merge mai departe în ușă la sfârșitul anului.
Ai fost în holul de la etajul al doilea, du-te la stânga la ușă. În spatele ușii, apuca cheia mici de pe oglindă și du-te înapoi - la terasa, nu avem nevoie să meargă. du-te prin ușile duble pe de altă parte - vă veți găsi în sala de mese pe a doua statuie etazhe.Pododvinte într-un loc unde nu există balustrade și fixați-l în jos - veți auzi razobet. Acum du-te la ușa următoare, apoi du-te în jos și du-te la infirmerie. Stoc pe muniție și de sănătate - va fi întâlnirea cu șeful, vozbmite cu o brichetă și o placă de cheie.
Du-te înapoi la V - în formă de coridor și de ieșire la prima ușă (spre dreapta). În jurul colț, inspecta corpul și du-te la ușa următoare. Ucide zombi și du-te în sus pe scări. Deschideți ușa pentru a proteja cheia, du-te în jos, du-te jos pe hol și să vă găsească într-o sală de mese mică.
În sala de mese, ia clema de cabinet, și apoi aprinde lumânările și dulap ochmotrite vizavi de intrare. Glisați cabinetul în lateral și a intra în camera secretă. Ia cartusele de cabinet și înapoi pe coridor. Urca pe scări și intră ușa cu un pistol la gata - va fi întâlnirea cu șeful.
Du-te prin pod. și dintr-o dată a existat un șarpe mare - acesta este primul sef. După șarpe îndreptată (mai precis l retractează vosvoyasi) colecta pieptene lunar (situat în apropierea găurii, din care se târî acest șarpe) și du-te de la mansardă.
De îndată ce a venit Chris jos pașii, el se simte rău (el a fost otrăvit de un șarpe) și piardă cunoștința.
El se trezește în spital, în partea de vest a casei - Rebecca a vindecat-l - atât sănătatea ta este bun. Acum cap la sala de mese, în cazul în care ruinele statuii căutați bijuterie albastră. Du-te la camera cu statuia unui tigru și a obține creasta vânt.
Ei bine, ai colectat toate crestele. Înainte de a ieși din casă, du-te într-o altă cameră - este ușa sălii principale (de lângă ușile duble albastre). Vizavi de intrarea în oglindă, să ia clema cartușului și du-te stânga. Ucide zombi în jurul valorii de colț și să ia muniția în dulap. Dacă aveți nevoie de sănătate merge la ușa următoare și vindeca iarba (nu uita pentru a trage zombie pe podea).
Următoarea ușă este un dressing, în cazul în care vă puteți schimba din caracterul tău, este adevărat, dacă jucați pentru prima dată când mergi acolo nu ajunge acolo, aveți nevoie de o cheie specială. Acum, capul spre partea de est a casei. În spital, dacă doriți să salvați jocul și a alerga într-un pasaj interior.
Infrangere două interior trece Cerbère, apoi utilizați tot panoul grebnina la stânga ușii - ușa va fi deschisă. Vei fi în stoc. Glisați scările la raft - acolo veți găsi un mâner pătrat. Ia mânerul și apoi caută butoaie la ușile duble - veți găsi un mic cap de klyuchik.Teper de fier usi duble - in curte.
După ce ieșiți din curte sunt supuse atac Cerbère. Odată ce ați îndreptat cu ei du-te la poarta de fier la piscină. Du-te la stânga și apoi folosiți mânerul și se scurge apa din piscină. Copleșită piscină și a alerga rapid la stânga la lift - de undeva va lua șerpi. Fii atent - acestea sunt otrăvitoare!
Du-te jos liftul în jos și a alerga repede la poarta de fier. Ignora Cerbère, nimic să-și petreacă pe aceste cartușe, ele (cartușe), și așa că va fi de folos. În afara porțile pe care, de asemenea, de așteptare pentru trei Cerbère, de asemenea, încercați să executați peste ele - a alerga înainte, până când ajunge la protecția de locuințe.