Retușare păstrarea texturii - Lessons - Articole Director - s-foto - site despre fotografie
În acest tutorial pe Photoshop, vei învăța cum să facă retușare pielii de către profesioniști. Pielea va arata sanatoasa, cu nici un efect plastic sau neclaritate.
1. Deschideți fotografia în Photoshop. În această lecție, încercați să utilizați imagini de înaltă rezoluție, în cazul în care puteți vedea textura pielii.

2. Asigurați-un strat duplicat și lipiți-l la grup. Pentru a face acest lucru, apăsați Ctrl + J, pentru a copia layer, apoi Ctrl + G, pentru a se potrivi unui nou strat la grup. apel de grup "airbrush", iar stratul "Blur" (Blur).
Layer „Blur“ vom folosi pentru neclaritatea pielii. Apoi, vom adăuga un alt strat pentru a restabili textura naturala a pielii.

3. Selectați stratul „Blur“. Pentru a dilua acest strat, utilizați Blur suprafața filtrului. Acest filtru este similar cu un Gaussian blur, diferența constă în faptul că lasă granița mai detaliată. Avem nevoie pentru a estompa stratul, astfel încât pielea a fost buna, dar fără margini neclare.

4. Iată ce imaginea mea după aplicarea filtrului Blur pe suprafata. Imaginea dvs. ar trebui să arate similar cu al meu, obiectele de ochi nu ar trebui să fie afectate.

5. Creați un nou strat și puneți-l deasupra stratului cu neclaritate. Call acest layer "Textura" și schimba modul de amestecare la Hard Light (Hard Light). Acest strat va fi utilizat pentru a adăuga textura pielii, și reglați, de asemenea, tonul pielii.

6. Texturile create în acest strat, imaginea finală va avea practic nici vizibile. Va fi posibil să se vedea, în cazul în care numai pentru a aplica o creștere mare. Dar, în ciuda acestui fapt pielea nu va arata prea netedă sau ca în cazul în care a făcut din plastic.
Mai jos este un exemplu de rezultatul obținut.

7. Asigurați-vă că ați selectat layer-ul „Texture“. Apăsați Shift + F5 sau accesați meniul Edit> Fill (Edit - Fill). seturi de umplere instrument, așa cum se arată mai jos.

8. Apoi, du-te la meniul Filter> Noise. Aceasta adaugă un pic de zgomot în imagine, pentru a evita „efect de piele de plastic.“ După aplicarea imaginii de filtru poate arata prea dur, dar pasul următor vom repara că, prin aplicarea unui Gaussian Blur (Gaussian Blur).

9. Mergeți la meniul Filter> Blur> Gaussian Blur. Am pus raza estompare de 1 pixel.

10. Acum vom lua o mostră de culoare din acel strat. Pentru a începe, selectați instrumentul Pipetă. Selectați un eșantion de culoare care credeți că mai potrivit, este posibil să nu fie foarte precise, deoarece în cele din urmă a regla culoarea, vom continua în lecția. În paleta de culori, faceți clic pe triunghiul mic în cerc și din meniul pop-up, selectați modelul HSB. Trebuie să vedem valorile HSB pentru etapa următoare.

11. Deschideți Hue / Saturation prin apăsarea Ctrl + U. Bifați Colourise și verificați parametrii pentru a se potrivi parametrii HSB etapa superioară.

12. Selectați grupul "aerograf" straturi panou în continuare vom merge în meniul Layer> Layer Mask> Hide All (Layer - masca Layer - Ascunde toate). Astfel, vom crea o mască strat umplut cu culoare neagră, care va ascunde întregul grup. În această mască strat, vom picta zonele în care dorim să adăugăm un retuș.

13. Și acum, apăsați D de pe tastatură pentru a seta culoarea de fundal la setările implicite alb-negru. Selectați instrumentul Pensulă și cu următoarele setări.

Zoom la 100% și vopsea pe piele. Nu vă faceți griji în cazul în care tonul pielii va părea greșit. Este pentru că nu am alege culoarea potrivita, atunci când am folosit Hue / Saturație, cu o atingere a stratului Textură, ca odată ce este foarte dificil de făcut. Pentru a corecta rezultatul, vom veni mai târziu. Utilizați următoarele taste de comenzi rapide pentru a modifica dimensiunea perie și duritate:
• Dimensiune perie Scade: [
• Mărește dimensiunea perie:]
• Diminuare perie moliciune cu 25%: Shift + [
• Creșterea moliciunea periei cu 25%: Shift +]

În acele locuri unde pictate pe piele, masca strat ar trebui să aibă un câmp de culoare albă, iar pielea arata neteda.

Acum vom corecta culoarea pielii, așa cum am spus mai devreme în această lecție. Selectați stratul „Texture“ și apăsați pe Ctrl + U. Modificați setările pentru a obține tonul pielii naturale.
În setarea „tonul de culoare“ este de obicei corectă. Am crescut la 10 unități prin adăugarea o culoare galben, reducând astfel zona roșie.
Setări „saturație“ este de obicei necesară pentru a reduce în mod semnificativ. Ajustați această setare până când tonul pielii va arata natural, dar nu prea palid.
„Luminozitate“ pe de altă parte, necesită modificări minore atunci când îl reglementa, puteți vedea cât de sensibil această opțiune. Dacă acest parametru este configurat corect, acesta va arata mai natural.

Cine vom restabili detaliile pielii, du-te la meniul Image> canal extern (Image - Apply Image). În fereastra care apare, introduceți următoarele setări.

Am adăugat datele canalului roșu, deoarece acolo pielea arata mai rafinat. In imaginea de mai jos puteți vedea canalele diferență.

Rezultatele finale.
Aici vezi rezultatul final după aplicarea tehnicii aerograf.

Zoom-ul, veți observa că neregularitățile mici ale pielii sunt încă vizibile. Chiar și la imaginea din dreapta jos a rezultat un aspect natural, deoarece straturi textură, fără această imagine strat ar fi privit ca o culoare solida, fara zgomot.



Vă mulțumesc pentru atenție!
Traducere: Eugene Kartashov